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Diablo III Diablo II Diablo | World of Warcraft HearthStone: HoW Warcraft III Film Warcraft | StarCraft II SC: Ghost
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A propos de la durée de vie de Diablo III

Mercredi 21 mars 2012 à 11h11 - JudgeHype - 62 commentaires

Pour certains joueurs, le temps nécessaire pour terminer la campagne principale de Diablo III est particulièrement important. C'est la fameuse durée de vie du titre. Les fans des deux premiers Diablo savent très bien que celle-ci s'étend sur de nombreuses années et que terminer le jeu en mode Normal avec un ou deux personnages n'est qu'un commencement. Une mise en bouche, sans plus.

Cependant, il serait idiot de penser que la durée de vie du premier mode de difficulté n'est pas importante. Celui-ci doit en effet proposer un challenge somme toute raisonnable au joueur lambda, et surtout lui donner envie de pousser le plaisir un peu plus loin, en créant un autre personnage et en essayant les modes de difficulté supérieurs. Comme l'indique Kaivax sur les forums US, estimer la durée de vie du "jeu entier" est une entreprise très délicate car il existe deux variables qui empêchent de donner un chiffre précis: le temps passé à maximiser l'efficacité d'un personnage (chercher du matériel, s'occuper des compagnons, etc.) et le temps accordé au crafting (montée en niveau du forgeron, fabrication d'objets, vente et achat, etc.).

Dans les modes de difficulté plus élevés, ces deux variables grandissent de façon exponentielle et il devient presque impossible de déterminer la durée de vie réelle de Diablo III. Celle-ci dépendra au final de chacun de nous. Il faudra par exemple se poser les questions suivantes:

  • Combien de personnages ais-je envie de monter au niveau maximum ?
  • Ais-je envie de pousser ces personnages un peu plus loin en terminant aussi le mode Armageddon ?
  • Vais-je développer les artisans au niveau maximum ?
  • Mon but sera-t-il de compléter un set en particulier, d'être couvert de la tête au pied d'objets rares ? Peut-être plusieurs sets ?
  • Combien de builds complètement déjantés vais-je essayer ?
  • Vais-je fais tout cela une seconde fois pour le mode Hardcore ?
Comme vous le voyez, la durée de vie de Diablo III peut s'étendre sur plusieurs années en fonction du temps que vous avez pour jouer et de vos envies. Sans compter que nous aurons droit à des extensions dans les années à venir. On n'a pas fini de discuter ensemble de Diablo III, je vous le dis ;)




62 commentaires - [Poster un commentaire]

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Evilsmoke Posté le 21/3/2012 à 11:15:12 - #1 - Citer
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Aaaah judge ! pourquoi nous infliger cette souffrance !
lefloc08 Posté le 21/3/2012 à 11:16:38 - #2 - Citer
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On verra tout cela dans 55 jours...
c'est long !
darko934 darko934 Posté le 21/3/2012 à 11:21:49 - #3 - Citer
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ca risque de pas se terminer pour ma part, entre bon set optimisé / un set GF / un set MF et faire une course à la montre sur comment avoir le meilleur item pour avoir le meilleur dps sur plusieurs perso et en tenant compte de la chance de ce que l'on drop je vous laisse imaginer, c'est un nombre d'heure quasi inépuisable...

sans compter des Hauts faits qui pour certains vont être difficiles à avoir pour ceux qui sont friand de ce genre de chose..., la tonne de craft et de joillerie à exploiter et d’espérer tomber sur les bon attributs comme je l'ai fait dans la beta je vous promet que vous allez en chier

Ce qui est mis en jeu c'est pas la durée sur ce genre de titre mais plus la volonté et le plaisir d'y arriver
Fleurdelune Posté le 21/3/2012 à 11:25:57 - #4 - Citer
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Combien de tonneaux je vais pouvoir exploser a la suite ?
Therich Posté le 21/3/2012 à 11:25:59 - #5 - Citer
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Si l'on base la durée de vie de Diablo III sur les possibilités qu'il offre, alors il y en a pour quelques années.
Mais la durée de vie de ce genre de jeu est surtout basé sur le temps que le joueur met pour s'en lasser.
la répétition de l'histoire (lié aux différents mode de difficulté ou changement de personnage)
la non évolution du gameplay (a partir d'un certain niveau, on utilise toujours les memes compétences)
Fait que beaucoup de joueur se lasseront vite du jeu après avoir fini 2 mode de difficultés ou avoir fait 2 personnages.
bahugarou bahugarou Posté le 21/3/2012 à 11:28:16 - #6 - Citer
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Combien de personnages ais-je envie de monter au niveau maximum ? TOUS.

