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Diablo III Diablo II Diablo | World of Warcraft HearthStone: HoW Warcraft III Film Warcraft | StarCraft II SC: Ghost
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Patch 1.0.3: Patch notes complet en français - C'est long !

Mercredi 20 juin 2012 à 09h15 - JudgeHype - 78 commentaires

Le patch 1.0.3 a été déployé en Europe et vous pouvez dès à présent le télécharger via le launcher Diablo III. Le patch notes 1.0.3 est disponible en français et est très long, avec énormément de modifications ci et là. Prenez le temps de l'analyser, c'est très important ;)

Parmi les modifications apportées, on note en vrac:

  • Pour empêcher les monstres d’être attirés en ville depuis d’autres zones du jeu, des portails ont été placés aux deux extrémités du pont menant de la Nouvelle-Tristram au val Plaintif. Il a toujours été prévu que les villes soient des endroits protégés des combats, et ce changement nous permettra de protéger les citoyens de la Nouvelle-Tristram des dangers qui rôdent alentour.
  • Barbare - Acharnement: Réduit désormais le coût en fureur de toutes les compétences de 75%, au lieu de 100% (les 50% de réduction des dégâts restent inchangés).
  • Les moines peuvent désormais manier les haches à deux mains, les masses à deux mains et les épées à deux mains.
  • Sorcier - Météore - Rune Pacte stellaire: Inflige désormais des dégâts arcaniques plutôt que des dégâts de feu.
  • Artisanat: Le coût de fabrication en argent et en matériaux de tous les objets de niveaux 1 à 59 est maintenant de 50% à 75% moindre.
  • Forgeron: Le coût en or pour former le forgeron a été réduit de 50%.
  • Joaillier: Le coût en or et en matériaux pour assembler des gemmes de rangs 2 à 8 a été réduit.
  • Objets: Les valeurs bonus à la vitesse d’attaque des armes et des armures ont été réduites de 50%.
  • Les coûts de réparation des objets de niveau 53 à 63 ont été augmentés.
  • Les butins des monstres uniques en difficulté Enfer et Armageddon ne sont plus nécessairement des objets magiques.
  • Les objets destructibles ne donneront plus d’objets, et auront seulement une faible chance de donner de l’or.
  • Roi squelette: Peut maintenant invoquer des archers squelettes en difficulté Enfer et Armageddon.
  • Zoltun Kulle: Effondrement du plafond peut désormais être lancé contre un joueur situé à n’importe quelle distance.
  • Bélial pourra maintenant avoir un Accès de rage en difficulté Armageddon après 3 minutes lors de sa phase finale, faisant ainsi augmenter le nombre de flaques vertes tombant sur l’ensemble de la plateforme de la rencontre
  • Nombreuses modifications pour Izual.
  • Les groupes d’élites (Champion/Rare) lâchent maintenant un objet supplémentaire pour les joueurs ayant 5 cumuls de Vaillance des Nephalem, objet assuré d’être de qualité Rare.
  • Les dégâts infligés par les monstres des actes II, III et IV en difficulté Armageddon ont été diminués.



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 13/06 : Le patch 1.0.2c est disponible au téléchargement en Europe

78 commentaires - [Poster un commentaire]

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Pro-phete Pro-phete Posté le 20/6/2012 à 9:16:36 - #1 - Citer
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Membre
sympat
Arobaz Arobaz Posté le 20/6/2012 à 9:25:23 - #2 - Citer
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Membre
*oche ;S
Xidy Xidy Posté le 20/6/2012 à 9:25:59 - #3 - Citer
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Membre
Normal que sur le lien on ai :


Patchs Diablo III > Patch 1.0.3 pour Diablo III
Diablo III: Patch 1.0.2c

ça devrait pas être :


Patchs Diablo III > Patch 1.0.3 pour Diablo III
Diablo III: Patch 1.0.3 ?

