Blizzard annonce le déploiement de nouveaux correctifs sur Diablo III. Ceux-ci concerne le "rubberbanding" et différents plantages auxquels certains utilisateurs sont confrontés. Pour ceux qui ne le savent pas encore, le rubberbanding a lieu lorsque la latence est relativement élevée et se traduit par des retours en arrière soudain, comme si vous étiez téléporté dix mètres en arrière, où vous étiez quelques instants plus tôt.
Bug Fixes
- Fixed several cases of "rubberbanding" that could sometimes occur while playing under extremely high latency, when a character changed direction or movement speed, or when a character used certain movement-based abilities (like Tempest Rush or Whirlwind).
- Fixed several game and service crashes.
Blizzard précise sur les forums US que ces correctifs ne résolvent pas la totalité des cas de rubberbanding. Les développeurs espèrent néanmoins que cela réduira drastiquement le nombre de joueurs concernés. Les correctifs appliqués concernent en réalité le rubberbanding qui apparaît sous trois conditions:
- En jouant avec une latence extrêmement élevée, ou
- Lorsqu'un personnage change de direction ou de vitesse de déplacement, ou
- Lorsqu'un personnage utilise des aptitudes basées sur le déplacement, comme la Trombe du barbare.
Les deux derniers correctifs améliorent le rubberbanding même quand le joueur se trouve dans des conditions normales ou optimales au niveau de la latence.
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Même avec une latence faible. Parfois j'arrivais à le reproduire (j'ai averti le support) en allant dans une direction, en ouvrant la map, en la déplaçant puis la recentrant sur mon perso, et enfin en changeant la direction de mon perso.