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Les affixes Lave et Profataneur combinés, ça vous fait peur ?

Vendredi 2 novembre 2012 à 13h55 - JudgeHype - 37 commentaires

Certains joueurs se plaignent auprès de Blizzard que la combinaison des affixes Lave et Profanateur chez les monstres peut être particulièrement meurtrière. Même avec de bonnes résistances et un équipement de qualité, votre personnage peut en effet passer de vie à trépas en moins de temps qu'il ne faut pour lire cette phrase ^^

Du côté de Blizzard, les développeurs en sont parfaitement conscients et... cela ne leur pose pas le moindre souci. Le fonctionnement des deux affixes ne pose aucun souci et c'est principalement aux joueurs de ne pas rester trop longtemps sur les effets au sol, tout simplement.

Je vous propose de retrouver la description des affixes ci-dessous, sachant que vous pouvez bien entendu les retrouver dans la rubrique dédiée aux aptitudes des monstres.


Lave (Molten)

  • Lorsqu'il se déplace, le montre laisse une traînée de feu qui fait des dégâts de feu aux joueurs qui passent dessus.
  • Lorsqu'il meurt, le monstre explose et fait des dégâts de feu aux joueurs proches.
  • Le monstre bénéficie d'une résistance supplémentaire aux dégâts de feu.
  • Peut apparaître chez tous les types de monstres Champions/Rares de niveau 8 au minimum.

Profanateur (Desecrator)
  • Le monstre invoque une zone de vide sous le joueur. Tant qu'il reste dans la zone, le joueur encaisse des dégâts physiques sur la durée (DoT). Il faut donc bouger pour éviter d'encaisser trop de dégâts.
  • Peut apparaître chez tous les types de monstres Champions/Rares de niveau 22 au minimum.
Molten and Desecrator can be particularly deadly since they have a chance to both stack with themselves and with each other, and it can be easy to miss in the heat of battle. We’re comfortable with the way both affixes are currently working, though, since many gamers are well versed in "don't stand in the fire" scenarios. Just keep an eye out for those ground effects! (voir message).



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37 commentaires - [Poster un commentaire]

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lesuissetoto Posté le 2/11/2012 à 15:37:25 - #11 - Citer
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Comme zantara: sentinelle arcanique + gel + horde . C'est bien le pire pour mon moine. Profanation suffit de bouger de 2 cm et de continuer a taper
Toob Toob Posté le 2/11/2012 à 15:42:47 - #12 - Citer
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le combo Profa+lave fait bien des dégats (surtout en profa cumulés) mais comme il est dit, il y en a d'autres qui sont particulièrement redoutable, ça dépens à mon avis du style de jeu, des conditions (plaines dégagés, couloirs, etc.)

Ce qui est plus embêtant en fait des fois, c'est de "réaliser" qu'il y a une profa en plus du feu (même couleur) selon l'action, si c'est le bordel et qu'on n'a pas trop le temps/réflexe de regarder en bas à droite ^^

Horde et Mortier avec un pack "mobile", sans que ça soit réellement redoutable, c'est assez "gros bordel" à l'écran et on y comprend plus rien lol
holce Posté le 2/11/2012 à 15:43:15 - #13 - Citer
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Profanation c'est assez simple à éviter. Sauf peut être au milieu d'une horde de molocks qui battent des ailes comme des malades et bloquent la vue.

La lave je la crains beaucoup plus. Ne pas aller dessus c'est en général assez jouable. Mais quand certains mob te collent de si prés qu'il te foutent des laves trois par trois sous les pieds sitôt que tu t'arrête plus d'une demi seconde pour taper, c'est un peu lourd.
CassIsKA Posté le 2/11/2012 à 16:15:02 - #14 - Citer
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La difficulté des affixes vient des classes. Je suis bien plus sensible à un vortex que mon ami barbare qui lui, déteste gel.
neuneu69 neuneu69 Posté le 2/11/2012 à 16:36:00 - #15 - Citer
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ça me surprend pas, ils font tout pour gâcher la vie des classes de mêlée alors qu'a distance, ils sont tranquilloux. en mêlée on a tout les affixes dangereux et mortel alors qu'a distance, ils ont rien, c'est vraiment pas nomal, mais blizzard a toujours tout le temps favorisé les classes a distance au détriment des classes au corps a corps

a quand un équilibrage distance/mêlée ?
CyHu Posté le 2/11/2012 à 16:50:36 - #16 - Citer
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Sincèrement renvoi de dégâts me pose nettement plus de problèmes. A part se gaver de vita, il y'a pas de possibilité d'y échapper contrairement aux autres affixes. Je regrète par contre les serviteurs invulnérables, ceux là étaient funs, je veux bien les échanger avec les premiers.

ps: si quelqu'un à des astuces pour les renvois de dégats, je suis preneur.
Mistral958 Posté le 2/11/2012 à 17:07:31 - #17 - Citer
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La bonne blague... Stop AFK feu j'ai envie de dire... Molten+Desacrator c'est des affixes contre lesquels j'aime bien tomber :D

Vortex + Frozen ça peut être beaucoup plus chaud si comme moi t'as aucun sort actif qui casse le Gel.

L2P quoi :D
cpamoi Posté le 2/11/2012 à 17:43:27 - #18 - Citer
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J'allais le dire Gel, c'est le plus lourd (car on sait rien faire si le CD antigel n'est pas up !) et pour les classes "fragiles" Vortex.
Mais lave+rapidité, c'est pas mal aussi, semble que ça marche comme pour les tornades, plus de tick si plus rapide et quand le mob est rapide à la base, la lave ça peut faire très mal surtout quand le mob est fuyard et qu'on est mélée.
Enfin, chaque classe et cela dépend même du template est sensible à différent type d'affixe et certains combinaisons fumeuses en fonction des endroits peuvent être mortelles quelle que soit le skill et l'équipement, c'est d'ailleurs tout l'intérêt non ?
K_Yeah Posté le 2/11/2012 à 18:03:34 - #19 - Citer
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Pas du tout, quand on est barbare ou moine et que l'on a 1k2 de resistance, c'est à peu près comme une piscine.
micazeve Posté le 2/11/2012 à 18:17:12 - #20 - Citer
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Pour avoir fini le jeu en HC avec un équipement somme toute basique, je pense qu'il faut juste avoir des réflexes et bouger rapidement quand on voit ce genre d'affixes, mais ce n'est pas le combo le plus dur à gérer.

Je trouve que la lave seule peut être plus chiante si on tombe sur un monstre qui a tendance à fuir et qu'on souhaite absolument à suivre en passant par la lave ^^

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