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Bientôt de nouveaux sanctuaires dans Diablo III ?

Vendredi 7 septembre 2012 à 09h59 - JudgeHype - 47 commentaires

D'après un message posté sur les forums officiels US, Blizzard indique que les développeurs ont très récemment discuté de l'ajout de nouveaux types de sanctuaires dans Diablo III. Blizzard réfléchit également à l'ajout du Sanctuaire Illuminé (+25% d'expérience) au mode Armageddon car ce serait vraiment attirant pour les joueurs avec l'arrivée des niveaux Parangon.

D'un point de vue personnel, c'est vrai que j'ai été déçu de voir si peu de sanctuaires dans Diablo III. J'aurais beaucoup aimé des sanctuaires plus originaux. Les plus anciens d'entre-vous se souviendront en effet qu'il y en avait une trentaine dans Diablo et une vingtaine dans Diablo II. Certes, il existe peu de chances que Blizzard ajoute des sanctuaires à effet négatif dans le jeu (ce n'est plus dans leur façon de faire depuis Diablo II), mais ce serait tout de même sympa de retrouver au moins 10 à 15 sanctuaires. En jouant, c'est quand même très limité à l'heure actuelle.

Une chose est sûre: Blizzard continue d'améliorer Diablo III et le jeu n'a déjà plus grand chose à voir avec celui sorti en mai dernier, soit il y a moins de 4 mois. Il faut s'attendre à de nombreuses autres améliorations dans les semaines et mois qui viennent... sans compter que la première extension devrait elle aussi apporter d'innombrables éléments intéressants.



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 13/06 : Bases de données: Les sanctuaires de Diablo III

47 commentaires - [Poster un commentaire]

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antonin11 Posté le 7/9/2012 à 10:09:57 - #1 - Citer
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On pourrait voir apparaitre un sanctuaire améliorant les résistances ou même un gemme (pourquoi pas bleue)
lachose lachose Posté le 7/9/2012 à 10:20:09 - #2 - Citer
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Ah ah antonin me pique mon idée, oui pourquoi pas un sanctuaire de gemme ? J'ai tellement été content d'en rechercher et d'en trouver dans le II, pour quoi pas dans le III ? Et ça rentabiliserait le marché de la gemme !

EDIT : Je me faisais la même remarque Boom un sanctuaire de monstre ^^

J'ai eu une idée ou deux, pourquoi pas :
- Sanctuaire de gemme, améliore un gemme,
- Sanctuaire d'énergie, recharge l'énergie et diminue la consommation d'énergie par les skills pour 2 minutes,
- Sanctuaire de combat, double les DPS pour 2 minutes,
- Sanctuaire résistances, augmente toutes les resistances de 100 en Norm, 200 en Night, 400 en Hell, et 600 en Inf,
- Sanctuaires de stats pourquoi pas, qui donneraient un point à une des 4 stats primaire de façon chronique... enfin, ça serait sympa et on se rapprocherait plus de la série des Diablo originelle !

Message édité le 7/9/2012 à 10:37:45 
BoomChikaWahWah BoomChikaWahWah Posté le 7/9/2012 à 10:33:05 - #3 - Citer
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Il me semble que dans D2 il y avait un sanctuaire qui faisait apparaitre un monstre unique.
Dans D3 ça serait bien sympa.
elthamar elthamar Posté le 7/9/2012 à 10:35:21 - #4 - Citer
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Il transformait le plus proche monstre en monstre unique plutôt, il me semble. Mais sinon, oui, très bonne idée.
Benj18 Benj18 Posté le 7/9/2012 à 10:36:22 - #5 - Citer
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Pour ce qui est des sanctuaires à rajouter, le sanctuaire de monstre était kiffant aussi ! Et avec le Nephalem Valor, il aurait tout son sens même en armagueddon !
lachose lachose Posté le 7/9/2012 à 10:38:58 - #6 - Citer
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@Elthamar, en fait dans l'extension LoD, acte 5, t'avais aussi des urnes maléfiques, qui faisaient, elles, apparaître un vrai monstre unique, sans iren autour, avec une chance d'environ 35 à 40% selon mes estimations, au large quoi
Donax Posté le 7/9/2012 à 11:13:58 - #7 - Citer
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Ils ont tellement simplifié les mecaniques du jeu que ça les a amputé de tout un tas de sanctuaires. On est passé d'une vingtaine à 5 en comptant le puit de guerison...
_Wings_ Posté le 7/9/2012 à 11:17:43 - #8 - Citer
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Ils ferait mieux de rajouter un niveau de difficulté bien dur parce que là, ça commence à craindre
lachose lachose Posté le 7/9/2012 à 11:26:07 - #9 - Citer
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T'as pas assez de l'arma ? Ben fais-le à poil ! Comme ça tu sentiras la différence !
holce Posté le 7/9/2012 à 11:38:42 - #10 - Citer
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- Sanctuaire de combat, double les DPS pour 2 minutes,
- Sanctuaire résistances, augmente toutes les resistances de 100 en Norm, 200 en Night, 400 en Hell, et 600 en Inf,


C'est un peu redondant avec les sanctuaires de vitesse d'attaque et de réduction de dégâts.

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