PORTAIL   |  FORUM   |  Logo JudgeHype TRACKER BOUTIQUE Shar.as  |  Canal IRC
559 visiteurs en ligne  |   S'identifier  |   Créer un compte  |   Contact 
Diablo III Diablo II Diablo | World of Warcraft HearthStone: HoW Warcraft III Film Warcraft | StarCraft II SC: Ghost
Titre

L'UFC-Que Choisir attaque Blizzard pour les problèmes de serveurs

Mardi 12 juin 2012 à 11h06 - JudgeHype - 309 commentaires

Emilien me signale via Twitter que l'UFC-Que Choisir a décidé d'attaquer Blizzard suite aux problèmes de serveurs ayant eu lieu au lancement du jeu en mai dernier. Bon, même si je comprends certains éléments, j'hallucine un tout petit peu quand même. Toujours est-il que je vous file le communiqué de presse ci-dessous.


Depuis la sortie du jeu Diablo 3, l’UFC-Que Choisir a été interpellée, à plusieurs reprises, par des consommateurs dénonçant des dysfonctionnements. Soucieuse de connaître l’étendue réelle du problème, l’association a lancé un appel à témoignages. En 4 jours seulement, plus de 1 500 consommateurs ont fait part de leur mécontentement. Devant l’ampleur des griefs avancés et face au peu d’empressement de l’éditeur d’y répondre, l’association a décidé de réagir.

La grogne des joueurs se concentre essentiellement (90% des témoignages) sur la problématique de l’accès aux serveurs, dès lors qu’il est soit impossible soit de mauvaise qualité (ce qui rend le jeu difficilement jouable). Comment admettre que Blizzard n’ait pas anticipé le succès de son jeu, pourtant annoncé comme le blockbuster de l’année ? Mais surtout, l’association condamne le manque de transparence de l’éditeur qui, un mois après la sortie du jeu et alors que les dysfonctionnements perdurent, reste avare en explications. Compte tenu du temps écoulé depuis la sortie du jeu et la nature des problèmes, le préjudice des consommateurs est important et les joueurs ayant subi ces désagréments doivent être dédommagés.

Mais Diablo 3 n’est pas un cas isolé. Les jeux connectés sont aujourd’hui la norme et cela ne concerne pas uniquement « le multi-joueurs ». En effet, les éditeurs ont développé des mesures de protection anti-copie (DRM) qui impliquent une connexion à internet permanente. Cette évolution pose plusieurs problèmes : le dimensionnement des infrastructures et l’inadmissible obligation de connexion à la charge des joueurs.

Comment peut-on obliger les consommateurs à se connecter pour jouer seuls dans un pays où la qualité des infrastructures et leurs performances est assez relative parce que le très haut débit (via la fibre par exemple) n’est pas développé ? Une fois de plus, le développement des mesures techniques de protection se fait au détriment du consommateur, piégé par les choix des éditeurs. Les DRM altèrent très significativement les usages, puisque le consommateur ne peut jouir de ce jeu comme bon lui semble (par exemple chez un ami, dans un lieu public, etc.), tout en étant soumis à des dysfonctionnements très gênants (une coupure de réseau qui fait perdre le bénéfice de la partie) et cela sans aucune contrepartie tarifaire (les prix ne baissent pas). Il n’est pas acceptable que les consommateurs ne puissent pas jouer à un jeu payé entre 50 et 60 euros dans de bonnes conditions.

Au vu de ces éléments qui soulignent que les jeux vidéo n’en valent toujours pas la chandelle, l’association :
  • Met en demeure Blizzard de remédier sous 15 jours aux différents problèmes dénoncés, et de communiquer sans délai de manière très transparente sur les mesures mises en place pour atteindre cet objectif ;
  • Demande également à l’éditeur de dédommager les consommateurs ayant subi un préjudice ;
  • Intervient auprès de la DGCCRF pour qu’elle se saisisse de ce dossier particulier et, plus largement, engage un travail sur la politique commerciale des éditeurs, plus particulièrement sur la légitimité des mesures techniques de protection qui implique un niveau de qualité de l’accès internet qui n’est pas disponible sur tout le territoire.



