Grimiku a écrit un message à propos du crafting dans Diablo III. Il explique que l'une des choses intéressantes à son sujet vient des multiples fonctions qu'il peut remplir. Le crafting sert par exemple à réduire le volume de ressources disponibles et cela est très utile dans le cycle de vie d'un du jeu. Les formules du patch 1.0.7 liées au compte ainsi que les gemmes seront efficaces en ce sens. Les formules vous permettent également, avec de la chance, d'avoir le meilleur objet pour un emplacement, ce qui est intéressant si vous n'avez pas les moyens de l'acheter à l'hôtel des ventes. Les gemmes Marquise seront de leur côté le plus haut tier disponible dans le jeu.
Au fil du temps et des modifications apportées au jeu, le crafting évoluera. Les objets liés au compte sont pour l'instant la bonne solution, mais Blizzard compte bien sûr s'adapter avec l'évolution de l'économie. Les développeurs sont également toujours à l'écoute des joueurs et les invient à poster leurs suggestions sur les forums officiels, dans l'objectif de rendre le jeu toujours meilleur.
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ouais bah non en fait, je pense pas que ça doit être sa principale utilité.
mais actuellement vu que personne ne l'utilise ( et a juste titre) son argument tient pas la route vu que la grande majorité des gens vendent les ressources sur l'hôtel des ventes.
quand ils auront compris que ça coûte beaucoup trop cher pour un item a crafter et que le requis est trop important en ressources, on ira peut-être dans le bons sens mais blizzard s'entête a ne pas écouter les joueurs la-dessus.
c'est peut-être utile au début du jeu (et encore) mais au lvl 60,c'est totalement inutile ET c'est gaspillage de gold.