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Les devs sont-ils satisfaits de Diablo III à l'heure actuelle ?

Lundi 10 septembre 2012 à 14h03 - JudgeHype - 47 commentaires

Voilà une question qui mérite d'être posée tant les changements ont été nombreux depuis la sortie de Diablo III en mai dernier. Avec le patch 1.0.4, les développeurs ont ajouté les niveaux Parangons et ont amélioré de manière générale les loots disponibles, notamment en améliorant la qualité des objets légendaires.

D'une manière globale, Vaneras, de l'équipe communautaire Us, précise que les développeurs ne sont pas encore satisfaits du jeu. Ils pensent que Diablo III est un grand jeu mais qu'il existe encore des possibilités d'améliorations. Lorsqu'ils voient un groupe de joueurs qui mettent en avant quelque chose, ils savent qu'il faut y regarder de près et analyser la meilleure façon d'aborder le problème.

De plus, les développeurs tendent à ne plus annoncer les correctifs avant d'avoir déterminer la meilleure solution. Apporter des corrections n'est pas toujours simple, cela peut parfois prendre pas mal de temps. Dans tous les cas, Blizzard n'ignore rien des préoccupations des joueurs Vaneras assure que Blizzard a beaucoup appris ces derniers mois et que personne ne regarde en arrière en se disant que tout s'est bien passé.



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47 commentaires - [Poster un commentaire]

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BoomChikaWahWah BoomChikaWahWah Posté le 10/9/2012 à 14:09:27 - #1 - Citer
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Membre
Voyons le bon coté des choses, au moins tant qu'ils ne sont pas satisfait, ils continueront de l'améliorer.
maxor Posté le 10/9/2012 à 14:18:32 - #2 - Citer
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Membre
la question serait plutôt : Les joueurs sont-ils satisfaits de Diablo 3 ?

quand on voit que le nombre de partie publique a été divisé par 3 en 3 mois il y a de quoi se poser des questions
ok il y a eu les vacances et la sortie de GW2 mais quand même ça en dit long

le problème est la durée de jeu : des sorts/runes/level up débloqués trop vite (pour palier à cela on a rajouter le paragon : farmer comme un porc sans ramasser d'objet sinon dans 2 ans tu y es encore, tout ça pour quelques stats mf et gf en plus par level ... bof)

un taux de drop fixé par blizzard et qui varie en fonction de l'affluence et le nombre d'objet en vente à l'HV, même si la qualité est toujours aussi nulle

des légendaires dropés la semaine du patch 1.0.4 et depuis plus rien, ils n'ont réussi à retenir les joueurs qu'une semaine avant leur départ sur Guild Wars

pas de choix possible des parties publiques pour rejoindre des français, avec un peu de chance tu tombes sur belges, anglais et allemands mais souvent tu as des russ, jap et ******* qui parlent même pas (gold farmer)

j'aurais tenu plus longtemps que les autres mais là j'en peux plus

sur Diablo 2-LOD je suis resté 2 ans le temps de monter toutes les classes à des niveaux raisonnable 85/90+ ici en 1 semaine tu es level 60

déçu déçu déçu
gerfette gerfette Posté le 10/9/2012 à 14:28:24 - #3 - Citer
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Membre
Message considéré comme peu intéressant par les membres. Afficher le message.
HellWinG HellWinG Posté le 10/9/2012 à 14:33:19 - #4 - Citer
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Membre
@maxor

un taux de drop fixé par blizzard et qui varie en fonction de l'affluence et le nombre d'objet en vente à l'HV, même si la qualité est toujours aussi nulle


Tu as lu ça où, qu'ils modifient les taux de drop en fonction de l'HV?

des légendaires dropés la semaine du patch 1.0.4 et depuis plus rien


C'est pour ça que je n'ai rien looté jusqu'au week-end dernier où j'ai eu 2 légendaires et 1 objet de set (premier set depuis que je joue d'ailleurs) en même pas 2 jours ?
Kill3r $urpri$3 Posté le 10/9/2012 à 14:38:20 - #5 - Citer
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Membre
@maxor

Il y a toujours beaucoup de joueurs, qui, eux, sont satisfaits.
warp Posté le 10/9/2012 à 14:45:30 - #6 - Citer
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Membre
C'est rare de voir un studio dire qu'il n'est pas content du jeu qu'il a sorti et qu'il vend. C'est pas top niveau pub...
D'un autre côté, dire l'inverse serait totalement mensonger et serait prendre les joueurs pour des cons, plus que ce qu'ils ne l'ont déjà été.