Ces news pourraient vous intéresser : 
 11/06 : A propos des erreurs au niveau du client russe
 30/05 : Une erreur 37 après l'installation du patch ?
 15/05 : Liste des erreurs Battle.net et des solutions possibles
 15/05 : Solution temporaire pour le message d'erreur ERROR315300
 15/05 : C'est parti ! Les serveurs de jeu de Diablo 3 sont ouverts

309 commentaires - [Poster un commentaire]

Pages : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   Précédent - Suivant

sebded Posté le 12/6/2012 à 11:29:35 - #21 - Citer
+1
+10
-1 Reporter
Membre
Mégalolez si vous voulez, moi je trouve ça très bien.
Enfin un organisme sérieux qui prend la défense des joueurs au lieu de les stigmatiser.
Flaka Posté le 12/6/2012 à 11:33:52 - #22 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
Ils font quand même fort.

Quand il s'agit d'attaquer les opérateurs téléphoniques pour les nombres incalculables de magouilles frauduleuses inadmissibles envers leur clients, il y a personne.
Mais pour un problème de serveurs qui a duré à peine 2 semaines, là UFC-que-choisir fonce à la charge, avec certains arguments plus que risibles :
-La qualité réseau en France ( Gné ?)
-Le fait que le jeu nécessite une connexion (c'était marqué sur la boîte en fait^^)

Qu'on gueule un peu pour le service au lancement pas mal foireux, je veux bien. Qu'on chiale c'est autre chose.
Alors demander un dédommagement pour les pleurnicheuses...
Sans parler de donner 15 jours à la résolution de problèmes déjà résolus.

Pincez-moi, on est pas le 1er avril ? Ah non.

PS: Et non, le pire, c'est que je suis loin de dire ça pour défendre Blizzard dont la communication n'a pas été terrible, il est vrai.
Sans compter la maintenance en pleine journée un dimanche (Ca devait vraiment être une mesure d'urgence...).

Message édité le 12/6/2012 à 12:12:34 
Skaduwee Posté le 12/6/2012 à 11:34:01 - #23 - Citer
+1
-7
-1 Reporter
Membre
On vit dans un monde de fou !
Mais vraiment...
Quand on voit que des personnes profitent d'un jeu qui a eu autant de succès juste pour gagner un peu de fric et faire un coup médiatique...
Dire, que y a encore des gens pour critiquer autant, alors que les jeux blizzard sont d'une qualité bien plus grande que énormément de jeu. Et que vous trouvez normal de les pompers... Alors là...
P**** de monde pourris.

"Au vu de ces éléments qui soulignent que les jeux vidéo n’en valent toujours pas la chandelle, l’association :"

Lisez tout avant de dire qu'ils ont raison... Cette phrase est représentative de ce qu'ils pensent des consommateurs de jeux vidéos. Après on vient dire que les fanboyz sont des pigeons !
-_-''
Killervampire Posté le 12/6/2012 à 11:34:16 - #24 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
En quoi Blizzard est responsable de la qualité de connexion dans un pays...

Le seul point ou je suis d'accord dans la liste c'est la transparence de Blizz pour la comm. Mais bon rien de neuf.

Pour le reste, on était au courant du full online et c'est loin d'être le premier comme ça... pourquoi râler je pige pas.

J'aimerais qu'on me dise quel éditeur peut prévoir une vente de 6,5millions de jeu en une semaine et prévoir des serveurs qui peuvent supporter le poids d'autant de monde qui débarque en si peu de temps.
Par contre il était prévisible que il y allait avoir qques soucis de connexion pdt un certain temps, ben go un autre jeu en attendant que ça passe.
PowerEdge PowerEdge Posté le 12/6/2012 à 11:35:12 - #25 - Citer
+1
+19
-1 Reporter
Membre
Pour info, le pays champion des procès pour un oui ou un non est "the USA".

"UFC que choisir", à permis à maintes reprises de faire avancer les droits des consommateurs en France.
vigp Posté le 12/6/2012 à 11:35:31 - #26 - Citer
+1
+10
-1 Reporter
Membre
L'indulgence c'est perdue à notre époque.
La plainte est justifiée, mais le temps qu'elle est aboutie, Blizzard a pu régler les problèmes de connexion. Premier point réglé.
Ensuite dédommager chaque consommateurs ayant subi un préjudice. Si l'on en croit la nature de la plainte alors, absolument tous les acheteurs ont subi préjudice. Mais bien évidemment bon nombre de joueurs, n'a jamais voulu porter plainte (c'est mon cas, car je sais être patient et indulgent avec une boîte qui je sais fait de son mieux). Alors quoi on va rembourses tous les joueurs ?