Un petit oubli je suppose ;-)
bebelab Posté le 20/6/2012 à 9:26:36 - #4 - Citer
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Membre

Rang 2 – Imparfait : 10 pièces d’or (au lieu de 500 pièces d’or)
Rang 3 – Régulier : 25 pièces d’or (au lieu de 750 pièces d’or)
Rang 4 – Sans défaut : 40 pièces d’or (au lieu de 1 250 pièces d’or)
Rang 5 – Parfait : 55 pièces d’or (au lieu de 2 000 pièces d’or)
Rang 6 – Iridescent : 70 pièces d’or (au lieu de 3 500 pièces d’or)
Rang 7 – Carré : 85 pièces d’or (au lieu de 7 500 pièces d’or)
Rang 8 – Carré sans défaut : 100 pièces d’or (au lieu de 20 000 pièces d’or)


les gemmes vont plus rien couter maintenant, fini le bizness dessus pour certains lol
Weiling Weiling Posté le 20/6/2012 à 9:27:12 - #5 - Citer
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Membre
OMG
Bli² souhaite vraiment pourrir le jeu ou bien? ...
Destruction decor/jares..etc, ne serviront plus à rien...
Je trouve également idiot le fait d'avoir fait en sorte que lorsque l'on dépose quelque chose par terre les autres ne peuvent plus le voir... Va falloir passer par "échange" ... paie ton coté Multi encore un peu plus pourri...
Que dire du fait de ne plus trouver d'objet magique dans les coffres par exemple...
Je pense qu'ils vont juste enlever encore un peu plus de plaisir aux joueurs avec cette MAJ.
Bli² fait définitivement fausse route
Corzine Posté le 20/6/2012 à 9:33:18 - #6 - Citer
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Membre
Weiling, t'as mal compris. Les autres ne verront plus les objets tombés à terre par erreur, quand ton inventaire est plein par exemple. Si tu le déposes volontairement ils le verront encore.
Zeeyan Posté le 20/6/2012 à 9:36:11 - #7 - Citer
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Membre
J'avoue ne pas comprendre non plus cette histoire sur les jarres qui ne donneront plus rien.
Ils se vantaient au départ que les jarres et autres objets destructibles pourraient loot des items ilvl afin d'éviter que les joueurs ne fassent que des runs boss/elite et avec cette maj ils font totalement l'inverse.

Pour le reste wait and see mais je sens que je vais avoir un mauvaise surprise avec mon féticheur et la baisse de l'ias.
Weiling Weiling Posté le 20/6/2012 à 9:38:08 - #8 - Citer
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Membre
@Corzine: Ah au temps pour moi ^^ Donc si je comprends bien, si je veux lâcher un objet pour un collègue, il faut que mon inventaire soit plein? Sinon, il ne le verra pas?
J'avoue avoir du mal avec cette phrase :p

@Zeeyan: Pareil, avec ma Dh qui était up façon vitesse d'attaque, je vais avoir une drôle de surprise en me connectant et en ayant tout à -50%...
Glaceternel Posté le 20/6/2012 à 9:42:22 - #9 - Citer
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Membre
Weiling : T'as pas bien compris l'intérêt du patchnote.

Ils veulent faire en sorte que les joueurs farment par eux même et non plus en faisant des "jarres rush", "coffres rush" ou payent pour pouvoir ouvrir des nuages/jarres dans le niveau des poney clean par une tierce personne. D'ailleurs il n'est pas dit qu'on ne trouvera plus d'objet magique dans les coffre, juste que le mf ne s'appliquera plus.

Le seul fait que tu leur reproche c'est d'orienter les joueurs vers un aspect de "mob bashing" (équivalent à chaque acte désormais) plutôt que de rusher les objets destructibles et les coffres ...

Edit : Pour ta question, c'est l'inverse. C'est pour éviter que en prennant les loot d'un boss les objets que tu veux prendre quand ton inventaire est plein tombent par terre.
Kabbal2589 Posté le 20/6/2012 à 9:42:26 - #10 - Citer
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Membre
"La découverte d’objets magiques ne sera plus prise en compte quand le joueur récupérera du butin provenant d’objets de l'environnement tels que les coffres, les tonneaux, les vases, les urnes et les cadavres"

Je pense qu'ils font hallusion au bonus de découvert d'objets magiques présents sur certains item.
Genre si on a un total de +20% de découverte objets magiques, ça ne concernera que les objets loot sur les monstres et non dans les jares, coffres etc...

Enfin ce n'est que mon interprétation. De toute façon on sera vite fixés

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