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L'UFC-Que Choisir attaque Blizzard pour les problèmes de serveurs

Mardi 12 juin 2012 à 11h06 - JudgeHype - 309 commentaires

Emilien me signale via Twitter que l'UFC-Que Choisir a décidé d'attaquer Blizzard suite aux problèmes de serveurs ayant eu lieu au lancement du jeu en mai dernier. Bon, même si je comprends certains éléments, j'hallucine un tout petit peu quand même. Toujours est-il que je vous file le communiqué de presse ci-dessous.


Depuis la sortie du jeu Diablo 3, l’UFC-Que Choisir a été interpellée, à plusieurs reprises, par des consommateurs dénonçant des dysfonctionnements. Soucieuse de connaître l’étendue réelle du problème, l’association a lancé un appel à témoignages. En 4 jours seulement, plus de 1 500 consommateurs ont fait part de leur mécontentement. Devant l’ampleur des griefs avancés et face au peu d’empressement de l’éditeur d’y répondre, l’association a décidé de réagir.

La grogne des joueurs se concentre essentiellement (90% des témoignages) sur la problématique de l’accès aux serveurs, dès lors qu’il est soit impossible soit de mauvaise qualité (ce qui rend le jeu difficilement jouable). Comment admettre que Blizzard n’ait pas anticipé le succès de son jeu, pourtant annoncé comme le blockbuster de l’année ? Mais surtout, l’association condamne le manque de transparence de l’éditeur qui, un mois après la sortie du jeu et alors que les dysfonctionnements perdurent, reste avare en explications. Compte tenu du temps écoulé depuis la sortie du jeu et la nature des problèmes, le préjudice des consommateurs est important et les joueurs ayant subi ces désagréments doivent être dédommagés.

Mais Diablo 3 n’est pas un cas isolé. Les jeux connectés sont aujourd’hui la norme et cela ne concerne pas uniquement « le multi-joueurs ». En effet, les éditeurs ont développé des mesures de protection anti-copie (DRM) qui impliquent une connexion à internet permanente. Cette évolution pose plusieurs problèmes : le dimensionnement des infrastructures et l’inadmissible obligation de connexion à la charge des joueurs.

Comment peut-on obliger les consommateurs à se connecter pour jouer seuls dans un pays où la qualité des infrastructures et leurs performances est assez relative parce que le très haut débit (via la fibre par exemple) n’est pas développé ? Une fois de plus, le développement des mesures techniques de protection se fait au détriment du consommateur, piégé par les choix des éditeurs. Les DRM altèrent très significativement les usages, puisque le consommateur ne peut jouir de ce jeu comme bon lui semble (par exemple chez un ami, dans un lieu public, etc.), tout en étant soumis à des dysfonctionnements très gênants (une coupure de réseau qui fait perdre le bénéfice de la partie) et cela sans aucune contrepartie tarifaire (les prix ne baissent pas). Il n’est pas acceptable que les consommateurs ne puissent pas jouer à un jeu payé entre 50 et 60 euros dans de bonnes conditions.

Au vu de ces éléments qui soulignent que les jeux vidéo n’en valent toujours pas la chandelle, l’association :
  • Met en demeure Blizzard de remédier sous 15 jours aux différents problèmes dénoncés, et de communiquer sans délai de manière très transparente sur les mesures mises en place pour atteindre cet objectif ;
  • Demande également à l’éditeur de dédommager les consommateurs ayant subi un préjudice ;
  • Intervient auprès de la DGCCRF pour qu’elle se saisisse de ce dossier particulier et, plus largement, engage un travail sur la politique commerciale des éditeurs, plus particulièrement sur la légitimité des mesures techniques de protection qui implique un niveau de qualité de l’accès internet qui n’est pas disponible sur tout le territoire.



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309 commentaires - [Poster un commentaire]

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Tomsch Posté le 12/6/2012 à 15:39:12 - #181 - Citer
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Je ne vois vraiment pas ce qui fait halluciner Judegehype, tout cela est parfaitement raisonnable et bien écrit.

Si les éditeurs décident de développer un jeu tout en ligne (ce qui est lamentable pour un non-MMO), ils se doivent à tout le moins de proposer un service irréprochable. Ce n'est absolument pas le cas pour le moment du point de vue des serveurs, sans parler des hacks massifs qui pourraient être évités facilement (mais ils doivent vendre leur authenticator...).

Si vous allez au restaurant et que le service est lamentable, vous êtes bien en droit de rouspéter. Si on vous vend une voiture et qu'on vous dit après l'achat qu'il faut encore payer 1000 Euros pour que les équipements de sécurité soient débloqués, c'est bien normal de vitupérer et de porter plainte. Et bien c'est la même chose ici, on nous vantait la RMAH et on ne peut l'utiliser qu'en achetant un authenticator ( tout le monde n'a pas un téléphone high-tech...)

Message édité le 12/6/2012 à 15:48:07 
Flaka Posté le 12/6/2012 à 15:39:18 - #182 - Citer
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Le gros des problèmes de connexion ont bien duré, globalement 48h, voilà pourquoi on le dit.
Après, il y a eu la maintenance un dimanche... Quelques soucis de lags. Faut pas abuser non plus, j'ai une connexion moisie et j'ai pas été marqué plus que ça pour ce lag.
On a aussi droit de s'exprimer^^.

En réalité, c'est bien beau que les joueurs se plaignent des éditeurs, mais les éditeurs devraient faire quoi ? Fermer leur gueule et répondre aux petits caprices des joueurs qui veulent tout quand ils le veulent, dès qu'ils le veulent, où il le veulent, pour le prix qu'ils veulent ?
Ah ben non, le monde ne tourne pas comme ça.

Les éditeurs pourraient aussi être en droit de se plaindre de la mentalité des joueurs, de plus en plus pitoyable, dont une partie de la communauté WoW en est pleinement l'exemple.
Les éditeurs devraient aussi la fermer de voir leurs jeux piratés?

Bref vive Anonymous (en réalité beaucoup ne comprennent pas réellement le sens de leurs actions, mais souhaitent juste se contenter de voler), vive le vol de la priorité intellectuel, vive l'égoïsme en tant que normes. A bas les patrons, les vilaines entreprises qui veulent faire toujours plus de profits. Vive les Bisnounours et les poneys roses.

Bizarrement j'ai joué pendant 7 ans à Diablo 2, j'étais là dès l'ouverture de Diablo 3, été confronté à ses problèmes. J'ai pas besoin de me faire assister, j'ai fait comme certains, copié-collé mon passe dans un bloc et spammé pour accéder au graal attendu depuis des années.

Et malgré les problèmes, je ne suis pas venu foutre des 0 sur metacritic ou jv.com.

Alors les joueurs veulent se faire respecter, mais est-ce que la nouvelle génération de joueurs est aussi respectable que celle des année 90 et avant par exemple ? Je ne pense pas.

Message édité le 12/6/2012 à 15:55:40 
Lockedbox Posté le 12/6/2012 à 15:42:06 - #183 - Citer
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@Vanger :

A la limite on s'en fou des chiffres, se sont seulement des exemples pour illustrer nos propos.

Ce qu'il faut retenir, c'est que : ce n'est pas parce qu'une minorité des gens se plaignent, qu'on doit décrédibiliser leur action/motivation sous le simple prétexte que c'est une minorité.
Reckless Reckless Posté le 12/6/2012 à 15:42:08 - #184 - Citer
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Et qu'est-ce que KFC en pense ??
KohKim Posté le 12/6/2012 à 15:48:48 - #185 - Citer
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A tous ceux qui pensent qu'il y a seulement les français pour râler, allez faire un tour sur les forums US.

Moi je vois des américains, des russes, des asiatiques...
Alf013 Posté le 12/6/2012 à 15:49:13 - #186 - Citer
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@Vangerdahast : Je ne me rapelle pas avoir écrit ça...
Pacifik.1 Pacifik.1 Posté le 12/6/2012 à 15:49:29 - #187 - Citer
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Lol, oui je peux jouer rassure toi, j'ai 200h de jeu.
Mais bon la j'en suis acte4 armaggedon avec 2 perso et quand on a pas le droit a la moindre erreur, les lagspikes a 1000ms ils font plutôt mal. J'ai du abandonner le mode hardcore au lvl 27. J'ai même pas vu ma mort ... -_- Mes colocataires comptent sur moi pour les prévenir quand y aura moins de problèmes sur D3 parce qu'ils en pouvaient plus la. Moi je suis trop fan de Diablo pour stopper dès les premières difficultés mais j'avoue que ça rend fou de se prendre un vieux freeze alors que tu vas down didi en arma. Enfin maintenant que j'ai terminé le jeu et que malgré mes 200h de jeu j'ai drop un seul unique et un seul vert. Que le vert je l'ai désenchanté tellement il était naze et que sur tout mon stuff j'ai drop que mes gants tout le reste pécho à l'ah. Je me dis qu'à part farmer encore plus de po j'ai plus grand chose à faire sur le jeu ...
Et j'ai un stuff mf 270% sans nephalem. Je préviens on sait jamais avec les réponses que je vois lol.
Gheedz Posté le 12/6/2012 à 15:50:08 - #188 - Citer
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Alors les joueurs veulent se faire respecter, mais est-ce que la nouvelle génération de joueurs est aussi respectable que celle des année 90 et avant par exemple ? Je ne pense pas


Il y a deux choses :

- Les joueurs qui ont 10 - 16 ans n'ont pas la même mentalité que ceux qui ont joué dans les années 90 et avant
- Les jeux de nos jours ont complètement changé. Rares sont les jeux qui offrent une durée de vie suffisante, et de ce fait, lorsqu'on en a un, c'est un miracle et faut pas le critiquer.
SergentPepper Posté le 12/6/2012 à 15:52:16 - #189 - Citer
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@ -Macros-
Euh, tu proposes quoi comme moyen alternatif de lutte contre le piratage???

On l'a voulu, on l'a eu, un gros coup dans notre *** : Blizzard nous fait payer des années de téléchargements illégaux, de cracks en tout genre et se venge de la vague de piratage sur son avant-dernier né Starcraft2 qui avait eu la gentillesse de proposer un mode déconnecté.

Personnellement, çà me fait plaisir qu'une boîte qui n'a sorti que des jeux d'exceptions trouve un moyen de s'assurer des revenus pour les années à venir, en espérant que cet argent sera bien investi et permettra de sortir quelques merveilles (allez siouplé une nouvelle licence!).
Flaka Posté le 12/6/2012 à 15:53:10 - #190 - Citer
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@Gheedz

Je compatis si tu as des soucis de connexion
La triche, on est d'accord, il y en aura toujours, mais je pense, moins de cette façon.
J'aurais préféré aussi pouvoir profiter du jeu sans internet, mais c'est un mal pour un bien pour ceux qui souhaitent en profiter en multijoueurs.
Il n'y a aussi plus de mode LAN

Là où je veux en venir, comme l'avais exprimé au début, c'est qu'il y a des fraudes VOLONTAIRES bien plus importantes en France (opérateurs téléphoniques, FAI...) que ces problèmes-là, et que si certains arguments d'UFC méritent d'être soulignés, d'autres en revanche sont franchement discutables voire absolument pas pertinents.

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