PORTAIL   |  FORUM   |  Logo JudgeHype TRACKER BOUTIQUE Shar.as  |  Canal IRC
615 visiteurs en ligne  |   S'identifier  |   Créer un compte  |   Contact 
Diablo III Diablo II Diablo | World of Warcraft HearthStone: HoW Warcraft III Film Warcraft | StarCraft II SC: Ghost
Titre

Les compétences des classes Diablo III

Liste des compétences des classes
Liste des competences actives du Sorcier

Niveau  Icône  Nom français  Nom anglais  Catégorie  Description Cooldown Coût / Gain
1 Projectile Magique Magic Missile Primaires Lance un missile d'énergie magique causant 125% des dégâts de l'arme en tant que dégâts d'Arcane.

C'est un sort typique. Il ne coûte donc rien à lancer.
2 Rayon de Givre Ray of Frost Secondaires Projette un faisceau de glace givrée qui fait 280% des dégâts de l'arme en tant que dégâts de Froid au premier ennemi qu'il touche, ralentissant le mouvement des cibles de 60% pendant 4 secondes. 16 points de Puissance Arcanique
3 Onde Electrique Shock Pulse Primaires Invoque une impulsion de 3 charges d'électricité imprévisibles qui fait 150% des dégâts de l'arme en tant que dégâts de Foudre.

C'est un sort typique. Il ne coûte donc rien à lancer.
4 Nova de Givre Frost Nova Défensives Une explosion de glace qui gèle les ennemis proches pendant 3 secondes.
12 sec.
5 Orbe Arcanique Arcane Orb Secondaires Lance une orbe d'énergie pure qui explose quand elle frappe la cible faisant 200% des dégâts de l'arme en tant que dégâts d'Arcane à tous les ennemis dans un rayon de 10m. 35 points de Puissance Arcanique
8 Peau de Diamant Diamond Skin Défensives Transforme votre peau en diamant pendant 6 secondes absorbant jusqu'à 10853 points de dégâts provenant d'attaques ennemies.
15 sec.
9 Onde de Choc Wave of Force Force Fait sauter une vague d'énergie pure qui repousse les projectiles et fait reculer les ennemis à proximité. Ceci ralentit aussi le mouvement des ennemis de 60% et leur fait 200% des dégâts de l'arme en tant que dégâts physiques.
12 sec.
25 points de Puissance Arcanique
11 Lame Spectrale Spectral Blade Primaires Invoque une lame spectrale qui frappe tous les ennemis sur votre route en faisant 165% des dégâts de l'arme. Portée de 15m.

C'est un sort typique. Il ne coûte donc rien à lancer.
12 Torrent Arcanique Arcane Torrent Secondaires Lance une série de projectiles d'arcane qui fait 285% des dégâts de l'arme en tant que dégâts d'Arcane à tous les ennemis proche de la zone d'impact. 16 points de Puissance Arcanique
13 Tornade d'Energie Energy Twister Force Libère une tornade d'énergie pure qui fait 360% des dégâts de l'arme en tant que dégâts d'Arcane sur 6 secondes à tout ce qui est pris à l'intérieur de la tornade. 35 points de Puissance Arcanique
14 Armure de Glace Ice Armor Invocation Vous entoure d'une barrière de glace qui réduit les dégâts des attaques de mêlée de 12%. Dure 120 secondes.

Ceci est un sort d'Armure. Un seul sort d'Armure peut être activé à la fois.
25 points de puissance arcanique
15 Electrocution Electrocute Primaires Des arcs foudroyants provenant du bout de vos doigts en direction d'un ennemi font 90% des dégâts de l'arme en tant que dégâts de Foudre. La foudre peut sauter, touchant jusqu'à 2 ennemis.

