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Des infos en vracs en provenance des forums officiel US

Samedi 23 juin 2012 à 11h53 - Sharas - 52 commentaires

Dans un message posté sur les forums officiels, Blizzard répond à plusieurs points mentionnés par un joueur sur les différents problèmes du jeu. Il y a quelques réponses plutôt intéressantes, je vous propose un petit résumé des points à retenir de tout cela :

  • Dans l'idéal, Blizzard souhaiterait que les packs de champions et les boss soient aussi satisfaisant à combattre pour les joueurs. C'est un équilibre difficile à réaliser quand on sait que les joueurs continuent d'améliorer leur équipement, de trouver de nouveaux builds et surtout que les boss gardent les même capacités alors qu'un pack de champion est aléatoire et donc moins prévisible.
  • Blizzard considère qu'à long terme, les packs de champions seront plus amusants car ils sont moins répétitifs. Pas seulement en raison de leurs capacités, mais également parce que vous les retrouvez un peu partout dans le jeu, vous voyagez et jouez dans des environnements différents.
  • Avant le patch 1.0.3, obtenir 5 buff de Nephalem, faire un boss, et ensuite répéter cette opération était considéré comme le plus rentable. Pour Blizzard, c'est plus intéressant que de faire uniquement des boss, mais ils veulent que les joueurs voyagent dans le monde et explorent plus les différents actes. Pour encourager cela, ils ont déplacé certaines récompenses des boss vers les packs de monstres. Ils sont plutôt content du résultat, mais ils remarquent cependant que des joueurs passent simplement les boss, peut-être qu'ils ont été trop loin. C'est un équilibrage difficile que Blizzard va surveiller de près.
  • Blizzard envisage de faire beaucoup de réglages au niveau des compétences dans le patch 1.0.4, on peut donc s'attendre à pas mal de changements. Ils posteront une nouvelle pour expliquer et montrer les changements à venir prochainement.
  • Blizzard aimerait remettre en place les objets qui tombaient des éléments du décor, et permettre au magic find d'influencer sur ces loots. Cependant, ils doivent être certain de ne pas retomber dans le problème qui a conduit à supprimer ces drops pour le moment, à savoir les joueurs qui évitaient les monstres et trouvaient plus rentable de ne chercher que les éléments du décor, et les joueurs qui se sentaient obligé d'équiper du magic find juste avant d'ouvrir un coffre par exemple. C'est en réflexion, mais il ne faut pas s'attendre à une résolution rapide je pense.
  • Le nerf au niveau de l'augmentation de la vitesse d'attaque n'était pas uniquement lié au DPS, si cela avait été le cas Blizzard n'aurait probablement rien changé, mais c'était surtout lié aux effets secondaires tel que les soins apportés à chaque coup par exemple.
  • Le coût des réparations va être revu par Blizzard, et plus particulièrement l'usure naturelle des objets. On devrait donc avoir des coûts de réparation moins élevés quand on joue sans mourir.
  • Blizzard n'envisage pas d'augmenter la limite de 10 objets mis en vente à l'AH.
Et voilà !



Ces news pourraient vous intéresser : 
 21/06 : Message officiel à propos des changements apportés par le patch
 20/06 : Le bug IAS des objets légendaires sera corrigé dans le patch 1.0.4
 20/06 : Patch 1.0.3: Liste des problèmes connus
 20/06 : Patch 1.0.3: Patch notes complet en français - C'est long !
 19/06 : Patch 1.0.3: Nerf au niveau de l'augmentation de la vitesse d'attaque

52 commentaires - [Poster un commentaire]

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nono69 nono69 Posté le 23/6/2012 à 12:00:14 - #1 - Citer
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Membre
Blizzard souhaiterait que les packs de champions et les boss soient aussi satisfaisant à combattre pour les joueurs


et bien, on en est a des années lumières

Blizzard envisage de faire beaucoup de réglages au niveau des compétences dans le patch 1.0.4, on peut donc s'attendre à pas mal de changements. Ils posteront une nouvelle pour expliquer et montrer les changements à venir prochainement.


