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Patch 1.0.4: A propos des modifications des affixes des monstres

Samedi 11 août 2012 à 12h52 - JudgeHype - 33 commentaires

Dans la preview du patch 1.0.4, Blizzard infique que certains affixes des monstres seront revus, en parlant par exemple de Chaîne de feu et de Protection. Cependant, et comme l'indique Lylirra sur les forums officiels, il ne s'agit que d'exemples. Tous les affixes seront revus et ajustés si nécessaire. Lorsque vous subissez un sort de peur de la part d'un monstre ayant l'affixe Cauchemar, hé bien sachez que vous serez immunisé temporairement de sorte à ne pas subir une nouvelle fois le sort immédiatement.

Lylirra demande que les joueurs garde en tête que l'objectif de l'article est d'expliquer pourquoi ces changements vont être effectués, plus que de détailler chaque changement point par point. Ça, ce sera plutôt pour le patch notes.

Pour terminer, je vous rappelle que la liste complète des affixes des monstres est disponible sur le site, dans la fantastique rubrique Bases de données ;)

Fire Chains and Shielding were only provided as examples. We looked at every affix and have made adjustments to more than just those two. For example, we're giving players a temporary immunity to Fear after they've been Feared by a Nightmarish monster.

Keep in mind that the systems preview is more about explaining why these kinds of changes are being made, rather than detailing everything out line-by-line. (That's ultimately what patch notes are for.)



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33 commentaires - [Poster un commentaire]

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Dedisdead1924 Posté le 11/8/2012 à 12:54:40 - #1 - Citer
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Membre
Oh oui revoir l'affixe cauchemar c'est une très bonne nouvelle !

Fini les pack interminables avec les cac qui empêchent de donner plus d'un coup à la fois !
PrOutie66 PrOutie66 Posté le 11/8/2012 à 14:40:39 - #2 - Citer
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Membre
En fait le problème du cauchemard c'était EXACTEMENT celui que blizzard va corrigé.
Souvent, les packs cauchemard se passent bien. Ils te fear une fois.. Mais des fois, sans vraie raison, le fear passe en boucle et là c'est la mémerde.
Niveau cac le monk a sa bulle pour virer un fear mais après./..
Tu me dira, ça doit pas gener les monk à 250K dps avec leur +400% dégats crit :x
As03 Posté le 11/8/2012 à 16:10:50 - #3 - Citer
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Message considéré comme peu intéressant par les membres. Afficher le message.
cadromath cadromath Posté le 11/8/2012 à 16:34:01 - #4 - Citer
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Membre
Et bien oui, As03, pour le commun des mortels, certains pack de rares sont compliqués a gérer ........ mais, c'est sur que pour toi, le dieu de Diablo 3, ca passe comme une lettre a la poste ...

Merci de ne pas prendre ton cas pour une généralité, en supposant évidemment que tu sois vraiment le dieu que tu semble prétendre être.

Cadromath
Khefren Posté le 11/8/2012 à 16:45:02 - #5 - Citer
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@ cadromath non mais tu comprends quand on joue un DH spé 50m option CBpaypal on est pas trop dérangé par les mobs cauchemar. Pour ma part ce sont des mobs qui me font mourir de rire, archer + fear : jte balance une flèche jte fear et jme casse dans l'autre sens
Devonien Posté le 11/8/2012 à 16:47:21 - #6 - Citer
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Membre
Personnellement, l'idée qu'un monstre devienne invincible durant un certain laps temps, même si cela ne dure que 10 secondes, me choque. Avoir une résistance très élevée sur une durée déterminée d'accord, mais la bubulle verte où la seule solution est la fuite, c'est très "petit" pour justifier un niveau de difficulté élevé.
Anyill Posté le 11/8/2012 à 16:51:52 - #7 - Citer
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Membre
@Devonien: Pourquoi? C'est un des affixes les plus facile. Sachant qu'il remplace un autre affixe qui aurait en aurait remplacé un autre souvent bien plus chiant ça n'augmente pas franchement la difficulté, en plus les bouclier sont rarement synchronisé et permettent donc un changement de cible si on s'organise bien. Personnellement j'aime bien cet affixe.
ark0 Posté le 11/8/2012 à 17:05:17 - #8 - Citer
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Membre
Dictionnaire de la communauté blizzardienne: si c'est plus dur, c'est un up, si c'est plus simple, c'est un nerf. L'équilibrage n'existe pas, tout est mauvais.

J'attends la confirmation du fix des mob cheatés, c'est rageant de se faire ouvrir en deux par un golgor, ou d'arriver face à un sorcier qui t'envoie une magnifique bolt à 17K, ou encore de poser un pied dans la lave et se prendre des ticks à 6K. Sans parler des scorpions/essaim du bunker/caserne qui forment des packs d'une dizaines d'unités frappant à 7K. (ps: sur 1K rési, sinon c'est pas drôle)
As03 Posté le 11/8/2012 à 17:18:36 - #9 - Citer
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Membre
Message considéré comme peu intéressant par les membres. Afficher le message.
cadromath cadromath Posté le 11/8/2012 à 17:26:55 - #10 - Citer
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Membre
@As03 : "Propos infantiles" ???? "oin-oin" ????

j'ai beau relire mon commentaire, je ne vois vraiment pas de quoi tu parles .....

"Respecte l'avis des autres" .... tu ferais mieux de balayer devant ta porte, car justement, ton premier commentaire va a l'encontre de ce que tu me reproches.

Petite remarque en passant, tu te contredis :
1er message : "c'est sur c'est TELLEMENT dur d3 !" --> donc pour toi diablo 3 est trop facile ...
2ème message : "ya ceux qui aiment le challenge " --> donc diablo 3 est difficile ...

lequel est le bon ?

Message édité le 11/8/2012 à 17:38:09 

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