Encore une fois, on se fait passer pour les Français "jamais content". Et personnellement je ne vois aucun aboutissement pour cette plainte.
gamelink Posté le 12/6/2012 à 11:37:30 - #27 - Citer
+1
+2
-1 Reporter
Membre
Moi je vais porter plainte contre "UFC que choisir" et demander des dédommagement pour préjudice morale.

Je n'ai pas été interrogé par UFC que choisir et ne fais donc pas parti des sois disant 90% de joueurs mécontents, et tous ceux que je connais ne font pas non plus parti de ces gens, j'ai precommandé l’édition collector, et j'y joue depuis la sortie du jeu. j'en suis à 200 heures de jeu. Il y a eu des erreurs au lancement mais ça tout le monde s'en doutais, il faut être "con" pour ne pas le savoir. c'est tout a fait normal.

comme pour la sortie d'un film, on ne peut pas tous entrer dans la salle de cinema, aussi grande soit elle, en même temps, même en ayant prédit le succès que le film aura à sa sortie.
Sallecia Posté le 12/6/2012 à 11:39:19 - #28 - Citer
+1
+9
-1 Reporter
Membre
Cela vient un peu tard, mais je comprend que l'on en vien à ce genre de dénoncement. Fan de blizzard depuis le début, je ne peut me réjouir quand un jeu en préparation depuis des années est aussi mal géré que diablo 3 (Pour le début). De plus l'excuse du piratage m'importe peu car je trouve l'argument assez faible, je trouve inadmissible d'obligé les joueurs à être connecté pour pouvoir jouer en solo. Certes j'ai acheté le jeu en connaissance de cause est-ce pour cela qu'il ne faut rien dire? Je ne pense pas. Quand je suis en déplacement je n'ai pas forcément accès à internet et si jamais il me prend l'envie de jouer ben..... je me met un doigt et je fais la poule?
J'aime beaucoup blizzard pour les jeux qu'ils nous ont sortie et qui m'ont tant fais rêver. Donc ce dénoncement, je trouve n'est pas négatif finalement, c'est juste rappeler aux éditeurs les problèmes rencontré par les joueurs et dire non à une politique qui entrave la liberté de jeu et non leurs cassé du sucre sur le dos. Si il n'y à pas d'entente entre les deux les qualités de jeux en patirons avec le temps.

Ce n'est pas parce que l'ont aime quelque chose qu'il faut dire amen à tout quand ça ne va pas.
Meojifo Posté le 12/6/2012 à 11:39:19 - #29 - Citer
+1
-6
-1 Reporter
Membre
1500 posts....
"devant l'ampleur"

allo y a 6millions de joueur de D3 alors qu'ils y aillent pour attaquer blibli

c est juste du gros n'imp
KohKim Posté le 12/6/2012 à 11:39:35 - #30 - Citer
+1
+7
-1 Reporter
Membre
Les mecs de l'UFC ont pas super tord non plus...

Ptet que ça marche bien sur le serveur Européen mais sur le serveur asiatique, c'est vraiment le bordel, pourtant il me semblait qu'il me suffisait d'acheter le jeu et d'avoir une connexion internet pour y jouer..

Je veux bien qu'il y ait des maintenances et des mises a jour, mais les mise a jour font systématiquement planter le launcher pendant 24h (problème de timezone pour les MAJ apparremment), le week-end dernier impossibilité de jouer sur le serveur asiatique avec aucune nouvelle de blizzard...

Faut arrêter de déconner aussi, depuis le début, Blizzard crie sur les toits que le online permanent ça empêchera la triche, ce n'est pas le cas... Ptet qu'ils trouvent ça FUN de se taper des erreurs de connexion a longueur de journée...

Je précise que je joue sur les serveurs asiatiques parce que je vis en Asie.

Pages : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   Précédent - Suivant

Poster un commentaire

  Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.

Nos partenaires : Materiel.net
Nombre de visites depuis la création du site Diablo III - JudgeHype : 29.053.696.
© Copyright 1998-2013 JudgeHype SPRL. Tous droits réservés. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur.