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Les taux de drops Enfer/Armageddon seront revus dans le patch 1.0.3b

Mardi 26 juin 2012 à 10h24 - JudgeHype - 51 commentaires

Alors que le patch 1.0.3a va seulement débarquer sur les royaumes, voilà que Blizzard parle déjà du patch 1.0.3b. En effet, dans un message posté sur les forums US, on nous explique que les développeurs n'ont pas eu le temps d'ajuster le taux de drop des objets pour les modes Enfer et Armageddon dans le patch 1.0.3a. Par contre, ceci est prévu pour le patch 1.0.3b, prévu pour sa part dans pas très longtemps non plus.

Due to the quick turnaround, we were unable to make any adjustments to item drop rates for Hell and Inferno difficulty in 1.0.3a, but we do have some changes planned for 1.0.3b (which isn't far out).



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51 commentaires - [Poster un commentaire]

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TGfeu001 Posté le 26/6/2012 à 10:35:12 - #1 - Citer
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Attention, la quote ne s'affiche pas bien
a3r0n Posté le 26/6/2012 à 10:42:28 - #2 - Citer
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Je ne sais pas si j'ai bien saisi l'info ou si au contraire ce sont les devs qui n'ont pas compris le mécontentement de ce coté là. Le taux de drop est correct d'après moi ( en néphalem 5 je drop beaucoup d'objets magiques au point de retourner souvent en ville ). Selon moi c'est plutôt la qualité de drop qui est à revoir... Chercher après des champions pour avoir un buff néphalem à 5 pour simplement augmenter le taux de drop d'objets magiques et au final se retrouver avec les 3/4 des drops inférieurs au niveau 60... Je demande pas d'objets légendaires ou de sets à tout va, mais bon ramasser de quoi se stuffer un peu mieux de temps en temps ne fait pas de mal ^^
Zorro Posté le 26/6/2012 à 10:50:05 - #3 - Citer
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Mais heu j'ai une question un peu bébête ça va être revu a la hausse ou a la baisse ?
dams20 dams20 Posté le 26/6/2012 à 10:51:50 - #4 - Citer
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@ a3r0n : Le problème vient bien du fait que les drops ne sont pas adapté au niveau de difficulté. On drop actuellement des items level 54-56 se qui ne devrait plus être le cas.
Aronech Aronech Posté le 26/6/2012 à 10:55:34 - #5 - Citer
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Même si les items ne sont pas forcément adaptés à l'avancée du personnage (du ilvl 54 en arma, c'est sûr que...), on peut tout de même reconnaître qu'il y a une grosse différence par rapport à ce qui se passait sur Diablo 2. Tuer Mephisto en Hell pour avoir que des items du mode normal, magiques de surcroît (ou parfois du Sigon, youhou !), c'était quelque peu surprenant et frustrant, parfois.
Edmondantes Posté le 26/6/2012 à 10:58:27 - #6 - Citer
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C'était comme ça dans d2 hein, et on ne whinnait pas.
C'est pas parce que tu es dans l'acte 1 arma (wouhouuu de la folie) que tu dois drop du 60+ seulement.

Et franchement, vue la quantité de loot qui tombent...
De mon côté, ça doit donner genre :
- 1/2 vendus au marchand
- 1/4 de recyclés
- 1/4 pour moi, mes coloc ou l'hv...

C'est quand même bien acceptable !
Zorro Posté le 26/6/2012 à 10:59:27 - #7 - Citer
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ça sent quand même le message poster a l’arrache pour éviter l’hécatombe de diablo 3 , en gros on vous a entendu de partez pas
VirusAlpha Posté le 26/6/2012 à 10:59:57 - #8 - Citer
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Je ne sais pas si j'ai bien saisi l'info ou si au contraire ce sont les devs qui n'ont pas compris le mécontentement de ce coté là. Le taux de drop est correct d'après moi ( en néphalem 5 je drop beaucoup d'objets magiques au point de retourner souvent en ville ). Selon moi c'est plutôt la qualité de drop qui est à revoir... Chercher après des champions pour avoir un buff néphalem à 5 pour simplement augmenter le taux de drop d'objets magiques et au final se retrouver avec les 3/4 des drops inférieurs au niveau 60... Je demande pas d'objets légendaires ou de sets à tout va, mais bon ramasser de quoi se stuffer un peu mieux de temps en temps ne fait pas de mal ^^


c'est toi qui a pas bien saisi l'information.

"drop rates" fait référence aux chance de loot les objets d'un certain ilvl (ex: drop rate actuel ACT 1 inferno Ilvl63 =2%). Cela n'a rien a voir avec la qualité de l'objet (blanc, magique, rare, légendaire).
Kill3r $urpri$3 Posté le 26/6/2012 à 12:50:47 - #9 - Citer
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De toute façon, si le taux de loot augmente, on se retrouvera avec plus d'items, y compris avec plus de BONS items. Enfin, je suppose.
ark0 Posté le 26/6/2012 à 12:56:34 - #10 - Citer
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Dans D2 tu allais pourrir ton boss en 2-2 et tu relançais... là on passe pas mal de temps à trouver et tuer un grand nombre de rares, pour obtenir un butin vraiment décevant (déjà qu'un item se doit d'être 63 pour être potentiellement opti à terme, qu'un bon roll est rare tant niveau valeurs numériques que types de suffixes, ramasser du 60- c'est juste anti-fun, à la "bravo, tu as occis ce puissant monstre ! tiens voilà ta tétine, recommence pour une autre tétine !"

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