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Liste des builds Diablo III > Moine -55% dégâts des ennemis

Build Moine : Moine -55% dégâts des ennemis

- Auteur : Jamatrix.
- Type de build : Softcore.
- Date de mise en ligne : 21/7/2012.
- Version du jeu : 1.0.3


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Les compétences actives et les runes

Eclair Aveuglant
Blinding Flash
Crée un flash lumineux qui aveugle tous les ennemis situés dans un rayon de 20m pendant 3 secondes. Les ennemis Elite récupèrent plus vite, mais souffre de 30% de chance de manquer leurs attaques.
Lumière Ardente
Searing Light
Augmente les chances que les ennemis Elite manquent leur attaque à 60%.

Souffle Divin
Breath of Heaven
Explosion d'énergie sacrée qui soigne le Moine et ses alliés situés dans un rayon de 12m pour 6202 - 7442 points de vie.
Courroux Ardent
Blazing Wrath
Augmente tous les dégâts commis de vos attaques de 15% pendant 45 secondes.

Vague Affaiblissante
Crippling Wave
Série de large attaques faisant 110% des dégâts de l'arme à tous les ennemis situés face à vous. Chaque troisième coup endommage tous les ennemis autour de vous et les étourdit, ralentissant leur mouvement de 30% et la vitesse d'attaque de 20% pendant 3 secondes.
Commotion
Concussion
Les ennemis frappés par Vague Affaiblissante voient les dégâts qu'ils infligent se réduire de 20% pendant 3 secondes.

Vent Tournoyant
Sweeping Wind
Vous entoure d'un vortex qui fait 20% de dégâts de l'arme à tous les ennemis sur 10m de façon continue. Le vortex dure 6 secondes et est rafraîchi chaque fois que vous frappez un ennemi avec une attaque de mêlée. Faire un coup critique à une chance d'augmenter l'effet du vortex jusqu'à 2 fois pour un total de 45% de dégât de l'arme à tous les ennemis proches.
Tempête de Lames
Blade Storm
Intensifie le vortex, augmentant ses dégâts par empilage de 26% des dégâts de l'arme. Cela augmente les dégâts avec 3 empilages à 60% des dégâts de l'arme.

Allié Mystique
Mystic Ally
Invoque un allié élémentaire capable d'engager le combat jusqu'à ce qu'il soit détruit. L'allié fait 40% de dégâts d'arme (Physique) par coup.
Allié de Terre
Earth Ally
Enchante l'allié avec l'essence de la terre. Le maximum de Vie de vous et vos alliés augmente de 10%. L'allié obtient également la capacité à créer une onde de terre, faisant 60% des dégâts de l'arme (Physique) à une cible et forçant celle-ci à attaquer l'allié pendant 3 secondes.

Mantra de Condamnation
Mantra of Conviction
Récite un Mantra qui cause 12% de dégâts supplémentaires à tous les ennemis situés dans un rayon de 20m. Dure 3 minutes. Pendant 3 secondes après activation, l'effet est augmenté à 24% de dégâts supplémentaires.  C'est un Mantra. Vous ne pouvez avoir qu'un seul Mantra actif à la fois.
Intimidation
Intimidation
Les ennemis affectés par Mantra de Condamnation infligent 10% de dégâts en moins.


Les compétences passives

Résolution
Resolve
Les dégâts effectués réduisent les dégâts de l'ennemi de 20% pendant 2,5 secondes.
Prise d'Initiative
Seize the Initiative
Votre Armure augmente d'une valeur équivalente à 50% de votre Dextérité.
Harmonie Universelle
One With Everything
Votre résistance à tous les éléments est égale à votre plus haut niveau de résistance à un élément.


Présentation du build

Je joue présentement avec ce build en mode Armagueddon, acte 1, et tout va très bien.

