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L'UFC-Que Choisir attaque Blizzard pour les problèmes de serveurs

Mardi 12 juin 2012 à 11h06 - JudgeHype - 309 commentaires

Emilien me signale via Twitter que l'UFC-Que Choisir a décidé d'attaquer Blizzard suite aux problèmes de serveurs ayant eu lieu au lancement du jeu en mai dernier. Bon, même si je comprends certains éléments, j'hallucine un tout petit peu quand même. Toujours est-il que je vous file le communiqué de presse ci-dessous.


Depuis la sortie du jeu Diablo 3, l’UFC-Que Choisir a été interpellée, à plusieurs reprises, par des consommateurs dénonçant des dysfonctionnements. Soucieuse de connaître l’étendue réelle du problème, l’association a lancé un appel à témoignages. En 4 jours seulement, plus de 1 500 consommateurs ont fait part de leur mécontentement. Devant l’ampleur des griefs avancés et face au peu d’empressement de l’éditeur d’y répondre, l’association a décidé de réagir.

La grogne des joueurs se concentre essentiellement (90% des témoignages) sur la problématique de l’accès aux serveurs, dès lors qu’il est soit impossible soit de mauvaise qualité (ce qui rend le jeu difficilement jouable). Comment admettre que Blizzard n’ait pas anticipé le succès de son jeu, pourtant annoncé comme le blockbuster de l’année ? Mais surtout, l’association condamne le manque de transparence de l’éditeur qui, un mois après la sortie du jeu et alors que les dysfonctionnements perdurent, reste avare en explications. Compte tenu du temps écoulé depuis la sortie du jeu et la nature des problèmes, le préjudice des consommateurs est important et les joueurs ayant subi ces désagréments doivent être dédommagés.

Mais Diablo 3 n’est pas un cas isolé. Les jeux connectés sont aujourd’hui la norme et cela ne concerne pas uniquement « le multi-joueurs ». En effet, les éditeurs ont développé des mesures de protection anti-copie (DRM) qui impliquent une connexion à internet permanente. Cette évolution pose plusieurs problèmes : le dimensionnement des infrastructures et l’inadmissible obligation de connexion à la charge des joueurs.

Comment peut-on obliger les consommateurs à se connecter pour jouer seuls dans un pays où la qualité des infrastructures et leurs performances est assez relative parce que le très haut débit (via la fibre par exemple) n’est pas développé ? Une fois de plus, le développement des mesures techniques de protection se fait au détriment du consommateur, piégé par les choix des éditeurs. Les DRM altèrent très significativement les usages, puisque le consommateur ne peut jouir de ce jeu comme bon lui semble (par exemple chez un ami, dans un lieu public, etc.), tout en étant soumis à des dysfonctionnements très gênants (une coupure de réseau qui fait perdre le bénéfice de la partie) et cela sans aucune contrepartie tarifaire (les prix ne baissent pas). Il n’est pas acceptable que les consommateurs ne puissent pas jouer à un jeu payé entre 50 et 60 euros dans de bonnes conditions.

Au vu de ces éléments qui soulignent que les jeux vidéo n’en valent toujours pas la chandelle, l’association :
  • Met en demeure Blizzard de remédier sous 15 jours aux différents problèmes dénoncés, et de communiquer sans délai de manière très transparente sur les mesures mises en place pour atteindre cet objectif ;
  • Demande également à l’éditeur de dédommager les consommateurs ayant subi un préjudice ;
  • Intervient auprès de la DGCCRF pour qu’elle se saisisse de ce dossier particulier et, plus largement, engage un travail sur la politique commerciale des éditeurs, plus particulièrement sur la légitimité des mesures techniques de protection qui implique un niveau de qualité de l’accès internet qui n’est pas disponible sur tout le territoire.



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309 commentaires - [Poster un commentaire]

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Aknot Posté le 12/6/2012 à 15:54:06 - #191 - Citer
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Avant tout, je tiens à préciser que mes connaissances en droit, sociologie et autres sont réduites à leurs strictes minimum, donc pas taper, chacun son opinion !

Certaines personnes peuvent trouver cela "abusé" mais depuis quelques temps (années en fait)les compagnies de jv qui avaient pour but de divertir et se faisaient autant plaisir à code un jeu qu'a le suivre par la suite et ainsi partager avec ceux qui "ont" le jeu (et pas "font" : les joueurs ! Ces compagnies donc, ont bien changées : com légère et réduite à leur plus stricte minimum, envie de sortir un jeu plus vite qu'avant sa réalisation, politique commerciale assez déplorable et autres idéaux disparus.

