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Liste des problèmes connus pour le patch 1.0.5

Jeudi 18 octobre 2012 à 10h28 - JudgeHype - 26 commentaires

L'arrivée d'un patch aussi conséquent que le patch 1.0.5 s'accompagne forcément de petits soucis ci et là. Blizzard a donc mis en ligne la liste des problèmes connus pour la v1.0.5 de Diablo III. Je vous laisse le soin de la découvrir ci-dessous, en anglais uniquement.

Achievements
  • It is possible to not be able to receive the “Bashanishu” achievement if you hit Bashiok using a Basic Attack (not a skill).
  • The Demon Hunter achievement "Bleed, You Filth!" is not granted the first time you complete the criteria.
  • The Demon Hunter achievement "Death Trap" is not granted the first time you complete the criteria.
  • The “Haunted” achievement criteria will not be met when the mob is killed by an ally or pet without the player tagging it.
  • The "Self Sufficient" achievement is not awarded the first time you kill the boss and meet the achievement.

Auction House
  • There is no tooltip that explains the dynamic sort filter.

Combat
  • Demon Hunter - Companion: The cleave attack target areas from Wolf and Spider companions are not tall enough to hit monsters above them.
  • Witch Doctor - Hex: Hexed targets are not displaying damage numbers above their heads.
  • Wizard - Critical Mass: Critical Mass is not affecting Teleport or Slow Time when Archon is activated.

Items
  • MinMaxDam Affix is calculating the damage bonus on weapon incorrectly.
  • Ruby gems socketed to certain weapon types do not add the correct value to the weapon's maximum damage.

Quests
  • Act 4 - The Pinnacle of Heaven: There can be two Tyraels in the cutscene on "Prime Evil : Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire" during a multiplayer game.

User Interface
  • Attempting to edit more than 27 Key Bindings will cause changes to Key Bindings, Gameplay, and Social settings to not be changed.
  • Your D3Prefs.txt is being replaced when running the game after patching to a new build. Workaround: Back-up your D3Prefs.txt file before patching by dragging it out of your My Documents\Diablo III folder



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26 commentaires - [Poster un commentaire]

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castagnette Posté le 18/10/2012 à 10:36:46 - #1 - Citer
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Il y a aussi un petit problème avec nos amis les Gobelins PM3-10 qui ont 15-20 millions de PV et qui sont impossible à tomber ^^ Ils se téléportent toujours aussi rapidement.
Glorfingol Posté le 18/10/2012 à 10:43:56 - #2 - Citer
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C'est vrai que y'a un problème avec la barre de vie des gobelins. Je m'explique:

J'ai essayé rapidement de voir ce que pm10 faisait en normal pour mon barb level 60. (conclusion rien du tout) Mais quand je tapais sur les gob qui devraient se faire trishot, leur vie reste bloquée à un certain niveau quelques secondes pour ensuite descendre. J'ai remarqué que ce problème était le même en arma pm1...Après c'est peut-être mon affichage qui déconne mais j'ai des doutes...
SkYzO Posté le 18/10/2012 à 10:48:22 - #3 - Citer
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J'avais remarqué la même chose pour les goblins sur la version précédente mais je me suis toujours dit que c'était normal, une sorte de protection qu'ils ont pour pas qu'on puisse les tuer trop facilement.

Perso je tue les gob en PM4 sans pb, mais ils ont pas 15-20M pv, en PM5 ça dépend si j'arrive a les coincer assez rapidement dans un coin ^^
Seekme Posté le 18/10/2012 à 11:06:43 - #4 - Citer
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Bizarre, ils parlent pas du renvoi de dégâts qui ne fonctionne que très rarement.
Je sais pas si la même chose avec les autres classes, mais en WD, je ne prends pas du tout de renvoi de dégâts !
Ceci dit, pour l'instant je m'en plains pas
Glorfingol Posté le 18/10/2012 à 11:15:33 - #5 - Citer
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Le renvoi des dégâts marche contre les barbares, ça je le confirme, et même mieux qu'avant xD
Lamarch Lamarch Posté le 18/10/2012 à 11:20:47 - #6 - Citer
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Les gobelins n'ont jamais été tri shotable de toute façon. Même en mode normal avec 100K DPS, tu peux pas le trishot et t'as jamais pu. Rien de nouveau sous le soleil donc.

Petit bug : La case du PM dans les options du jeu se décoche toute seule parfois. Quand je quitte le groupe par exemple mais pas tout le temps non plus.
plugsuit Posté le 18/10/2012 à 11:23:58 - #7 - Citer
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J'ai aussi eu l'impression qu'avec mon DH en PM2/PM3 certains "renvoi de dégat" avaient l'air ineficaces.
As03 Posté le 18/10/2012 à 11:30:45 - #8 - Citer
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Membre
lamarch mdr , un seven strike dans le gobelin et bye bye donc si c'est possible

PS : on a pas tous 20k DPS
Zeeyan Posté le 18/10/2012 à 11:31:08 - #9 - Citer
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Je confirme le souci au niveau du renvoi des dégats avec le féticheur. Etonnant que ce bug ne fasse pas parti de la liste mais ça ne saurai tarder
Dark Spiritus Posté le 18/10/2012 à 11:44:00 - #10 - Citer
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Je voudrais également faire part d un problème que j ai rencontré deux fois de suite. Le Porte Cle de l acte 2 ne meurt pas et bug a 1 PV. Il est donc impossible a tuer et reste figé. J'en ai un peu marre de perdre mon temps...

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