Interface de Diablo III: La fiche du personnage

Interface du jeu: La fiche du personnage

La fiche du personnage reprend toutes les informations nécessaires à propos de votre héros. Cela va des points de vie dont il dispose aux dégâts effectués en passant par des statistiques plus ou moins obscures. Certains joueurs adoreront se plonger là-dedans alors que d'autres n'y jetteront que rarement un coup d'oeil, d'autant plus que dans Diablo III, la distribution des points est automatique. Vous n'avez donc plus besoin, contrairement à Diablo II, de placer des points en force ou en dextérité. C'est le jeu qui s'en charge pour vous.

Cela ne veut pas dire pour autant que les statistiques du personnage ne sont pas importantes. En effet, vous pourrez toujours les modifier via les innombrables objets du jeu, en préférant par exemple telle statistiques à telle autre. Cette page est là pour vous permettre d'en savoir un peu plus sur les différents attributs des classes. Certains termes peuvent en effet être un peu difficiles à comprendre au premier abord ;)


Les attributs de base

Force
  • Caractéristique principale du barbare.
  • Augmente tous les dégâts du barbare.
  • Augmente l'armure du personnage.

Dextérité
  • Caractéristique principale du chasseur de démons et du moine.
  • Augmente tous les dégâts du chasseur de démons et du moine.
  • Augmente les chances d'esquive du personnage.

Intelligence
  • Caractéristique principale du féticheur et du sorcier.
  • Augmente tous les dégâts du féticheur et du sorcier.
  • Augmente les résistances magiques.

Vitalité
  • Augmente les points de vie.
  • Chaque point en vitalité fait gagner 10 points de vie.

Armure
  • Réduit les dégâts infligés par les ennemis.

Dégâts
  • Le nombre de dégâts par seconde que vous infligé, en tenant compte de tous les paramètres (équipement, aptitudes, etc.).

Statistiques détaillées

Attaque
  • Bonus aux dégâts par la force: Augmenté par la force.
  • Bonus aux dégâts par les compétences: Augmenté par les compétences.
  • Attaques par seconde: Dépend de la vitesse de l'arme. Peut être augmenté par les compétences et objets.
  • Chances de coup critique: Les coups critiques infligent 100% de dégâts supplémentaires. Peut être augmenté par les compétences et objets.
  • Dégâts des coups critique: Bonus de dégâts pour les coups critiques.

Défense
  • Dégâts bloqués: Indique le montant de dégâts annulés quand une attaque est bloquée. Peut être augmenté par les compétences et objets.
  • Chances de bloquer: Indique le pourcentage de chance de bloquer une attaque reçue et le montant de dégâts réduits. Peut être augmenté par les compétences et objets.
  • Chances d'esquiver: Indique le pourcentage de chance d'esquiver une attaque. Une attaque esquivée ne fait aucun dégât. Peut être augmenté par la dextérité, les compétences et les objets.
  • Réduction des dégâts: Indique le pourcentage de réduction des dégâts. Peut être augmenté par l'armure.
  • Résistance physique: Indique la réduction des dégâts physiques infligés par les ennemis.
  • Résistance au froid: Indique la réduction des dégâts de froid infligés par les ennemis.
  • Résistance au feu: Indique la réduction des dégâts de feu infligés par les ennemis.
  • Résistance à la foudre: Indique la réduction des dégâts de foudre infligés par les ennemis.
  • Résistance au poison: Indique la réduction des dégâts de poison infligés par les ennemis.
  • Résistance aux arcanes/dégâts sacrés: Indique la réduction des dégâts arcaniques/sacrés infligés par les ennemis.
  • Réduction du contrôle des foules: Indique le pourcentage de réduction de la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de charme et de peur.
  • Réduction des dégâts à distance: Indique le pourcentage de réduction des dégâts à distance.
  • Réduction des dégâts en mêlée: Indique le pourcentage de réduction des dégâts en mêlée.
  • Epines: Indique le nombre de dégâts renvoyées vers l'ennemi lorsque celui-ci vous touche.

Vie
  • Maximum de vie: Montant maxium des points de vie. Peut être augmenté par la vitalité, les compétences et les objets.
  • Bonus total de vie: Montant du bonus en points de vie dont bénéficie votre personnage, en plus de points de vie accordés par la vitalité.
  • Vie par seconde: Nombre de points de vie que vous récupérez à chaque seconde.
  • Vol de vie: Indique le pourcentage de dégâts infligés que vous récupérez en points de vie. Peut être augmenté par les compétences et objets.
  • Vie par victime: Indique le montant de points de vie que vous obtenez quand vous tuez un ennemi. Peut être augmenté par les compétences et objets.
  • Vie par coup: Indique le montant de points de vie que vous obtenez lorsque vous frappez un ennemi.
  • Bonus de guérison par les globes de vie: Lorsque vous prenez un globe de vie, vous obtenez un bonus de points de vie supplémentaires.
  • Bonus au rayon de ramassage de l'or et des globes de vie: Indique en mètre(s) le bonus de distance dont vous disposez pour ramasser les globes de vie et les objets par rapport à la valeur par défaut.

Ressources
  • Fureur maximum: Indique le montant de points de Fureur maximum.

Aventure
  • Vitesse de déplacement: Indique le bonus en vitesse de déplacement.
  • Découverte d'or: Indique en pourcentage vos chances supplémentaires de trouver de l'or lorsque vous tuez un monstre.
  • Découverte d'objets magiques: Indique en pourcentage vos chances supplémentaires de trouver des objets magiques lorsque vous tuez un monstre.
  • Bonus d'expérience: Indique en pourcentage le bonus d'expérience obtenu lorsque vous tuez un monstre par rapport à la valeur par défaut.
  • Bonus d'expérience par victime: Indique le nombre de points d'expérience supplémentaires obtenus lorsque vous tuez un monstre.

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