Alors bien évidemment, j'en fait beaucoup pour de simples jv (le soleil, les gens et un tas d'autres choses sont réelles, si si !) mais je trouve cela assez triste de la part de grosses boites qu'enfant, nous avons beaucoup admirés et continuons à admirer maintenant (non non, pas de noms, promis)

Alors, messieurs les développeurs, merci d'entendre cet appel du coeur d'une personne qui commence à douter sérieusement de vos capacités à garder ceux qui vous font vivre !
Vangerdahast Vangerdahast Posté le 12/6/2012 à 15:55:36 - #192 - Citer
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Lockedbox > sauf si cette minorité n'est qu'un grain de sable, perdre ces 1500 client et français de surcroit je pense qu'ils s'en foute royalement.

De plus est-ce que ses plaintes sont toute vraiment crédible, combien ce plaigne alors que c'est bien noté sur cette foutu boite qu'il faut une connexion internet, combien de ses gens ce plaigne de telles mesure alors qu'ils ont chez eux des version pirate de D2 et de je ne sais combien d'autre jeux, combien sont là juste pour râler car ça les amuses (j'en ai connu sur d'autres jeux moins populaire alors ici il doit y en avoir un paquet)

Sincèrement arrêtez de pelez-mickey et jouez, tout les jeux en ligne on des problème de connexions massive les premières semaine, et D2 à eu combien de patch pour en arriver à sont niveau ? ... Laissez le temps à D3 de vieillir un peu avant de le pourrir pour un tas de connerie, sur-ce perso je retourne jouer et je ne ferais plus que lire les info sur J-H et plus les commentaires.

Pour info J-H est un site Pro-Blizzard et il n'a pas vocation à être un site d'information objective, pour râler y'a Jeux-vidéo.com ou plein d'autre site (tiens allez pourrir "Frogster", ça c'est de la pure boite qui ce fout de la gueule du monde, vous verrez Tera dans 3 ans ce que ce sera devenu, allez faire le tour de leur autres jeux vous verrez, là y'a matière à gueuler comme des bon français, la mauvaise fois en moins)

Sur-ce bye et à dans 10 ans car beaucoup jouerons encore et beaucoup ce ferons tout petit pour qu'on ne reclaque pas leurs ancienne ralerie (J-H > Tu peux nous faire une liste de ceux qui ont pourrie D2/wow ou autre à la sortie et qui sont encore là à y jouer et les trouve génial aujourd'hui ? ^^)



Alf013 > le post est corrigé, c'était Lockedbox qui me citais en mettant ton nom, désolé pour toi -_-

Message édité le 12/6/2012 à 15:59:46 
NicosH Posté le 12/6/2012 à 15:59:43 - #193 - Citer
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Bon, je ne peux pas mettre les @, il y a trop de réponses en trop peu de temps :P
Phrase résumée : "Blizzard n'a pas prévu le succès ..."
WTF ??? Biensûr qu'énormément de joueur allait l'acheter, c'est un triple A.

Phrase résumée : "Judge ne devrait pas donner son avis"
heu ... et pourquoi ? Il a fait du racisme ? La liberté d'expression existe. On a le droit d'être pas d'accord avec son prochain mais pas de lui interdire de parler.

Phrase résumée : "1500 plaintes à UFC-que-choisir"
"Plaintes" est un bien grand mot pour "dire ce que l'on pense". Ayant dit ce que je pensais, j'ai indiqué les choses qui était bien et les choses qui ne l'était pas (en trois points chacun si je me souviens bien).

Il faut que je lise le reste avant de continuer
hunk64100 Posté le 12/6/2012 à 16:03:53 - #194 - Citer
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Membre
merci UFC de m'avoir écouté avec les 1500 autres,oui le jeu est bien fait mais les problèmes de serveurs ainsi que tout les bugs m'ont gâché le jeu,et tout ça aurait pu être corrigé avec un minimum de moyens mais non,aucun suivi,si ils subissent de rares conséquences comme celle là sera le minimum et même pas assez,vu l'énorme bénéfice qu'ils auront
Gheedz Posté le 12/6/2012 à 16:07:42 - #195 - Citer
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Membre
@Flaka
Je compatis si tu as des soucis de connexion
La triche, on est d'accord, il y en aura toujours, mais je pense, moins de cette façon.
J'aurais préféré aussi pouvoir profiter du jeu sans internet, mais c'est un mal pour un bien pour ceux qui souhaitent en profiter en multijoueurs.
Il n'y a aussi plus de mode LAN

Là où je veux en venir, comme l'avais exprimé au début, c'est qu'il y a des fraudes VOLONTAIRES bien plus importantes en France (opérateurs téléphoniques, FAI...) que ces problèmes-là, et que si certains arguments d'UFC méritent d'être soulignés, d'autres en revanche sont franchement discutables voire absolument pas pertinents.

Je suis d'accord sur ce post.
Au passage, comme précisé, je n'ai pas de problème particulier de connexion, je compatis pour ceux qui en ont !

Pour ma part, le seul point sur lequel je suis d'accord avec l'UFC, c'est la tournure que prennent les DRM. On ferme tout, on verrouille tout, et on complique tout pour le joueur casu qui a acheté son jeu et demande qu'à en profiter. Pour moi, la plupart des gros titres l'ont été grâce à la communauté et aux mods qu'ils ont su faire (y'a qu'à voir CS, au départ c'est un simple MOD de HL). C'est dommage qu'on ne puisse pas continuer dans cette voie.
warp Posté le 12/6/2012 à 16:07:50 - #196 - Citer
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sauf si cette minorité n'est qu'un grain de sable, perdre ces 1500 client et français de surcroit je pense qu'ils s'en foute royalement.
On appelle ça un échantillon.
Quand on fait un sondage de la population française, on interroge rarement les 65 millions de français.

Qui plus est, pas sur seulement 4 jours.
-Macros- -Macros- Posté le 12/6/2012 à 16:09:41 - #197 - Citer
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@SergentPepper: Blizzard ne se venge de rien du tout. Comme quelqu'un l'a dit quelques pages plus tôt, ce système était prévu de longue date et ce ne sont pas les ventes de Starcraft II (au demeurant excellentes) qui ont fait changer d'avis Bli².

Justement Blizzard fait parti de ces gros développeurs qui peuvent être assurés de faire des ventes massives même si leur jeu est piraté. Seulement dans leur quête du "toujours plus" il se trouve que les gens qui se font avoir sont les joueurs légaux, et ça ne me va pas.

C'est la même pour les bluray d'ailleurs : la semaine dernière j'ai acheté un bluray qui contient une nouvelle protection. Je ne peux pas le lire sur mon installation achetée il y a 1 an. Deux choix se posent à moi : racheter une installation (la blague) ou pirater le bluray que j'ai moi même acheté ...
A partir du moment où l'on se retrouve dans ce genre de dilemme (et c'est un peu la même avec D3 sauf que le crack n'est pas encore sorti aux dernières nouvelles), c'est qu'il y a clairement un problème avec les mesures de protection mises en place.

Message édité le 12/6/2012 à 16:13:52 
Lockedbox Posté le 12/6/2012 à 16:15:06 - #198 - Citer
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Lockedbox > sauf si cette minorité n'est qu'un grain de sable, perdre ces 1500 client et français de surcroit je pense qu'ils s'en foute royalement.


A mon avis 90% des gens pensent de la même manière, et je trouve ça vraiment triste.

Mais, ce n'est pas une raison pour baisser les bras. Et quand ces 1500 deviendront 150 000 voir plus ?

Imagine, (utopie quand tu nous tiens), un sondage débarque sur d3 comme ceci : êtes vous satisfait du jeu ? Rencontrez-vous des bugs nuisant à vôtre jeu ? a mon avis la minorité serait inversé.

Comme partout, la majorité est passive, on le sait, c'est donc pour ça que les chiffres balancés, se sont des os pour charognard.
Mablug Posté le 12/6/2012 à 16:18:22 - #199 - Citer
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1500 plus ceux comme moi qui n'ont pas pris la peine de temoigner. Je suis un peu déçu, mais j'attend rien de ufc. Mon souci c'est le tout en ligne et ça ils le changeront pas
Flaka Posté le 12/6/2012 à 16:18:27 - #200 - Citer
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Pour ma part, le seul point sur lequel je suis d'accord avec l'UFC, c'est la tournure que prennent les DRM. On ferme tout, on verrouille tout, et on complique tout pour le joueur casu qui a acheté son jeu et demande qu'à en profiter. Pour moi, la plupart des gros titres l'ont été grâce à la communauté et aux mods qu'ils ont su faire (y'a qu'à voir CS, au départ c'est un simple MOD de HL). C'est dommage qu'on ne puisse pas continuer dans cette voie.


C'est justement sur ce point, le fait de verrouiller un jeu, et de contraindre un joueur à tel ou tel chose pour jouer, que je suis d'accord. Empêcher le joueur de revendre son jeu d'occasion ou lui compliquer fortement la tâche.
Mais c'est loin de ne concerner que l'éditeur de Diablo. C'est un problème bien plus large qui concerne aussi les maisons de disque pour la musique par exemple...

Bref, tout une politique de vente en ligne de biens virtuels, que ce soit pour les jeux, les films ou la musique. Ca ne peut pas continuer, mais niveau solution, ça traîne...

Message édité le 12/6/2012 à 16:23:08 

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