Build Sorcier : Full Meteor
Auteur :
vicpf.
Type de build :
Softcore.
Votes :
4 votes.
Date de mise en ligne : 26/10/2012.
Version du jeu : 1.0.6
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Les compétences actives et les runes
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Peau de Diamant Diamond Skin |
Transforme votre peau en diamant pendant 6 secondes absorbant jusqu'à 10853 points de dégâts provenant d'attaques ennemies. |
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Prisme Prism |
Réduit le coût de Puissance Arcanique de tous les sorts de 7 pendant que l'aptitude Peau de Diamant est active. |
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Armure des Tempêtes Storm Armor |
Vous baigne d'énergie électrique frappant les ennemis proches en faisant 100% des dégâts de l'arme en tant que dégâts de Foudre. Dure 120 secondes. Ceci est un sort d'Armure. Un seul sort d'Armure peut être activé à la fois. |
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Puissance des Tempêtes Power of the Storm |
Réduit le coût de toutes les compétences de 3 points de Puissance Arcanique pendant que Armure des Tempêtes est actif. |
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Ralentissement du Temps Slow Time |
Invoque une bulle de temps et d'espace déformé pendant 8 secondes ralentissant la vitesse d'attaque des ennemis de 20% et la vitesse de déplacement de 60%. Cette bulle ralentit aussi le mouvement des projectiles ennemis de 90%. |
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Temps Elastique Stretch Time |
Le temps est accéléré pour tous les héros amicaux se tenant dans la bulle, augmentant la vitesses d'attaque de 10%. |
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Enchantement de l'Arme Magic Weapon |
Ensorcelle votre arme d'une énergie magique lui octroyant 10% de dégâts supplémentaires. Dure 5 minutes. |
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Conduction Conduit |
Les attaques ont une chance de restaurer 1 point de Puissance Arcanique. |
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Téléportation Teleport |
Téléporte le sorcier vers l'emplacement sélectionné à partir du moment où la voie est libre. Interrompt les effets d'immobilisation. |
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Fracture Fracture |
Invoque 2 répliques du personnage pendant 8 secondes au point d'arrivée. |
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Météore Meteor |
Vous invoquez un énorme météore qui tombe du ciel et inflige un montant de dégâts de feu égal à 260% des dégâts de votre arme à tous les ennemis sur lesquels il s’écrase. Le point d’impact est recouvert de flammes qui infligent un montant de dégâts de feu égal à 60% des dégâts de votre arme en 3 secondes. |
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Pacte Stellaire Star Pact |
Réduit le coût du sort à 35 points de Puissance Arcanique. Inflige des dégâts arcaniques plutôt que des dégâts de feu. |
Les compétences passives
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Dragon de Papier Glass Cannon |
Augmente tous les dégâts de 15% mais réduit l'armure et les résistances de 10%. |
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Sceau Electrisant Galvanizing Ward |
Augmente la durée de vos sorts d'armure de 120 secondes. Aussi longtemps que le sort d'Armure est actif, vous gagnez 310 points de Vie par seconde. Les compétences suivantes sont améliorées : Armure d'Energie, Armure de Glace, Armure des Tempêtes. |
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Masse Critique Critical Mass |
Les coups critiques ont une chance de réduire le cooldown de vos aptitudes de 1 seconde. |
Présentation du build
Je suis tombé sur ce build sur le forum US.
Vraiment très efficace et très fun à jouer. C'est un build équilibre entre la défense et l'attaque. Ça permet de jouer tranquillement dans sa bulle en coop avec des tanks en ce repositionnant constamment dans cette surface. Et si seul ça permet de tuer les mob avant qu'ils ne soient au corps à corps. Ensuite la peau de diamant permet de faire face aux cac très court parce qu'il faut toujours avoir le tp en défense pour ce cas et les vortex. Ensuite la peau de diamant permet aussi de ce protéger contre les renvois des dégâts.
Les sorts d'attaques :
- météore avec le pacte stellaire (pour le coût réduit et la rapidité)
- l'armure des tempetes qui sers bien sur les mobs isolés (rune pour diminuer le cout des météores)
- bulle temporaire (rune pour l'AS pour moi)
Les sorts de défenses :
- armure des tempêtes
- téléportation (rune fracture la plus efficace)
- peau de diamant (rune prisme pour réduire le coût des météores)
- bulle temporaire pour le ralentissement des mobs et des projectiles
Ce qu'il faut pour le stuff :
- 20 PA sur Crit
- 35 % min de CCC
- 30k de PV
- 60k de DPS
- 20 PA Max c'est pas du luxe pour les météores
- tout ce qui reduit le coût des météores
Les variantes :
- ajuster la rune de la bulle en fonction du gameplay : AS, Degat, Miasme
- enchantement de l'arme : PA, PV, arme de choc
Les inconvénients :
- les gob qui sont dur à buter mais c’était déjà le cas à partir du PM4 avec les tornades/masse critique
- pas de sors rapide pour degommer le decor
J'ai validé ce build sur diablo en Arma normal. Et en coop en PM4. Ça permet d'alterner avec le build classique perma frost qui marche encore avec mon stuff.