ça me rassure, tout le monde utilise les mêmes compétences a haut level et donc pour moi il y a un vrai souci d'équilibrage.
As_Ben Posté le 23/6/2012 à 12:09:05 - #2 - Citer
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Membre
ça revient toujours au même si tu n'as pas de gold pour t'equiper pour des prix qui dépassent la raison bah tu reste bloqué a un moment ou a un autre et dès que tu croise un groupe de champion bah la mort n'est pas loin car pas d'equipement= pas de dps ensuite qu'ils revoient les competences ne serait pas mal a part si c'est encore pour affaiblir no perso...
Ssc_Exeter Posté le 23/6/2012 à 12:24:52 - #3 - Citer
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Membre
la progression dans Diablo (I II ou III) n'a jamais été linéaire. Si tu es bloqué à un endroit parce que tu te fais OS, il faut savoir revenir en arrière, farme de l'équipement et retenter quand on a de nouvelles pièces. Ca a toujours été comme ça, ils vont pas changer un des principes de bases de la série parce que les joueurs d'aujourd'hui sont pas capables de jouer pendant 2 semaines sans avancer vraiment dans un jeu.
Morigan Pendragon Morigan Pendragon Posté le 23/6/2012 à 12:33:35 - #4 - Citer
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Membre
Sauf que dans le 2, tu repartais gagner un ou deux niveau, tu revenais et tout se passait bien. Là, c'est le stuff qui fait tout, et arrivé niveau 60, mis a part espérer tomber les bons objet et trouver des affaires intéressantes à l'HV (oh joie)

Le coût des réparations va être revu par Blizzard, et plus particulièrement l'usure naturelle des objets. On devrait donc avoir des coûts de réparation moins élevés quand on joue sans mourir.


Oui enfin actuellement, si un pack d'élite te bute plusieurs fois, tu paie tellement cher en répa qu'au final tu t'aperçois que tu as gagné une misère, quand tu n'as pas simplement perdu de l'argent dans l'affaire.
MrYko Posté le 23/6/2012 à 12:43:51 - #5 - Citer
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Membre
En gros on va attendre 1 mois avant de se refaire plaisir en jouant.
Un retour en 1.0.2 serait plus intéressant mais je pense qu'il y a soucis d’orgueil.
Quand tu lis sur le post bleu qu'ils prennent en compte l'avis de ceux qui arrête de jouer, je pense que le souligner veut en dire beaucoup...
aiiky aiiky Posté le 23/6/2012 à 12:52:54 - #6 - Citer
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Membre
Salut
C’est juste dommage dans D3 on peu pas faire le jeu du milieu vers le début à la manière de D2 ou on pouvait tuer diablo puis aller faire un coucou à andariel avant de déco (ou g pas trouver l’astuce)

Pis pour les prix de l’hv suffit de pas aller sur l’hv comme ça pas de pb de prix ^^
Arawn le maudit Arawn le maudit Posté le 23/6/2012 à 13:13:13 - #7 - Citer
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Membre
Vous voyez c'est pour ça que je joue pas pour le moment à D3. Blizzard est toujours en train de tatônner ce qui est tout à fait normal le jeu est comme qui dirait "jeune".

Le problème c'est que les joueurs subissent d'une certaine façon le mauvais équilibrage du jeu. Blizzard doit le savoir et heureusement qu'il communique beaucoup...

Ca par exemple:

Le coût des réparations va être revu par Blizzard, et plus particulièrement l'usure naturelle des objets. On devrait donc avoir des coûts de réparation moins élevés quand on joue sans mourir.


Vous voyez c'est le genre de truc qui est à la foi bien car blizzard ce remet en cause mais c'est aussi mauvais pour le joueur. Pendant ce temps les joueurs vont devoir supporter des couts de réparations très élevés en attendent le dit patch qui améliorera la chose.

Idem pour l'artisanat, j'ai dépensé un fric fou pour booster mes artisans et aujourd'hui la monté de niveau des artisans est plus simple..

Dans l'histoire j'ai perdu de la thune..

Je ne critique pas Blizzard, je constate juste que c'est agaçant pour le joueur de devoir supporter encore quelques temps certains mécanismes pas au point. Cependant équilibré un jeu est difficile et Blizzard est loin d'avoir terminé.

Maintenant je garde espoir que à long terme D3 sera de mieux en mieux équilibré mais pour le moment pas question de rejouer à D3.

Je pense peut être me remettre au titre quand plusieurs patch comme le 1.03 seront sorties.

D3 va s'améliorer il y a aucun doute la dessus mais je préfère attendre pour vraiment profiter de D3.
skeb45 Posté le 23/6/2012 à 13:13:51 - #8 - Citer
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Membre
Message considéré comme peu intéressant par les membres. Afficher le message.
bifor bifor Posté le 23/6/2012 à 13:33:12 - #9 - Citer
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Membre
Pour que les packs de champions deviennent amusant faudrait arrêter les afflix moisi tel "serviteur invincible".
Je ne dis pas que ça soit dur ou pas, mais ça, je ne considèrerai jamais comme amusant. C'est juste un truc pour pas trop se casser la nénete à créer du beau jeu.
EvanescA Posté le 23/6/2012 à 13:45:51 - #10 - Citer
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Membre
C'est marrant mais depuis cette maj, j'ai enfin drop des trucs intéressants. Et j'ai eu l'impression de beaucoup moins mourir ... Ah oui je joue barbare, normal. Par contre ma DH qui se faisait toujours autant OS j'y joue plus

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