C'est un sort typique. Il ne coûte donc rien à lancer.
17 Ralentissement du Temps Slow Time Invocation Invoque une bulle de temps et d'espace déformé pendant 8 secondes ralentissant la vitesse d'attaque des ennemis de 20% et la vitesse de déplacement de 60%. Cette bulle ralentit aussi le mouvement des projectiles ennemis de 90%.
15 sec.
17 Armure des Tempêtes Storm Armor Invocation Vous baigne d'énergie électrique frappant les ennemis proches en faisant 100% des dégâts de l'arme en tant que dégâts de Foudre. Dure 120 secondes.

Ceci est un sort d'Armure. Un seul sort d'Armure peut être activé à la fois.
25 points de Puissance Arcanique
19 Décharge Explosive Explosive Blast Maîtrise Rassemble une dose d'énergie autour de vous qui explose après 1,5 secondes faisant 225% des dégâts de l'arme en tant que dégâts physiques à chaque ennemi dans un rayon de 12m.
6 sec.
20 points de Puissance Arcanique
20 Enchantement de l'Arme Magic Weapon Invocation Ensorcelle votre arme d'une énergie magique lui octroyant 10% de dégâts supplémentaires. Dure 5 minutes. 25 points de Puissance Arcanique
21 Désintégration Distintegrate Secondaires Invoque un faisceau d'énergie pure faisant 220% des dégâts de l'arme en tant que dégâts d'Arcane et désintègre les ennemis tués. 18 points de Puissance Arcanique
21 Hydre Hydra Force Invoque un Hydre à plusieurs têtes pendant 15 secondes qui attaque les ennemis avec des traits de feu faisant 28% des dégâts de l'arme en tant que dégâts de Feu.

Vous ne pouvez avoir qu'un seul sort Hydre actif à la fois.
15 points de Puissance Arcanique
22 Familier Familiar Invocation Invoque un compagnon qui attaquera vos cibles pour 20% des dégâts de l'arme en tant que dégâts d'Arcane. Ce compagnon ne peut pas être pris pour cible ou endommagé par les ennemis. Le familier dure 5 minutes. 20 points de Puissance Arcanique
22 Téléportation Teleport Défensives Téléporte le sorcier vers l'emplacement sélectionné à partir du moment où la voie est libre. Interrompt les effets d'immobilisation.
16 sec.
15 points de Puissance Arcanique
25 Météore Meteor Force Vous invoquez un énorme météore qui tombe du ciel et inflige un montant de dégâts de feu égal à 260% des dégâts de votre arme à tous les ennemis sur lesquels il s’écrase. Le point d’impact est recouvert de flammes qui infligent un montant de dégâts de feu égal à 60% des dégâts de votre arme en 3 secondes. 50 points de Puissance Arcanique
25 Image Miroir Mirror Image Maîtrise Invoque 2 répliques illusoires de vous-même qui durent 7 secondes et qui ont 25% de votre vie. Les répliques peuvent lancer certains des mêmes sorts que vous mais ne font pas de dégâts.
15 sec.
27 Blizzard Blizzard Force Pluie d'éclats de glace faisant 510% des dégâts de l'arme en tant que dégâts de Froid dans la zone d'effet sur 6 secondes. Lancer plusieurs sorts identiques dans la même zone n'empile pas les effets. 40 points de Puissance Arcanique
28 Armure d'Energie Energy Armor Invocation Concentre votre énergie, augmentant votre Armure de 35% mais réduisant votre Puissance Arcanique maximale de 20. Dure 120 secondes.

Ceci est un sort d'Armure. Un seul sort d'Armure peut être activé à la fois.
25 points de Puissance Arcanique
30 Archonte Archon Maîtrise Vous vous transformez en un être d’énergie arcanique pure pendant 15 secondes. Sous forme d’archonte, vous disposez de compétences spéciales encore plus puissantes. De plus, votre armure et vos résistances sont augmentées de 40%. Chaque ennemi tué sous forme d’archonte ajoute 1 seconde à la durée du sort.
120 sec.
25 points de Puissance Arcanique

Nos partenaires : Materiel.net
Nombre de visites depuis la création du site Diablo III - JudgeHype : 29.053.926.
© Copyright 1998-2013 JudgeHype SPRL. Tous droits réservés. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur.