Podcast N°5 : Mise en évidence des actes

Sharas | 01/09/2008 à 16h10 - 16

J'ai constaté que pas mal d'informations données dans le 5ème Podcast de Blizzard sont un peu passées inaperçues à la lecture de vos différents courriers. Je vous propose donc de revenir un peu en arrière et de mettre en évidence l'un ou l'autre passage important, ce sera également l'occasion de pouvoir en discuter un peu plus en détail.

Un passage important concerne l'avancement du jeu et le nombre d'actes prévus actuellement : On apprend que la majorité de l'équipe de développement est toujours sur l'acte 1, tandis que l'équipe des graphistes bossent en ce moment sur l'acte 2. En parlant d'acte, on apprend également que les développeurs partent sur le même modèle que Diablo II et on peut s'attendre à avoir 4 actes dans Diablo 3. Le jeu est donc en plein développement, et la grande question du moment c'est de savoir si une version jouable sera disponible à la BlizzCon. On saura cela d'ici quelques semaines ;)

"La plupart des graphistes s'occupent actuellement du deuxième acte du jeu parce qu'une bonne partie de l'équipe se concentre sur la production et que nous pouvons générer du contenu car les technologies et le moteur sont vraiment solides. La plus grande partie de l'équipe de conception s'occupe toujours de l'acte I. Nous en raffinons les quêtes, le déroulement et aussi d'importants systèmes de jeu qui n'ont pas encore fait l'objet d'une annonce. On a assez vite replongé dans la production de contenu."

"Au départ, on voulait s'éloigner de la notion d'actes, mais on s'est aperçus qu'elle était tellement naturelle qu'on a repris une structure similaire à celle de Diablo II. Ça tombait sous le sens, c'était logique... En ce moment, on cherche à retrouver la même longueur, le même nombre d'actes. Bien sûr, on ne sait jamais ce qui peut se produire. Mais pour l'instant, on vise la même chose."

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