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Changement d'équipement: L'autoriser sans le promouvoir

Mercredi 4 juillet 2012 à 13h43 - JudgeHype - 15 commentaires

Après le looooong article de Blizzard sur le changement d'équipement et le Magic Find, c'est au tour de Lylirra d'écrire un message sur le sujet.

Le Community Manager explique qu'il y a eu des débats en interne sur le changement d'équipement avant la sortie du jeu. Certains développeurs étaient pour, d'autres contre. Au final, Blizzard a décidé de l'autoriser, estimant que les joueurs l'utiliseraient ou non selon leurs envies. Or, certains joueurs sont mis devant le fait accompli et sont un peu obligés de l'utiliser pour être le plus efficace possible.

A l'heure actuelle, Blizzard préfère temporiser et ne pas effectuer de profonds changements sans que la communauté ne le demande expressément. Il existe en effet pas mal de joueurs qui aiment cet aspect du jeu, et il n'est pas question de leur enlever d'un coup d'un seul. Cependant, ce n'est pas parce qu'une partie des joueurs effectuent du changement d'équipement que Blizzard souhaite que tous les joueurs de Diablo III le fassent également. Supporter cette fonctionnalité et l'encourager via l'ajout d'un bouton sur l'interface compliquerait le problème actuel pour les joueurs, qui se sentiraient un peu obligés de l'utiliser pour être un minimum efficace, même s'ils n'apprécient pas la chose. Cela provoquerait également l'augmentation du besoin en espace de stockage, tant côté serveur que pour l'inventaire du joueur, ainsi qu'une complexification de l'interface utilisateur, conçue à la base pour être très simple.

A l'heure actuelle, Blizzard est ouvert à toute discussion sur le sujet et la communauté est invitée à donner son feedback afin de trouver la meilleure solution pour avancer. De nombreuses options sont envisagées, certaines venant d'ailleurs des forums officiels. Certaines idées proposées sur le blog officiel ont des avantages et inconvénients, et il se peut que d'autres idées surgissent à l'avenir. N'hésitez donc pas à discuter de tout cela sur les forums officiels !



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15 commentaires - [Poster un commentaire]

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Lamaille Posté le 4/7/2012 à 14:00:03 - #1 - Citer
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Je comprend pas pourquoi on a pas gardé la possibilité de switcher son arme/bouclier comme sur Diablo 2 :/
Choseblanche Posté le 4/7/2012 à 14:02:41 - #2 - Citer
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J'ai envie de dire dans diablo 2 on pouvait changer d'arme assez facilement et je trouvais ça bien fait.
Ils ne se compliquent pas la vie? Si les gens se sentent obligé d'utiliser cette méthode c'est aussi parce qu'il ne sont pas satisfait des drops des monstres...
Baudeflo Posté le 4/7/2012 à 14:04:15 - #3 - Citer
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Sincèrement je me demande pourquoi ils n'en viennent pas à la manière dont c'était fait dans Diablo 2. L'interface n'était pas plus compliquée, un raccourci ("w" me semble) pour changer rapidement son stuff, c'était vraiment pratique. Je l'utilisais, pas pour le MF, mais pour un équipement de secours en cas de dégradation trop grande de mon stuff principal.
Après qu'ils disent que ça augmenterait la charge des serveurs, ça me fait doucement rire, 11 item de plus, quand, en parallèle ils ont rajoutés deux onglets de coffre et mis deux places par item maximum, par rapport à D2...
Goubsez23 Posté le 4/7/2012 à 14:21:24 - #4 - Citer
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Bonjour,

Personnellement je ne comprends même pas pourquoi blizzard se tracasse sur ce sujet là. Dans Diablo 2 on a passé des années à faire des baals/ diablo et autres meph runs en changeant de stuff au dernier moment et ca n'a jamais choqué personne, même quand en enfer ils nous droppaient un carquois de flèches et une épée 10-20 de dégât à 2 mains avec 600% de mf après 30 minutes de run. Ils ont même rajouter la possibilité de switcher d'arme / bouclier avec une touche rapide pour l'aspect pratique.

A la rigueur je peux comprendre le commentaire de certains qui disent que ce n'est pas logique de pouvoir changer si facilement sont equipement en plein combat mais en même temps c'est un jeu. Je ne trouve pas particulièrement logique qu'un perso affronte seul des dizaines de milliers de monstres qui sont tous 3 fois plus gros / fort que lui mais on va pas changer le jeu pour autant car c'est justement ça qui est bon!

Franchement c'est vraiment perdre du temps pour rien. A écouter certains faudrait avoir 200% de mf en 5 stack de néphalem sans changer d'équipemet et dropper que des items lvl 63 avec 6 propriétés pour que les tables de drop soient correctes.

