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  02.02 : Fan fics tirées du concours Diablo III Beta
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  Vendredi 3 février 2012 à 12h26 - Lyrka - 3 commentaires

Pour ceux qui sont intéressés de lire les réalisations des participants au concours Diablo III Beta, voici deux nouvelles Fan fics. La première a été écrite par Florent et la seconde par Christopher. Bonne lecture ;)

Florent - Diablo

Dans les Landes Sanglantes
Commence le voyage
Avec tous ces orages
Et démons qui nous hantent.
Afin de libérer
Toutes ces jeunes vierges
Du destin altéré,
Du démon qui émerge :
Andarielle


Cliquez ici pour découvrir la suite.

Christopher

La pluie, la boue. Les gémissements de supplices des morts-vivant mutilés emplissant l'air d'un vacarme sourd et bourdonnant et l'odeur putride de feu de sang et d'immondices : Le décor n’invitait pas au plus raffiné des diner.
L'homme était arriver en retard, sa route avait croiser celle de plusieurs abominations fraichement cousue.
Balayant de ses yeux la scène, il la vue. Sa promise était morte. Autour d'elle, une centaine d'abominations recouvrant un tapis de zombie.


Cliquez ici pour découvrir la suite.




  Vendredi 3 février 2012 à 11h06 - JudgeHype - 19 commentaires

Dmoniak m'a envoyé un petit mail pour me parler d'un truc que je n'avais pas encore remarqué sur la page de gestion de compte Battle.net. Lorsque vous vous connectez à votre compte, vous pouvez constater que le bouton dédié à l'offre "un an de World of Warcraft + Diablo III gratuit" change lors du chargement de la page. Mais que se passe-t-il donc ? Y a-t-il là derrière un message subliminal ? Mystère... Ha mais non en fait, ce n'est pas un mystère puisque les merveilles de la technologie actuelle, Fraps en tête, permettent d'enregistrer cela et de se le passer au ralenti ^^

Le bouton qui apparaît brièvement indique simplement "Diablo III prochainement" et propose un lien vers le site communautaire officiel. Bon, je vous l'accorde, ce n'est pas une news capitale, mais certains d'entre-vous se sont probablement demandés ce qui se passait à ce niveau là, et ô joie, la vérité se trouve ci-dessous.





  Vendredi 3 février 2012 à 10h02 - JudgeHype - 55 commentaires

On le pressentait, Blizzard le confirme : les développeurs ont envoyé 100.000 clés beta aux joueurs d'Amérique du Nord. On passe donc d'une beta relativement fermée à un quelque chose ressemblant un peu plus à un stress test. Notez que Bashiok demande aux joueurs situés ailleurs dans le monde de ne pas s'inquiéter et que des infos les concernant seront dévoilées sous peu.

Blizzard indique également que cet envoi massif de clés beta s'accompagne inévitablement de tentative de hack des comptes Battle.net. Si vous recevez un mail vous signalant que vous faites partie de la beta, ne cliquez sur aucun lien et connectez-vous à eu.battle.net manuellement, histoire d'éviter tous les risques.



We recently invited 100,000 more North American players to the Diablo III beta, so we recommend that those who have opted-in check their Battle.net accounts to see if they were chosen.

Please be aware that with this large wave of invites we expect there could be an increase in the number of phishing attempts. Some unscrupulous individuals send out falsified emails purporting to be from Blizzard, but are in fact meant to steal your login credentials. For more information on how to identify these emails please refer to our Battle.net Security site. One easy way to ensure your invite is legit is to avoid clicking on links in any invite emails you receive, and instead log in to your Battle.net account and see if you have a Diablo III beta license attached. If there’s no license you can be sure the email you received was not from Blizzard.

If you didn’t receive an invite, never fear! We’re going to continue to give away beta invites, so be on the lookout for promotions, contests, and giveaways on our properties as well as at your favorite fansites. We’ll have more information about these global giveaways as well as regional betas in the coming weeks.

Congratulations to those of you who recently got into the beta! Please don’t forget to use the Beta Feedback and Beta Bug Report forums (and the Technical Support forum if you run into trouble running the game), and for those who haven’t gotten in yet, we wish you the best of luck!




  Jeudi 2 février 2012 à 11h06 - JudgeHype - 22 commentaires

Cela fait maintenant quelques mois que je vous propose de revenir dix ans en arrière, profitant des archives JudgeHype pour jeter un oeil par dessus notre épaule et voir ce qui se passait dans l'univers de Blizzard à l'époque. Aujourd'hui, revenons en février 2002 ! Si vous aimez cette rubrique et que vous êtes passés à côté des news précédentes, alors direction les rétrospectives de septembre 2001, octobre 2001, novembre 2001, décembre 2001 et janvier 2002 !

Univers Diablo
  • Blizzard met en ligne le premier forum de "nouvelle génération". Celle-ci se distingue par l'obligation de créer un compte sur les forums Battle.net. Ceux-ci sont divisés en deux catégories. Les forums généraux, telle la War Room, nécessitent lors de l'inscription le CD-Key d'un jeu de Blizzard. Pour les forums spécifiques à un jeu, comme ceux dédiés à StarCraft, vous devez indiquer le CD-Key du jeu concerné. Aujourd'hui, cela nous semble habituel, mais à l'époque, c'était un gros changement ;)
  • Le projet BnetD ferme ses portes à la demande de Blizzard. Il s'agissait d'un projet d'émulateur gratuit de Battle.net, lequel ne vérifiait évidemment pas la présence d'une clé-cd valide... Autant vous dire que Blizzard ne voyait pas cela d'un bon oeil. Idem pour l'émulateur FSGS quelques jours plus tard.
  • De nouvelles méthodes de dupe sont régulièrement découvertes par les joueurs de Diablo II et Blizzard s'attelle à les corriger dès que possible. Hélas, cela suffit pour gâcher le plaisir de pas mal de joueurs.
  • La vente d'objets sur des sites comme eBay était assez lucratives pour les joueurs. Dans une interview, un joueur explique par exemple qu'il vendait régulièrement des objets aux alentours de 20 dollars US. Certaines rumeurs font également état que l'épée unique Grand-Père se serait vendue 1.000 dollars US juste après la sortie de Lord of Destruction. Voilà qui fera pétiller les yeux de ceux qui espèrent se faire un peu d'argent avec l'hôtel des ventes de Diablo III ^^
  • Les visiteurs du site Diablo II se déchaînent avec pas mal de Fan fictions. Il est vrai que cette rubrique a toujours connu beaucoup de succès, avec des centaines de récits. Merci à tous de l'avoir fait vivre, et ça continue sur Diablo III ;)
  • Blizzard annonce ue les privilièges des opérateurs ne sont plus disponibles dans les channels privés. Les "Clan Channels", par contre, supportent toujours les privilèges des opérateurs. Bon, ça ne parlera pas aux plus jeunes d'entre-vous, faut avoir connu ça à l'époque pour piger le truc ;)
  • La rubrique Vos Persos du site Diablo II dispose de 1800 personnages ! Cette rubrique, un ancêtre de l'Armurerie WoW en quelque sorte, permettait d'encoder un personnage, d'afficher un screenshot, etc. Elle a ensuite disparu pour une refonte complète qui n'est jamais venue (on doit encore avoir les données en stock il me semble). On vous l'avait pourtant promis... Désolé. Sharas a été fouetté pendant des heures pour cette infamie ^^


Univers Warcraft
  • Bill Roper annonce qu'une fois le développement de World of Warcraft terminé, Blizzard pourrait se lancer dans celui de StarCraft II.
  • Blizzard poste pas mal de screenshots de Warcraft III: Reign of Chaos, avec des commentaires intéressants à chaque fois. Cela plaît aux visiteurs de JH, lesquels s'amusent d'ailleurs avec l'arrivée des smileys dans les commentaires des sites ;)
  • Le beta test de Warcraft III est lancé. Sur les 100.000 inscrits, seuls 5.000 chanceux vont pouvoir s'éclater en avant-première sur la beta d'un des RTS les plus attendus ;)
  • Votre serviteur reçoit son précieux beta CD. Ha ben oui, à l'époque, Blizzard envoyait encore des milliers de CD par la poste aux joueurs. Vous pouvez d'ailleurs voir une photo du CD ci-dessous. Je m'amuse par exemple à faire des photos de famille des unités des humains, des Elfes de la Nuit, des Orcs et des Morts-Vivants ou encore des articles dédiés aux différentes options graphiques.
  • A l'époque de Warcraft III, déjà, Blizzard faisait des petits clins d'oeil aux Pandarens. En voici la preuve.
  • Blizzard lance Friends Program. En quoi consiste-t-il ? C'est très simple. Grâce à lui, les beta testeurs de Warcraft III qui désirent participer au prochain beta test de Blizzard peuvent désormais se réserver une place via le Friends Program. Pour avoir une chance d'y participer, il leur suffit de trouver des bugs dans la beta de War3 et de les envoyer à Blizzard. Mais attention, on parle ici de bugs importants, pas de ceux qui sont reportés 50 fois par jour par les joueurs. La qualité prime sur la quantité. Une fois le bug reporté, Blizzard décidera si le bug vaut la peine de vous faire devenir membre du Friends Program. Cette idée fut mis de côté au bout de quelques années.
  • Le premier fan art du site JH dédié à World of Warcraft est mis en ligne ! Il fut réalisé par Leonic est vous pouvez le voir à cette adresse. Ce dernier écrivit plusieurs fan fics également, dont le très sympa "Et si les Kobolds existaient vraiment ?" en compagnie d'Achro Muzekal et Gen-X. On doit d'ailleurs à ce dernier les 2ème et 3ème fan arts du site, ainsi qu'un superbe parc d'attraction Blizzard, ou encore un gentil coup de main lors de la BlizzCon 2009. Trop sympa le mec ;)
  • Dans une interview, on apprend que World of Warcraft est en développement depuis déjà deux ans, que des graphismes réalistes n'intéressent pas Blizzard, qu'il y aura un système de waypoint (en activant un waypoint, cela devait permettre, en mourant par exemple, d'être téléporté directement sur celui-ci) ou encore que que la mort n'entraînera pas de fortes pénalités (rien à voir avec Everquest pour ceux qui se souviennent).




  Jeudi 2 février 2012 à 10h20 - JudgeHype - 17 commentaires

Bashiok a posté un tweet afin de connaître le fan site préféré de ses followers : What are your favorite Diablo III fansites? I'd really like to know! N'hésitez donc pas à bombarder le monsieur de tweets disant ô combien vous êtes amoureux de JH ^^

Notez au passage que le Twitter JudgeHype vous permet de suivre l'actu des différents sites JH et d'être tenus au courant des news, même lorsque vous êtes aux toilettes avec votre smartphone. Et ça, ça n'a pas de prix.



  Jeudi 2 février 2012 à 09h57 - Lyrka - 0 commentaire

Les fan fics que j'ai sélectionnées aujourd'hui, toujours issues du concours Diablo III Beta, sont celles de Jergal et Jimmy. La première s'intitule "Lettre à Aurile" et la seconde "L'Ascension de la Terreur". Bonne lecture à toutes et tous !

Lettre à Aurile

Chère Aurile,

La rumeur enfle, un mal ancien est de nouveau éveillé.Les événements des derniers mois n’étaient que les prémisses d’une nouvelle ère de terreur. Ma plume s’écrase sur le papier tel les martèlements des sabots de chevaux sur le sol, j’ai peine à former mes lettres sous la moiteur de ma main tremblante. Les croyants nous ont mis en garde : ne parlez pas de lui, ne pensez pas à lui…Chaque pensée attribuée au Déchu emplit notre âme de peur et le nourrit d’avantage.


Cliquez ici pour lire la suite.

L'Ascension de la Terreur

Le seigneur de la Terreur terrassé, le héros se pourfendu le crâne de la pierre d’âme rougeoyante de Diablo dans l’espoir de contenir le démon...

Cliquez ici pour lire la suite.



  Mercredi 1er février 2012 à 17h01 - JudgeHype - 98 commentaires

Cédric, Jérémy et LePasteur me signalent par mail que de nombreux joueurs semblent avoir reçu une clé beta ces dernières heures. Un sujet a d'ailleurs été lancé sur les forums officiel US afin de voir si les invitations sont vraiment nombreuses, et il semble que ce soit le cas. Vérifiez donc votre boîte aux lettres également, on ne sait jamais qu'une bonne nouvelle vous y attendrait ;)



  Mercredi 1er février 2012 à 13h21 - JudgeHype - 71 commentaires

Récemment, les options graphiques ont subi un petit lifting. Ce dernier a permis à Blizzard de préciser diverses informations à leur sujet et je vous propose un petit résumé de tout cela ci-dessous.


Texture Quality : Détermine la clarté et la taille des textures utilisées tout au long du jeu. De textures de plus grande qualité permettent d'obtenir plus de détails mais nécessitent plus de mémoire vidéo. Cette option se règlera en fonction de la mémoire de votre carte graphique.
  • Medium: 256 MB
  • High: 512 MB

Shadow Quality : Contrôle tant la qualité que le type d'ombres affichées. Réduire la qualité permet de grandement améliorer les performances.
  • Off: Aucune ombre.
  • Low: Ombres de terrain de basse résolution, ombres de type blob (disque) pour les unités
  • Medium: Ombre de terrain de basse résolution, ombre dynamiques de haute résolution près du joueur.
  • High: Ombre dynamiques de haute résolution pour la scène entière.

Physics Quality : Détermine le réalisme au niveau de la collision des objets ainsi que de leur gravité. Dépend surtout du processeur de votre ordinateur (CPU).
  • Low: 75% de réduction.
  • High: Aucune réduction.

Ground Clutter : Contrôle la densité et la distance d'apparition des objets, comme l'herbe et le feuillage. Réduire cet élément permet d'augmenter les performances.
  • Off: Clutter désactivé.
  • Low: Les objets sont placés à courte distance et avec une faible densité.
  • Medium: Les objets sont placés à moyenne distance et avec une densité moyenne.
  • High: Les objets sont placés à longue distance et avec une haute densité.

Full-Screen Anti-Aliasing : Option pouvant être activée ou désactivée permettant de réduire les effets d'escalier sur les bords des modèles. Désactiver l'anti-alisiasing permet d'augmenter les performances.


Low FX : Option permettant de réduire le nombre de particules générées pour les effets. Cocher l'option permet d'augmenter grandement les performances.



  Mercredi 1er février 2012 à 11h05 - JudgeHype - 60 commentaires

Si vous jouez à la beta de Diablo III (ouais ça fait mal, je sais), vous avez peut-être noté la disparition de deux des cinq fenêtres de stockage du coffre partagé. Dans un message de Bashiok, on apprend que Blizzard a réévalué les besoins moyens en stockage des personnages et comptes Battle.net. Les développeurs ont trouvé nécessaire de s'assurer qu'ils pourraient gérer la quantité gigantesque de données qui ne manquera pas d'apparaître dès la sortie du jeu dans le commerce.

Diablo III dispose des avantages et inconvénients d'avoir des objets complètement aléatoires. A peu près tous les objets peuvent disposer des différents affixes. C'est génial car la course aux objets est un des éléments primordiaux d'une série comme Diablo et plus il y a d'éléments aléatoires, plus cela vous met en chasse du meilleur objet possible. Mais cela sous-entend une quantité de données très imposante pour décrire un objet. Cela n'a par exemple rien à voir avec un objet de World of Warcraft, qui est statique et qui n'a besoin que d'un identifiant unique (l'Armure des ombres mouvantes dispose par exemple de l'ID n°47954 - voir l'URL). Cet identifiant est tout ce dont Blizzard a besoin pour stocker l'objet, peu importe où il se trouve. Dans Diablo III, un objet doit tout d'abord indiqué sa base, puis chaque affixe individuellement, ensuite les limites des variables et enfin s'il y a des emplacements pour les gemmes. Blizzard doit enfin penser à l'emplacement précis de l'objet. Un objet au sol reste un objet, tout comme un objet dans l'hôtel des ventes.

Si Blizzard ne prévoit pas les choses correctement, il faut pouvoir réagir rapidement et augmenter les capacités machines en conséquence. World of Warcraft a par exemple grandit au fil des ans, et l'espace de stockage des données a bien entendu suivi la même courbe. Pour Diablo III, Blizzard estime que trois onglets représentent bien assez d'espace pour la sortie initiale du jeu. En partant du pire scénario, c'est-à-dire en stockant uniquement des objets prenant deux emplacements, on se retrouve avec un espace de stockage capable de contenir 405 épées par région. Blizzard estime que c'est un chiffre plus que suffisant, même s'ils se réservent la possibilité d'ajouter d'autres onglets à l'avenir. Cela sous-entend 'une extension bien évidemment.

D'un point de vue personnel, j'avoue m'être demandé si ces 5 onglets allaient réellement être utiles dans le jeu. Dans la beta, je n'ai jamais placé un seul objet dans le coffre. Alors certes, on stocke surtout des objets à haut niveau, mais je pense que ces trois onglets seront suffisants pour l'immense majorité des joueurs. Certains éléments peuvent en effet s'empiler en grande quantité, à l'instar des potions qui peuvent s'empiler par 50 par exemple. De plus, avec la présence des artisans, les joueurs seront plus enclins à détruire des objets afin d'en récupérer des matériaux de craft, sans compter qu'ils pourront les vendre à l'hôtel des ventes. Cela laisse donc probablement assez de place pour stocker vos sets favoris ;)



  Mercredi 1er février 2012 à 10h17 - JudgeHype - 14 commentaires

Plusieurs sites américains ont noté la mise à jour des conditions d'utilisation de Battle.net. Celles-ci doivent être acceptées par les joueurs lorsqu'ils se connectent à leur compte. Cependant, rien de tout cela côté européen. Par contre, les conditions d'utilisation en question, datées du 10 décembre 2011, sont bien disponibles en version française sur site de Blizzard. Si je vous en parle, c'est parce qu'on y trouve des infos sur les transfert d'argent sur le compte Battle.net. Notez également qu'une page dédiée à la synchronisation de Paypal avec Battle.net est également disponible depuis quelques heures, en plus de la mise à jour de la FAQ dédiée au porte-monnaie Battle.net. Tout cela indique que Blizzard se prépare doucement à la sortie de Diablo III et des éléments nécessaires au bon fonctionnement de l'hôtel des ventes contre de l'argent réel.


Transfert d’argent sur le Compte

6.1 Des fonds peuvent être transférés sur le Compte dans le seul but d’acheter des produits et des services sur Battle.net. Veuillez noter que le Compte n’est ni une ligne de crédit, ni une protection de découvert, ni un compte de dépôt. Sauf demande exigée par la loi ou autorisation par le présent Contrat, les soldes sur le Compte sont non remboursables et ne peuvent donner lieu à un échange contre de l’argent. La date d’expiration du Compte n’est pas fixée, et aucun frais ne vous sera prélevé en aucune circonstance. Les fonds transférés sur un Compte ne génèrent pas d’intérêts.

6.2 Pour transférer de l’argent vers le Compte, rendez-vous à l’adresse https://eu.battle.net/account/management/ebalance-purchase.html et suivez les instructions fournies sur la page. Les opérations initiées pour transférer des fonds sur le Compte sont régies par les Conditions de vente, qui peuvent être consultées à l’adresse https://eu.battle.net/account/management/transaction-history.html. Le montant minimum qui peut être transféré sur un Compte est de 1 euro et la valeur maximum du Compte est limitée à 200 euros. Blizzard se réserve le droit de modifier les montants maximum et minimum à n’importe quel moment en vous délivrant une notification conformément à la Clause 8 du présent Contrat. Il vous est possible de transférer des monnaies différentes sur le Compte (Euros, Livres anglaises et/ou Roubles), afin d’acheter des produits et/ou des services proposés sur Battle.net dans chacune des monnaies respectives. Blizzard ne vous enverra pas de relevé détaillé des transactions effectuées avec le Compte. Pour consulter le solde disponible sur le Compte, ou voir les dernières transactions effectuées sur le Compte, rendez-vous à l’adresse https://eu.battle.net/account/management/transaction-history.html

6.3 Les fonds transférés sur votre Compte ne peuvent servir qu’à l’achat de produits et de services disponibles sur Battle.net, et toutes les transactions associées à votre Compte, y compris les transactions non autorisées, sont à votre charge. Dans le cas où vous soupçonneriez une atteinte à la sécurité du Compte, vous en informerez l’assistance clientèle de Blizzard à l’adresse http://www.battle.net/support. La protection du solde de votre Compte ne sera garantie qu’à compter du moment où Blizzard vous enverra un message vous indiquant que la sécurité du Compte peut avoir été compromise. Blizzard gèlera alors le solde restant sur le Compte, et le Compte sera débloqué une fois que Blizzard vous aura rendu le contrôle du Compte et que vous aurez changé le mot de passe du Compte.

6.4 Si Blizzard vous reconnaît responsable de quelque manière que ce soit d’une atteinte à la sécurité de Comptes, Blizzard se réserve le droit de supprimer du Compte les fonds obtenus par le biais de Comptes compromis, de suspendre votre accès aux services fournis par Blizzard, tels que l’accès aux hôtels des ventes dans le Jeu, de résilier le Compte, et/ou d’engager toute action légale possible à votre encontre.

6.5 Si vous acceptez d’acheter des produits ou des services de Blizzard, et que vous manquez par la suite à l’engagement de régler votre achat, vous convenez par les présentes que Blizzard se réserve le droit de geler les fonds alors disponibles sur votre Compte, et d’utiliser ces fonds en compensation de l’engagement que vous n’avez pas rempli, et ce jusqu’à ce que l’engagement ait été intégralement payé. Une fois l’engagement payé, soit grâce aux fonds disponibles sur le Compte, soit grâce à d’autres méthodes de paiement, Blizzard pourra débloquer les fonds disponibles sur le Compte.




  Mardi 31 janvier 2012 à 14h18 - Lyrka - 9 commentaires

Je vous propose aujourd'hui les Fan fics de Miceldars et Lord Riton (La rose et la brute). J'avoue que si l'un d'entre vous peut me donner un mot d'explication sur la chute de l'histoire de Miceldars, cela me serait bien utile pour comprendre l'entièreté de ce récit. J'ai vraiment trouvé l'histoire très agréable à lire mais je n'ai pas compris la fin. Un peu frustrant... Celle de Lord Riton me donne l'impression d'être un extrait d'un récit plus long dont j'aimerais bien connaître la suite. Et vous, qu'en pensez-vous ?

Texte de Miceldars
Hadie courrait aussi vite que ses petites jambes le lui permettaient, mais c'était loin d'être suffisant. Si elle parvenait à échapper - pour l'instant - à son poursuivant, celui-ci ne voulait pas laisser filer sa proie. Tout en courant, la petite fille sentait les larmes monter et les sanglots prêts à éclater, mais en vérité elle était trop terrifiée pour manifester de telles émotions.

