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La Pierre de Jordanie et ses dizaines de propriétés aléatoires

Mercredi 22 août 2012 à 09h57 - JudgeHype - 8 commentaires

Blizzard a mis à jour la liste des objets légendaires sur le site officiel de Diablo III. En attendant que nous fassions de même sur JH (laissez-nous 5 minutes le temps de pleurer ^^), je vous propose de jeter un oeil à un objet mythique de Diablo II et qui a bénéficié d'une certaine attention dans le patch 1.0.4, à savoir la Pierre de Jordanie. Comme vous allez pouvoir le constater, le nombre de propriétés magiques qui peuvent prendra place sur l'anneau légendaire est assez hallucinant ;)

- Augmente les dégâts infligés aux élites de 20-30%
- Une des 5 propriétés magiques aléatoires (variable)

  • +105-119 mana maximum (Féticheur uniquement)
  • +13-15 puissance arcanique maximum (Sorcier uniquement)
  • Augmente la régénération d’esprit de 1,00-2,33 par seconde (Moine uniquement)
  • +9-10 discipline maximum (Chasseur de démons uniquement)
  • +13-15 fureur maximum (Barbare uniquement)
- Une des 58 propriétés magiques aléatoires (variable)
  • Réduit le coût en ressources de Chakram de 1-5 points de Haine (Chasseur de démons uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Empaleur de 1-5 points de Haine (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Piège à pointes de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Flèche à fragmentation de 1-5 points de Haine (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Rafale de 2-7% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Tir multiple de 2-7% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Flèche des éléments de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Tir rapide de 2-7% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Grenades de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Tir constricteur de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Tir de bolas de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Tir de repli de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Flèche vorace de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Réduit le temps de recharge de Chiens zombies de 1-8 secondes (Féticheur uniquement)
  • Réduit le temps de recharge de Mur de zombies de 1-3 secondes (Féticheur uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Bombe incendiaire de 1-8 points de Mana (Féticheur uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Nuage d’acide de 2-7% (Féticheur uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Zombie surprise de 4-10 points de Mana (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Nuée de sauterelles de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Araignées nécrophages de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Rafale d’esprit de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Hantise de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Invasion de grenouilles de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Fléchette empoisonnée de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Chauves-souris de 4-10 points de Mana (Féticheur uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Onde de lumière de 2-7% (Moine uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Frappe-cyclone de 1-5 points de Esprit (Moine uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de La Griffe du dragon de 1-5 points de Esprit (Moine uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Ruée de la tempête de 2-7% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de La Voie des mille poings de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Vent tournoyant de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Paume explosive de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Vague affaiblissante de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Frappe mortelle de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Poings de tonnerre de 5-12% (Moine uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Météore de 1-5 points de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
  • Augmente la durée de Blizzard de 1-2 secondes (Sorcier uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Hydre de 1-9 points de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Torrent arcanique de 1-5 points de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Rayon de givre de 2-7% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Décharge explosive de 2-7% (Sorcier uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Désintégration de 1-5 points de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Tornade d’énergie de 2-7% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Orbe arcanique de 2-7% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les dégâts de Électrocution de 5-12% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les dégâts de Lame spectrale de 5-12% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les dégâts de Onde électrique de 5-12% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les dégâts de Projectile magique de 5-12% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Dominance de 2-7% (Barbare uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Vengeance de 2-7% (Barbare uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Trombe de 2-7% (Barbare uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Secousse sismique de 2-7% (Barbare uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Lancer d’arme de 1-5 points de Fureur (Barbare uniquement)
  • Augmente les dégâts de Frénésie de 5-12% (Barbare uniquement)
  • Augmente les dégâts de Fendoir de 5-12% (Barbare uniquement)
  • Augmente les dégâts de Raclée de 5-12% (Barbare uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Déchirure de 1-5 points de Fureur (Barbare uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Marteau des anciens de 1-5 points de Fureur (Barbare uniquement)
- Une des 6 propriétés magiques aléatoires (variable)
  • Ajoute 5-6% aux dégâts arcaniques
  • Ajoute 5-6% aux dégâts de poison
  • Ajoute 5-6% aux dégâts de foudre
  • Ajoute 5-6% aux dégâts sacrés
  • Ajoute 5-6% aux dégâts de froid
  • Ajoute 5-6% aux dégâts de feu
Pfiou, c'est fini ^^



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8 commentaires - [Poster un commentaire]

Oduseus Posté le 22/8/2012 à 9:59:54 - #1 - Citer
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Membre
Lecture cool merci Oula va être l'horreur pour avoir le jet souhaité
Fladnagg Posté le 22/8/2012 à 10:00:17 - #2 - Citer
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Membre
Dis autrement :

chance pour avoir la combinaison parfaite qui correspond a notre classe et a notre build : 0.0001% ;o)
MasterDo Posté le 22/8/2012 à 10:02:15 - #3 - Citer
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Membre
Bah quoi ? Au final, ça fait rien que 4 propriétés magiques actives.... Pour un objets plus qu'emblématique de D2, je m'attendais à avoir effectivement une dizaine de propriétés actives.... déçu.... ;oD

(bon courage pour les modifs du site ! J'aurai une petite larme pour vous !)
Drouidou Posté le 22/8/2012 à 10:56:12 - #4 - Citer
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Membre
Sympa tout ça, sinon les serveurs sont up (j'ai reussi a me connecter, je suis actuellement en jeu! )
pacman Posté le 22/8/2012 à 11:00:24 - #5 - Citer
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Membre
Euh, ça veut dire qu'il n'y a qu'une chance sur 5 pour que les propriétés 2 et 3 s'appliquent à la même classe, c'est naze !
En fait, seule la première propriété est réellement utile...
Anyill Posté le 22/8/2012 à 11:04:13 - #6 - Citer
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Membre
Inutile??? Il est super cet item. Rien que la propriété 1 en fait un item vachement utile (évidemment si c'est le seul affixe qui vous correspond ça fait un peu juste).

Après effectivement en trouvé un parfaitement adapté à votre spé relève de la gageure mais c'est loin d'être nécessaire pour en faire un bon item.

Pour DH rien que les dmg à l'élite plus la disc valent largement le coup contre boss (certains d'entre vous leur roulent peut-être dessus, mais moi j'ai encore du mal à tuer diablo ou quelques autres boss sans mourir une ou deux fois -voire plus pour diablo, des fois j'ai vraiment du mal en solo).

./Bave en imaginant une amu 30% dmg élite, 10 disc, -5 hatred cost à impale et +6% aux dommages de feu.

Le seul truc c'est que ça s'utilise mieux dans le cadre d'un build glass canon ^^

Message édité le 22/8/2012 à 11:07:46 
Benj18 Benj18 Posté le 22/8/2012 à 11:04:21 - #7 - Citer
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Membre
Bah tout est question de chance... Moi j'veux bien tomber sur la version qui boost les dmg de frenzy à 12%, en plus des dégats aux élites, ça doit envoyer grave !
lachose lachose Posté le 22/8/2012 à 17:48:56 - #8 - Citer
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Membre
J'avoue, challenge de fou pour avoir le jet que tu veux, mais au moins, tu peux pas te plaindre de pas avoir de challenge

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