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Les compétences des classes Diablo III

Liste des compétences des classes
Liste des competences actives du Barbare

Niveau  Icône  Nom français  Nom anglais  Catégorie  Description Cooldown Coût / Gain
1 Raclée Bash Primaires Frappe brutalement un ennemi pour 215% des dégâts de l'arme. Génère 6 points de Fureur par attaque
2 Marteau des Anciens Hammer of the Ancients Secondaires Invoque un marteau qui frappe les ennemis de face en faisant 535% des dégâts de l'arme. Marteau des Anciens offre un bonus de chance de faire un coup critique basé sur le montant de fureur du personnage lorsque Marteau des Anciens est activé. Pour chaque tranche de 5 points de fureur, les chances de coup critique de Marteau des anciens du personnage-joueur sont augmentées de 1% 20 points de Fureur
3 Fendoir Cleave Primaires Le barbare effectue un grand geste faisant 150% des dégâts de l'arme à tous les ennemis situés dans la zone d'effet. Génère 5 points de Fureur par attaque
4 Choc Terrestre Ground Stomp Défensives Frappe le sol étourdissant tous les ennemis dans les 14 mètres pendant 4 secondes.
12 sec.
Génère 15 points de Fureur
5 Déchirure Rend Secondaires Effectue une frappe vicieuse à tous les ennemis à proximité et les fait saigner à concurrence de 1000% des dégâts de l'arme en dégâts physiques sur 5 secondes. 20 points de Fureur
8 Bond Leap Défensives Le barbare saute dans les airs, faisant 180% des dégâts de l'arme à tous les ennemis situés dans un rayon de 8m autour de la zone d'atterrissage et ralentissant la vitesse de mouvement des ennemis de 60% pendant 3 secondes. Peut être utilisé lorsque vous êtes immobilisé par un effet de contrôle des foules.
10 sec.
Génère 15 points de Fureur
9 Dominance Overpower Puissance Occasionne 380% des dégâts de l'arme aux ennemis situés dans un rayon de 9m. En atterrissant, le coup critique a une chance de réduire le cooldown d'une seconde.
12 sec.
11 Frénésie Frenzy Primaires Frappe pour 155% des dégâts de l'arme. Chaque frappe augmente la vitesse d'attaque de Frénésie de 15% avec chaque coup. Cet effet peut s'empiler jusqu'à 5 fois pour un total de 75% en vitesse d'attaque. Génère 3 points de Fureur par attaque
12 Secousse Sismique Seismic Slam Secondaires Vous frappez le sol et créez une onde de destruction qui inflige 550% des dégâts de votre arme aux ennemis dans un cône de 45 mètres et les projette dans les airs. 30 points de Fureur
13 Vengeance Revenge Puissance Revenge a 15% de chance de devenir actif à chaque fois que vous êtes frappé par une attaque. Inflige 220% des dégâts de l'arme à tous les ennemis situés à proximité et permet d'obtenir 2% de votre maximum de vie pour chaque ennemi touché.
14 Cri d'intimidation Threatening Shout Tactiques Lance un cri féroce, réduisant les dégâts effectués par les ennemis situés dans un rayon de 25m de 20% pendant 15 secondes.
10 sec.
15 points de Fureur
16 Sprint Sprint Défensives Augmente la vitesse de mouvement de 30% pendant 3 secondes. 20 points de Fureur
17 Lancer d'Arme Weapon Thrown Tactiques Vous lancez une arme de jet sur un ennemi et lui infligez 185% des dégâts de votre arme. Génère 6 points de Fureur par attaque
19 Tremblement de Terre Earthquake Rage Secoue violemment le sol en faisant 2600% des dégâts de l'arme en tant que dégâts de feu pendant 8 secondes à tous les ennemis situés dans un rayon de 18m.
60 sec.
50 points de Fureur
20 Trombe Whirlwind Secondaires Délivre de multiple attaques à tout ce qui se trouve sur votre chemin en faisant 275% des dégâts de l'arme. 10 points de Fureur
21 Charge Furieuse Furious Charge Puissance Fonce sur les ennemis, les faisant reculer et infligeant 360% des dégâts de l'arme aux ennemis situés sur le chemin.
10 sec.
Génère 15 points de Fureur
22 Fureur Guerrière Battle Rage Tactiques Fait entrer le barbare dans une rage augmentant les dégâts de 10% et les chances de faire des coups critiques de 3% pendant 120 secondes. 20 points de Fureur
22 Dur au mal Ignore Pain Défensives Réduit tous les dégâts encaissés de 50% pendant 5 secondes.
30 sec.
25 Appel des Anciens Call of the Ancients Rage Vous invoquez les vénérables barbares Talic, Korlic, et Madawc qui se battent 30 secondes à vos côtés. Chacun inflige 180% des dégâts de votre arme à chaque attaque et dispose de compétences supplémentaires.
- Talic est équipé d’une épée et d’un bouclier. Il utilise Trombe et Bond.
- Korlic est équipé d’une énorme arme d’hast. Il utilise Fendoir et Charge furieuse.
- Madawc est équipé d’une hache dans chaque main. Il utilise Lancer d’arme et Secousse sismique.

120 sec.
50 points de Fureur
26 Lance des Anciens Ancient Spear Puissance Vous projetez une lance qui transperce les ennemis et inflige 500% des dégâts de l’arme. 25 points de Fureur
28 Cri de Guerre War Cry Tactiques Un cri de ralliement qui augmente l'armure du barbare et de ses alliés situés dans un rayon de 50m de 20% pendant 60 secondes.
20 sec.
Génère 20 points de Fureur
30 Courroux du Berserker Wrath of the Berserker Rage Fait entrer le barbare dans une rage folle qui améliore plusieurs attributs pendant 20 secondes.

- Chance d'effectuer des coups critiques: +10%
- Vitesse d'attaque: +25%
- Chance d'éviter les coups: +20%
- Vitesse de mouvement: +20%

120 sec.
61 Avalanche Avalanche Puissance Vous provoquez un gigantesque éboulis qui s’abat sur une zone en infligeant 1600% des dégâts de votre arme à tous les ennemis pris dans l’éboulement.

Le temps de recharge diminue de 1 seconde par tranche de 25 points de fureur dépensés.

30 sec.

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