Du lourd pour les barbare et sorcière, Taeguk et 2 objets légendaires
Kauza revient dans ce message sur la prochaine mise à jour de Reaper of Souls, le patch 2.4.1. Bien que les notes complètes de celui-ci arriveront prochainement, voici un aperçu de certaines modifications spécifiques et la philosophie derrières celles-ci.
Tout d'abord, les développeurs ont examiné la prévalence des Barbares dans les groupes au-delà des Failles supérieures de rang 80 et comment ces derniers sont utilisés. Alors de que nombreuses classes apportent des améliorations pour le groupe, la réduction de dégâts de 'Dur au mal - La loi du nombre' combiné à Fierté de Cassius est actuellement une valeur posant problème. En conséquence, le bénéfice de 'Dur au mal - La loi du nombre' sera réduit de 50% à 25% pour le groupe.
Afin de s'assurer que cela n'affecte pas la viabilité du jeu en groupe, les développeurs réduisent également les dégâts effectués par les monstres dans les Failles supérieures élevées. Cela permettra non seulement aux groupes avec Barbares de rester proches des mêmes rangs en terme de dégâts, mais offrira également aux compositions de groupe alternatives une plus grande capacité de survie.
Vous vous souvenez peut-être que Wyatt Cheng a récemment évoqué le problématique de la gemme légendaire Taeguk. Certaines modifications significatives y seront apportées, ainsi qu'à d'autres gemmes légendaires.
- Taeguk fonctionnera uniquement pour les pouvoirs canalisés.
- Taeguk s'empilera plus rapidement, mais ces empilements partiront également plus rapidement. Leur maximum passe à 10, et vous les perdrez après 1,5 seconde au lieu de 3.
- Le pourcentage d'armure accordé par Taeguk passe à 2% par empilement.
Pour finir, l'Épée des tornades et Héliophore seront modifiées. Les développeurs ont étudié les compositions de groupes basées sur le style de jeu des Sorcières spammant Tornade d'énergie, tandis que le reste du groupe spam la génération de globes de vie. De nombreux joueurs ont été écouté à ce sujet et l'équipe est d'accord avec le fait que la manipulation de la génération de globes de vie n'est pas bonne pour le jeu. En ce sens, les changements suivants vont être apportés:
- Héliophore aura un temps de recharge interne de 8 secondes.
- L'épée des tornades sera capée à 5 Tornades d'énergie.
Pour résumer, vous devez être en mesure de jouer des builds soutien et votre Sorcière doit vous sembler puissante. Cependant, ce que les développeurs ont découvert dans les deux cas exposés précédemment est un effet négatif de la dynamique de groupe et du style de jeu des classes. Blizzard écoutera les retours des joueurs durant le PTR afin d'être certain que le but sera bien atteint.