Si c'est vraiment ça le problème y a qu'a empêcher de changer d'équipement hors de la ville et remettre 50 % de HP aux monstres uniques quand certains petits malins tenteront d'aller en ville pour changer de stuff et revenir avec leur stuff mf les finir et c'est régler mais même là je suis pas pour. L'inconvénient c'est que les pièces de stuff dual stats + dual res + % mf vont devenir hors de prix ce qui ne vas encore pas arranger les pauvres dont je fais partie.

Changer le %mf c'est diminuer l'intérêt du farm et déjà que c'est dur de dropper du stuff KA ou de collecter des millions de PO pour se payer une pièces de stuff KA, si on peux même plus switcher de stuff librement c'est abusé et ce n'est clairement pas pour des aspects pratique mais pour des aspects financier car ca renvoie une fois de plus à la facilité qui est l'RMAH.

Bref arrêter de tout changer tout le temps, penser plutôt à stabiliser le jeu tel qu'il est car quoi qu'en disent certains, personnellement je le trouve très bien comme ça, et creuser vous la cervelle sur des vrais problèmes comme le bug des items légendaires %IAS toujours pas résolu ni détectable en FR à plus de 2 mois de la sortie du jeu ou encore l'hôtel des ventes en PO qui marche un jour sur 2 en ce moment, passage obligé pour faire un peu d'argent et s'acheter du stuff.

Message édité le 4/7/2012 à 14:55:55 
bifor bifor Posté le 4/7/2012 à 14:33:36 - #5 - Citer
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Alors, je résume pour les non blizzarien :

A l'heure actuelle, Blizzard préfère temporiser et ne pas effectuer de profonds changements sans que la communauté ne le demande expressément.

On préfère glandouiller car on adore ça.

e. Cela provoquerait également l'augmentation du besoin en espace de stockage, tant côté serveur

On dit un gros bullshit pour que les néophyte soient perdu et qu'ils soient d'accord.

ainsi qu'une complexification de l'interface utilisateur, conçue à la base pour être très simple.

D'après nos calculs, on estime qu'ajouter un bouton à diablo 3 ferait que 90% des joueurs trouveraient le jeu trop compliqué.
maxor Posté le 4/7/2012 à 14:36:38 - #6 - Citer
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on va nous saouler encore longtemps avec ça ?
attendez blizzard va pas modifier leur jeu en fonction de chaque joueur sinon on a pas fini
il y aura toujours des contents et mécontents, du pour du contre, des avantages et des inconvénients
comme dit plusieurs fois déjà et je ne suis pas le seul, qu'ils règlent les problèmes essentiels avant de s'occuper des ouins ouins des kévins
burningdog Posté le 4/7/2012 à 14:46:22 - #7 - Citer
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on va nous saouler encore longtemps avec ça ?
attendez blizzard va pas modifier leur jeu en fonction de chaque joueur sinon on a pas fini


Tu veux pas plutot dire : " blizzard va pas _CORRIGER_ leur jeu en fonction de chaque _BUG_ sinon ils auront _JAMAIS_ fini" ?
clarkill Posté le 4/7/2012 à 15:01:40 - #8 - Citer
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Sérieux, si le MF déplait à certains, que Blizzard remette la touche w de D2 en place ou au pire autorise les macros.
Perso je préfèrerais qu'ils se penchent non pas sur le MF mais plutôt sur le fait qu'il est très difficile de se stuff sans l'HV, qui est devenu incontournable. Et je ne parle même pas de l'HVAR qui a complètement flingué l'HVPO...
Je comprends que Blizzard ait mis en place une macro économie du jeu (très utile), dommage cependant pour un hack&slash de devoir passer par une phase de gestion financière pendant des heures à traquer la bonne affaire pour se stuff
zinniker Posté le 4/7/2012 à 16:35:23 - #9 - Citer
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ouai super et demain nintendo vas changer les pieces d'or en champignons, et enlevera les carapace dans mario kart sinon le jeu est trop facile, et sonic il va sauter deux fois moins haut parce que sinon c'est trop facile de tuer les monstres etc etc franchement ca me blazz blizz a trafiquer le diablo3 tout les 15j! pour ma part j'ai areté, sa me soule d'en chier pendant des jour pour tel ou tel truc et apres une maj ca devient tout bidon
prout62 Posté le 4/7/2012 à 17:35:30 - #10 - Citer
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Quant à moi, la solution la plus simple serait d'enlever le MF des armes et de permettre au joueur d’engranger du nephalem valor peu importe son niveau.

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