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Avez-vous l'impression que le taux de drop des objets a baissé ?

Vendredi 19 octobre 2012 à 11h12 - JudgeHype - 49 commentaires

Certains joueurs ont l'impression que Blizzard a réduit le taux de drop des objets entre l'installation du patch 1.0.5 et ce vendredi. Lylirra confirme cependant qu'aucune modification n'a été apportée à ce sujet:

  • Blizzard n'a effectué aucun changement au niveau du taux de drop ou de la qualité des drops.
  • Ils sont identiques à ce qu'il était lorsque le patch a été déployé.
  • Blizzard a appliqué divers correctifs, mais ils ne sont pas liés aux objets.
Lylirra estime qu'au final, les joueurs qui se plaignent sont tout simplement victime du mode très aléatoire du drop des objets dans le jeu. Parfois vous avez de la chance, parfois pas du tout. Si vous pensez qu'il y a un bug quelque part, n'hésitez pas à en parler sur les forums officiels afin que Blizzard regarde cela de plus près. Mais aucun ajustement n'a été effectué pour l'instant.



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49 commentaires - [Poster un commentaire]

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Sweetpsycho Posté le 19/10/2012 à 11:17:23 - #1 - Citer
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A peine la mise à jour effectuée, j'ai dropé 2 objets légendaires en 30 min dont 1 AAA... effectivement la chance est un point à ne pas négliger!
abdul_al_azred abdul_al_azred Posté le 19/10/2012 à 11:18:35 - #2 - Citer
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Membre
Perso 3 legendaire et 3 clefs en 4 runs (puissance de 3 a 5)je trouve pas que le drop est mauvais . Mais c'est vrai que mes coequipiers n ont pas eu la meme chance donc c'est tjs aussi alléatoire, helas !!!
bebelab Posté le 19/10/2012 à 11:28:00 - #3 - Citer
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Membre
je pense pas que le taux de loot a baisser mais plus on augmentera en PM et plus long seront les runs (car plus de pv aux monstres et plus de kittin a faire)et donc une impression de drop reduit peu a la rigueur ce voir comme une reduction de loot

avis hypothetique bien sur


par contre l'augmentation de chance de legendaire, j'ai pas trop vu de difference, pas chopper depuis pas mal de semaine et toujours pas a la 1.0.5
Darkwaechter Posté le 19/10/2012 à 11:28:03 - #4 - Citer
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Membre
Pas de légendaire depuis le patch, mais j'ai également peu jouée !

Je pense qu'un légendaire, doit le rester ...
JeLhesH Posté le 19/10/2012 à 11:29:52 - #5 - Citer
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4 légendaires en 2 petite soirée, soit presque autant que tout mes drops d´avant la 1.0.5. Et pourtant je ne joue qu´en pm3 (groupe) pm4(solo). Mes amis pareil, on drop tous du légendaire chancun notre tour. Donc non
wiotts Posté le 19/10/2012 à 11:32:18 - #6 - Citer
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Au bout de 5 minutes de run A2 tout juste après l'installation du patch : un stormshield (mauvais jet mais c'est autre chose).
Et bizarrement, oui, juste après ce loot, le taux de drop a été réduit car je n'est plus looté de légendaire de la soirée !

C'est de l'ironie ...
Toob Toob Posté le 19/10/2012 à 11:39:41 - #7 - Citer
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Je poste jamais rien sur les sites et forums, mais là ça me "rassure" de voir que je ne suis pas le seul... bien que ça écarte le bug local sur mon ordi/compte ^^ Sur 6 runs testés Acte 3 (2 PM1 3 PM2 1 PM3). je joue en solo je précise.

- ça reste subjectif mais j'ai l'impression d'avoir beaucoup plus de bleus et moins de jaunes
- un seul légendaire hier soir et encore un bâton vizir (j'ai plus le nom précis) que j'avais déjà lol
- Aucune clef en 6 tentatives (la poisse certainement faudrait faire en PM5 pr avoir 50% de chance mais bon, si c pr se faire ouvrir... ^^)

J'ai aussi l'impression que la donne est différente entre 1.04/1.05 concernant les xp. A mon avis, le nombre d'xp d'un mob en 1.04 doit être équivalent à un mob en PM2-3 en 1.05/ J'ai pas encore fait assez de runs similaires, mais sur ce que j'ai testé, j'ai eu moins d'xp sur un run PM3 qu'un PM2, mais ça se tenait (variation du nombre et type de monstres d'un run à l'autre). Je me demande quand même où est le fameux gain de 20%. Certes, ajoutée au 75% de Vaillance + les 25% de mon casque ça reste moins prépondérant, mais quand même.... ^^

Au final, vaut mieux "affaiblir" sont perso (je joue Barbare) et prendre du stuff et des compétences qui font aller plus vite à PM1, pr faire de l'XP. Après je n'ai pas encore assez de recul.

J'ai un pote du taf qui lui a déjà fait son anneau Hellfire, au final, j'ai l'impression que le fossé entre casual (dont je pense faire parti même si j'ai 300h avec mon barbare en ayant commencé mi juillet) et les Hardcore gamers se creuse, ces derniers s'amusent plus aux nouveaux défis (CF le pote du boulot, qui profite en fait de son pote hardcore barbare double tornado lol) alors que j'arrive pas à avoir une clé lol

Enfin voilà, on verra bien ce ce WE apportera comme réponse en expérience de jeu
Terenas Posté le 19/10/2012 à 11:44:17 - #8 - Citer
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plutôt pas constaté de mon côté. par contre l'identification des objets accélérée c'est du bonheur. et le sanctuaire de rapidité
Grand_Roumain Posté le 19/10/2012 à 11:46:55 - #9 - Citer
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Membre
2 légendaires (dont 1 au bout de 20 min après patch) et deux clés en deux soirées de runs.
Autant dire que c'est plus que ce je n'ai jamais eu avant.

Donc pour ma part patch très bénéfique.
stonelink Posté le 19/10/2012 à 11:48:46 - #10 - Citer
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Ouais c'est aléatoire, parce qu'autant sur certaines sessions de run, je drop à peine quelque jaunes, autant en 15min j'ai chopé 2 légendaire sur 2 partie différente.

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