Donc au moins on peut leur donner crédit pour leur honnêteté et pour ne pas se voiler la face, tout en voulant continuer d'avancer dans la bonne direction. Ou, du moins, essayer.
Insomnium Posté le 10/9/2012 à 14:45:39 - #7 - Citer
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Membre
"D'une manière globale, Vaneras, de l'équipe communautaire Us, précise que les développeurs ne sont pas encore satisfaits du jeu."

Mouahaha ... 4 mois après ils ne sont toujours pas content ^^
Une belle preuve que la bêta de ce jeu aurait du durer au moins 4 moins de plus ...

Bref, de tout façon il peuvent toujours modifier à gros coup de rustines leur bourse à rente, ça ne changera rien, on s'y ennui et ils ne rajouteront pas de gros contenu (hors PVP ... et encore on pourrait dire PTW -> Pay To Win) avant un add-on donc non merci !

Too lates les devs, bcp sont passés à autre chose (GW2, Torchlight II bref ... des jeux à contenus quoi !) et ont vite compris l'arnaque de ce jeu (économie brisée par les différents hacking, failles du jeu etc, du coup des prix exorbitants à l'hv, le meilleur moyen de s'équiper reste maintenant la CB si on ne veux pas passer 100h de farm pour changer de chaussures)
Fabz33 Posté le 10/9/2012 à 14:50:24 - #8 - Citer
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Membre
Insomnium aurait dû mieux dormir
GenovaFSB Posté le 10/9/2012 à 14:59:30 - #9 - Citer
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Membre
Cet article c'est du pipeau, quand bien même l'intégralité de l'équipe de dev de D3 ne serait pas satisfaite du jeu, personne chez Blizzard ne le dirait et surtout pas sur un forum officiel ! Vu à quel point le jeu manque de finition, il est certain qu'un bon dev ne peut pas être réellement satisfait, surtout quand on compare aux autres jeux Blizzard. Allez une petite liste de trucs ridicules pour le plaisir :
- Le vote kick des joueurs mal foutu et surtout buggué
- Quand on inspecte un joueur ça s'annule dès qu'il s'éloigne ou qu'on bouge
- Impossible de choisir la moindre préférence pour les parties publiques (notamment la langue, ou par exemple le fait de vouloir juste rusher des élites, etc ... bref des parties personnalisées)
- Le crafting et l'identification des items qui prend un temps dingue
- 99.9% des objets sont pourris, et cela sans parler des arba une main full int et autres idioties du genre
- Il a fallu attendre 3 mois pour avoir enfin des vrais sets et légendaires, je ne doute pas qu'un bon paquet de joueurs s'est lassé bien avant d'en arrivé là !
- L'acte 4 complètement bâclé et inintéressant au possible, même si l'acte 4 de D2 était aussi court il avait le mérite d'être franchement sympa
- Seulement 4 sanctuaires ... et même pas celui d'XP en arma alors qu'on doit monter au niveau 100 parangon !
- Le nerf des objets cassables genre jarres, à quoi bon en mettre si les casser ne donne quasiment rien
- Les 10 secondes de delay pour quitter une partie, super pratique quand on joue en hardcore et qu'on se tape une déconnexion involontaire, c'est généralement signe de mort
- Les dialogues des personnages, notamment ceux d'Asmodan ou Diablo ...
- Le PvP volontairement repoussé afin de relancer l'intérêt du jeu 6 mois après (vous allez pas me faire croire qu'il faut autant de temps pour sortir le PvP quand l'ensemble des mécanismes est déjà en place)
- L'économie du jeu basée sur l'HV ... Il est tout à fait normal de voir que les taux de drop de bons objets sont volontairement trèèèès faible, l'inverse aurait rendu l'existence de l'HV inutile, notamment celui à argent réel
_Wings_ Posté le 10/9/2012 à 15:31:46 - #10 - Citer
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Message considéré comme peu intéressant par les membres. Afficher le message.

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