La rose et la brute
Le soleil venait de se coucher et la nuit devenait de plus en plus noire. La brume d'un marais proche faisait qu'on voyait encore moins devant soit que normalement. Une jeune femme, assise près d'un arbre solitaire, tenait les jambes entre ses bras, sa tête adossée sur ses genoux pour essayer de ne pas avoir froid. Un bruit de piétinements fit soudain tressaillir Eldenora pendant un instant. D'un geste vif comme l'éclair elle se roula du coté de son sac à dos et y empoigna ses 2 fidèles arbalètes, qu'elle avait toujours été prête à être utilisée pour le cas d'une rencontre agressive.



  Mardi 31 janvier 2012 à 11h38 - JudgeHype - 28 commentaires

Il y a une dizaine de jours, j'avais dit que je ferais une vidéo dédiée au mode zoom, avec quelques minutes de gameplay en maintenant la caméra au plus près du personnage. Avec un peu de retard, je vous propose de la découvrir ci-dessous. Ne vous étonnez pas si ça saccade un peu, j'ai des petits soucis de ce type depuis le patch beta 10. Cette vidéo vous permettra de voir que ce mode de jeu est tout à fait jouable et donne une impression très différente par rapport à la vision standard.





  Mardi 31 janvier 2012 à 10h56 - JudgeHype - 137 commentaires

Vous vous souvenez probablement tous de la vidéo gameplay de Diablo III dévoilée lors du Worldwide Invitational de Paris, celle où le Siegebreaker arrache la tête d'un barbare. Hélas, Bashiok vient de refroidir tout le monde en disant que ce type d'animations n'a jamais vraiment été prévue pour être implémentée (voir message). C'était une idée très sympa, mais cela nécessitait vraiment trop de travail de de la part des développeurs. L'animation du Siegebreaker était une séquence scriptée réalisée spécifiquement pour cette vidéo. Elle n'a jamais été incluse dans le jeu et personne ne s'occupe de cela actuellement. Il s'agit cependant d'un projet sur lequel Blizzard aimerait revenir dans le futur.

Le Communtity Manager explique que ces animations ne seront pas dans la version finale du jeu pour une raison simple : certains éléments sont plus prioritaires que d'autres. Les développeurs aimeraient, par exemple, que le moine affiche ses armes pendant toutes les animations d'aptitudes. Mais il s'agit d'un boulot titanesque qui nécessite un énorme investissement en temps. Il faut mettre les différentes fonctionnalités dans la balance et voir celles qui sont prioritaires sur d'autres. Un bon nombre d'aptitudes pourraient être améliorées visuellement afin de proposer plusieurs animations. Blizzard pourrait aussi les multiplier par deux (homme/femme), puis en faire d'autres pour chaque type d'arme, etc. On pourrait rapidement arriver à 40 animations pour une seule aptitude, sans compter le boulot de finition, les tests, etc.

Les développeurs aimeraient faire beaucoup de choses, mais ils doivent trouver le bon équilibre car les ressources ne sont pas infinies. Idéalement, cet équilibrage doit tendre vers des limites réalistes, le but ultime étant de sortir au final le meilleur jeu possible.





  Mardi 31 janvier 2012 à 10h13 - JudgeHype - 11 commentaires

Le patch beta 11 est désormais disponible sur la beta de Diablo III. Celui-ci fait passer le jeu en v.0.6.1.8350 et comme vous pouvez le constater, le patch notes est somme toute assez court. Rien de neuf à se mettre sous la dent cette fois-ci ;)
  • Bug Fixes : Fixed a number of game and service crashes




  Lundi 30 janvier 2012 à 17h06 - JudgeHype - 23 commentaires

Lorsqu'Ivan m'a envoyé sa création dédiée au Chasseur de démons, il avait peur que ça ne plaise pas à la communauté et qu'il se prenne d'innombrables commentaires désobligeants. Prouvez-lui qu'il se trompe ;)






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Screenshot de Diablo III.  Juin 2008.
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