Mon choix d'aptitudes et de runes crée une synergie pour réduire grandement les dégâts causées par les ennemis. En multiplayer, bien que ce ne sera pas très évident à remarquer pour vos coéquipiers, cela leur donnera tout de même de meilleures chance de survie. Étant donné que le build est d'avantage tourné vers la défense, vos combats seront plus long, mais plus sécuritaire. Cependant, il faut avouer que Vent Tournoyant et sa rune contribuent aident beaucoup.

Lors des combats, soyez sûr d'avoir activé votre allié mystique ainsi que votre mantra. Vous vous retrouvez donc avec +10% de points de vie, +12% de dégâts sur les monstres à proximité et ils infligent -10% dégâts. Vous approchez un groupe de monstres et activez Éclair Aveuglant lorsque vous êtres au milieu pour les déstabiliser. Vous pouvez donc alors activer Souffle Divin pour avoir le 15% dégâts en bonus, ou attendre que votre vie baisse un peu.

Vous êtes alors bien prêt pour mettre en purée ces adversaires démoniaques qui resteront bien surpris de voir leurs attaques si affaiblies grâce aux aptitudes de votre Moine.

Mes conseils:

- Lors de votre recherche d'équipement sur l'Hôtel de Vente, pas besoin de rechercher des pièces d'armure avec "Resist all". N'oubliez pas que vous avez l'aptitude passive Harmonie Universelle. J'ai personnellement recherché des pièces avec la résistance d'arcane seulement.
- J'ai une arme rapide (pour la régénération rapide d'esprit) et un bouclier. Recherchez l'augmentation de chance de coup critique sur celui-ci, vitalité, dextérité et bonus d'armure.
- Le templier m'aide en étant une distraction, mais aussi pour son bonus de régénération d'esprit.

Pour ce qui est des statistiques à rechercher:
- BEAUCOUP de vitalité (Vous êtes un Tank qui affaiblissez les ennemis. Si vous mourrez, votre équipe perd son meilleur Tank et l'avantage tourne du côté des monstres.)
- Dextérité bien sûr, éviter des coups, c'est toujours agréable.
- Augmentation de la vitesse d'attaque sur les gants, anneaux et amulette. L'augmentation de vitesse d'attaque n'est pas indispensable par contre. Si vous trouvez un anneau qui donne énormément de dextérité et de vitalité par exemple, vous pouvez très bien délaisser l'augmentation de la vitesse d'attaque.

Je suis ouvert pour tous commentaires. N'hésitez pas à m'indiquer vos variantes de ce build, s'ils ont l'air intéressants, je ne manquerai pas de les essayer :)



3 commentaires - [Poster un commentaire]

BoomChikaWahWah BoomChikaWahWah Posté le 21/7/2012 à 11:35:09 - #1
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Membre
Salut, est-ce que la diminution de dégat fonctionne aussi sur les attaques telles que peste ou coulée de lave ?

En duo avec un barbare qui utilise cri d'intimidation ça doit être sympa.

Message édité le 21/7/2012 à 11:38:15 
dex_ Posté le 23/7/2012 à 13:00:19 - #2
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Membre
petit détail concernant les resist all et l'utilisation du passif Harmonie universelle (One with everything en anglais): pour utiliser ce passif au maximum de ses capacités, il faut chercher des pièces qui ont deux résistances: celle que vous souhaitez pousser, et du resist all. Les deux se cumulent en effet.

Par exemple si vous avez +15 res feu, +20 res all et que le feu est votre résistance principale, vous gagnerez +35 de résistance.
VinzZ11 Posté le 24/7/2012 à 3:27:41 - #3
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Membre
J'utilise également ce build mais pas avec Eclair aveuglant, j'utilise le sort qui permet de foncer derrière lenemi à la place, ca ajoute du fun au gameplay avec de jolis mooves et elle permet aussi d'éviter peste lave et le rayon darcane violet. A noter qu'elle permet aussi de s'échapper des geôles rouge !!!

Pour act 1 arma ca marche tres tres bien act 2 les élites me déchire mais j'ai pas encore un stuff de ouf donc j'y crois.

Pour l'instant j'ai pas testé d'autres builds avec ma moniale ...

I approve this build ^^

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