Ais-je envie de pousser ces personnages un peu plus loin en terminant aussi le mode Armageddon ? QUELLE QUESTION, BIEN SUR.

Vais-je développer les artisans au niveau maximum ? BEN BIEN SUR.

Mon but sera-t-il de compléter un set en particulier, d'être couvert de la tête au pied d'objets rares ? Peut-être plusieurs sets ? AVOIR LE MEILLEUR STUFF ET AVOIR LES SETS.

Combien de builds complètement déjantés vais-je essayer ? TOUT CE QUE JE POURRAIS TROUVER POUR DELIRER.

Vais-je fais tout cela une seconde fois pour le mode Hardcore ? A BLOC LE HC.

En gros, on en a pour un bail à y jouer, enfin normalement.
wismeril88 wismeril88 Posté le 21/3/2012 à 11:30:01 - #7 - Citer
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Therich tu parles de non évolution du gameplay et qu'à un certain niveau on utilise toujours les même compétences ????? Woow, t'as pas du comprendre un poil de comment fonctionne diablo 3. Ou alors on parle pas du même jeu.
Odokai Posté le 21/3/2012 à 11:32:22 - #8 - Citer
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Y a de quoi faire. D'autant qu'avec le système de HF, il y aura pas mal de défis supplémentaires pour ceux qui voudront absolument les faire.

Ah JudgeHype, petites corrections à faire dans l'article, je pense :
- Je crois que c'est "ai-je" et pas "ais-je" (encore que pas "ça" ne soit pas important)
- Et "Vais-je fais tout cela ..." -> "Vais-je faire tout cela..."
BigBeast Posté le 21/3/2012 à 11:37:51 - #9 - Citer
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la répétition de l'histoire (lié aux différents mode de difficulté ou changement de personnage)
la non évolution du gameplay (a partir d'un certain niveau, on utilise toujours les memes compétences)
Fait que beaucoup de joueur se lasseront vite du jeu après avoir fini 2 mode de difficultés ou avoir fait 2 personnages.


pourtant, la formule de Diablo II la dessus est encore plus brutale puisqu'on débloque toute ses skills niveau 30 et pas au lvl max, qu'il est plus difficile de changer de skills (il faut quand même aussi remettre les quelques 400+ points de stats avec) les quêtes sont les mêmes, sans event particulier (contrairement à Diablo III qui aura peut-être certains event disponible uniquement en difficulté supérieure) et le dernier mode de difficulté n'apporte rien sinon un dernier boss a farmer pour le stuff (contrairement a Diablo III qui apporte un mode de difficulté entier pour ca)
Et malgré ca, Diablo II est et a été encore joué pendant des années et le sera peut-être encore même après la sortie de Diablo III pour des raisons différentes. Donc ce beaucoup de joueurs qui vont se lasser, je pense qu'il ne sera pas si grand relativement au nombre de joueurs final

Bon et puis il faut aussi compter les extensions pour parler de durée de vie. Elle seront quand même importante (si ils prévoient de rajouter du scénario)
Firyadan Firyadan Posté le 21/3/2012 à 11:40:31 - #10 - Citer
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Il est évidemment vain d'essayer de déterminer le temps qu'un joueur passera sur D3, cela dépend des affinités de chacun avec un grand nombre de paramètres. Il n'y a pas d'avis objectif possible sur cette question.

En revanche, il est possible (même si ce n'est pas évident) d'évaluer la durée de la campagne. Ainsi, une fois qu'on connait le jeu, il est possible de finir D2 en 8 heures à l'aise. Après des années passées à parcourir le jeu, les développeurs ont certainement une bonne idée de la chose... C'est ce qu'on aimerait entendre !
Notez que Jay s'est un peu mouillé sur la question : selon lui, D3 est un peu plus court que D2.

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