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Acte 3 et PM à zéro: Un lieu de farm toujours excellent !

Vendredi 19 octobre 2012 à 10h32 - JudgeHype - 8 commentaires

Grimiku, Community Manager sur les forums US, indique que l'acte 3 reste un excellent lieu pour farmer, même sans la Puissance des Monstres activée. En comparaison avec le patch 1.0.4, les monstres sont un peu plus faciles à vaincre et les objets déterminent désormais leurs affixes en fonction du niveau du monstre (et non plus sur base du niveau de l'objet), ce qui veut dire que la qualité des objets devrait globalement s'améliorer.

Ces changements devraient permettre aux joueurs d'être plus efficaces, et peut-être que vous vous sentiez à un moment prêt pour monter la difficulté.

I would say that Act III with no Monster Power is a still perfectly viable place to farm. Compared to patch 1.0.4, the monsters are a little easier and items can now roll their affixes based on the level of the monsters that drop them (rather than the item’s level), which means that item quality should improve on the whole. Those changes should help your efficiency, and you may find yourself ready to take on additional difficulty (if you want) in no time.



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8 commentaires - [Poster un commentaire]

P0P0LE P0P0LE Posté le 19/10/2012 à 10:39:34 - #1 - Citer
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J'avoue que le PM0 en Arma est vraiment vraiment facile, aucune difficulté, on peut meme finir le jeu avec moins de 20k dps.

Test sur l'act I sur les différences entres le PM0 et PM1

http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/5719301924
cpamoi Posté le 19/10/2012 à 10:39:49 - #2 - Citer
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Me demande parfois si on nous prend pas pour des thons. De toute façon pour le farm, il n'y a pas mieux !
En fait, disons que ce n'est pas tout à fait vrai pour les gros, vu qu'en fait, le niveau parfait de farm xp/loot se trouve au niveau le plus élevé à partir duquel tu OS les blancs, si tu n'OS plus les blancs (enfin pas tous vu que certains sont des sacs à PV), cela ralentit évidemment considérablement ta vitesse de farm.
La seule chose que j'ai pas encore mesuré c'est l'acte 2, pas encore eu le temps. Pour l'acte 1, la densité de mob n'est pas intéressante.

Enfin pour le rendements des loots, y a bien le coup du double tornado et tu passes les blancs et donc jouer à PM plus élevé, mais cela n'a vraiment d'intérêt que si tu es paragon 100
lyo Posté le 19/10/2012 à 10:44:54 - #3 - Citer
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Membre
perso, je préfère le PM1 dans n'importe quel acte. Ce n'est pas beaucoup plus dur (nettement plus facile que sur l'ancien patch) et ça nous change de l'acte 3 qui lasse un peu au bout de plusieurs mois de farm.
GenovaFSB Posté le 19/10/2012 à 12:01:07 - #4 - Citer
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J'ai trouvé que l'acte 3 en PM 2 était bien plus simple qu'avant la 1.0.5. Pour preuve j'étais sans cesse sous aura de conviction et je ne suis pas mort une fois en le farmant là ou je mourrais plusieurs fois contre les élites avec mon aura d'évitement + armure en 1.0.4.
tidoudou Posté le 19/10/2012 à 16:46:10 - #5 - Citer
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Je confirme que c'est bien plus facile. Je n'arrivais même pas à passer Cydea quand je n'étais pas en groupe et je me faisais souvent tuer par les élites dès qu'ils commencaient à cumuler des affixes costauds. Je parle même pas de l'Acte 4 ou je n'arrivais pas à faire 50 mètres sans me faire one shot. J'étais bloqué à Bane, c'est dire...

Ca me frustrait vraiment, malgré mes 600 resists all, et mes 35k pv, mais je savais bien qu'avec 25k dps, la puissance me faisait défaut.

Et arrive la 1.05 ==> en 1 heure j'avais bouclé Arma, après un wipe sur un élite en Acte IV et un autre sur Diablo par faute d'inattention.

Je suis littéralement passé de "je peux même pas faire 5 pas sans mourrir" à "une bonne chose de faite"... donc oui, un beau nerf quand même.
Dedisdead1924 Posté le 19/10/2012 à 20:55:33 - #6 - Citer
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"malgré mes 600 resists all, et mes 35k pv"

Sans être méchant c'était la moindre des choses que tu ne le passe pas avec sa . . .
tidoudou Posté le 20/10/2012 à 12:43:31 - #7 - Citer
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Membre

Dedisdead1924
"malgré mes 600 resists all, et mes 35k pv"

Sans être méchant c'était la moindre des choses que tu ne le passe pas avec sa . . .


Arf c'est de bonne guerre, mais quand même en jouant avec un barbare je passais à 950-1000 de résist, et toujours le même problème. Je manque peut être de renseignements mais combien de résist fallait-il avant la 1.05 pour avancer en Acte IV ?
SkYzO Posté le 25/10/2012 à 13:16:19 - #8 - Citer
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Membre
y a pas que les resist pour survivre, faut de l'armure, de l'esquive, du block, de la vie par coup, de la regen ... et du skill ^^

perso j'ai finit le jeu en solo extreme arma avec mon barbare avant le patch sans trop de difficulté avec de mémoire 1050 resist, 10800 armur, 27% block, 1000 loh, 45k pv, 21% esq, 32k dps.

Avec ce patch tout le monde va pouvoir finir le jeu en arma, mais c'est ce que veux blizzard, que les casu soient content de le finir, et que les autres soient content de farmer avec la PM.

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