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Patch 1.0.5: Blizzard n'a pas encore dévoilé tout son contenu

Mardi 11 septembre 2012 à 14h40 - JudgeHype - 23 commentaires

J'ai déjà eu l'occasion de vous parler du patch 1.0.5 de Diablo III, notamment avec la correction du bug avec Traînée de Cendre ainsi qu'avec les modifications qui seront apportées aux contrôle des foules.

Si je vous en parle à nouveau, c'est parce que Vaeflare a écrit des message à propos de la v1.0.5 du jeu en indiquant que les développeurs n'avaient pour l'instant pas de date de sortie à dévoiler. Cependant, il assure que l'équipe est à temps plein sur le patch. Dans les prochaines semaines, nous devrions avoir droit à quelques détails croustillants à son sujet.

Vaeflare ajoute que Blizzard n'a pas dévoilé toutes les fonctionnalités du patch et qu'il bénéficiera à d'autres éléments intéressantes. Il est cependant encore trop tôt pour en savoir plus. Blizzard est conscient que les joueurs attendent des informations précises, mais rien ne filtrera pour l'instant. De plus, sachez que le patch n'est pas pour demain et qu'il faudra attendre un peu pour en profiter.



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23 commentaires - [Poster un commentaire]

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cadromath cadromath Posté le 11/9/2012 à 14:44:20 - #1 - Citer
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Et bien moi ca m'arrange que ce patch ne soit pas pour demain, car je m'amuse beaucoup avec Acrobatie / Trainée de Cendre .....
maxor Posté le 11/9/2012 à 14:45:35 - #2 - Citer
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patch-patch s'ils espèrent ramener les joueurs partis ils rêvent
BoomChikaWahWah BoomChikaWahWah Posté le 11/9/2012 à 14:47:16 - #3 - Citer
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Membre
C'est clair, on veut garder trainée de cendre.
Allez Blizzard un bon geste et je continue de jouer une semaine de plus
Fabz33 Posté le 11/9/2012 à 14:49:07 - #4 - Citer
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Membre
@Judgehype
et qu'il bénéficiera à d'autres éléments intéressantes

Il doit y avoir erreur

Sinon qu'ils se pressent pas, moi je l'aime ma trainée de cendres
-Macros- -Macros- Posté le 11/9/2012 à 15:06:27 - #5 - Citer
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Membre
Je sens qu'il vont nerf le chasseur d'orage de la soso aussi, dommage je l'aime bien cette rune :/.
lyo Posté le 11/9/2012 à 15:53:17 - #6 - Citer
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Membre
Je sens qu'ils vont nerfer l'harmonie universelle du moine (parce que j'ai enfin atteint la res necessaire à farmer l'acte 3 et qu'ils font tout pour me dégoûter: quand j'achète une arme une fortune car elle avait 16% vitesse d'attaque, ils divisent par deux sa vitesse d'attaque, quand il svoient que j'ai découvert des objets légendaires, ils rendent meilleurs les prochains ce qui fait que je ne peux même pas les vendre à un prix correct,...etc... [mode parano off]) :
ils parlaient de cette compétence car elle était utilisée par quasiment tous les moines et on sentait dans le ton de l'article qu'ils avaient envie de la nerfer plutôt que d'accroitre le niveau des autres compétences passives (ça n'aurait pas été un mal pourtant d'améliorer les autres compétence : experience de mort imminente, par ex. quelle daube ce truc.).

sinon, ça serait bien qu'ils fassent quelque chose pour le Magic Find car, là, je pense qu'il y a vraiment un problème.
nexx_necis Posté le 11/9/2012 à 15:55:15 - #7 - Citer
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Membre
Je crois que si ils nerf Chasseur d'orages et que ca rend le build CM/SC Wizard invivable j'abandonnerai Diablo 3... On travaille fort pour nos builds et quand ils voient que ca marche bien ils nerf, apres quoi on constate qu'on a perdu tout ce temps a perfectionner notre build pour rien...

Message édité le 11/9/2012 à 15:58:25 
Arobaz Arobaz Posté le 11/9/2012 à 17:38:55 - #8 - Citer
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@nexx_necis : Je n'ai jamais joué la rune chasseur d'orages depuis la 1.0.4. J'utilise la rune brise légère, une arme rapide, et teleport.

Et bien je trouve que le build critical tank n'a jamais été aussi fun à jouer que maintenant.

Qu'il la nerfent la rune chasseur d'orage, un taux de proc à 0,5 c'est trop. Ca rend tous les mobs imba et gâche ton interêt pour le jeu.

Et si tu ne conçois pas de jouer autre chose que critical tank version cheatée... Bah change de jeu !

Message édité le 11/9/2012 à 17:44:33 
menelothar Posté le 11/9/2012 à 17:47:34 - #9 - Citer
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Sachant que le taux de proc énorme de la rune Chasseur d'orage est probablement une erreur de leur part (25% pour toutes les runes à la 1.0.3, puis toutes les runes à 12.5% sauf chasseur d'orage à 50% à la 1.0.4, soit multiplié par 2 au lieu de divisé par 2), cela ne m'étonnerait pas que la rune soit remise au même niveau que les autres, soit 12.5%.

Ce qui serait une TRÈS BONNE chose.
ark0 Posté le 11/9/2012 à 18:40:05 - #10 - Citer
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Ils n'aiment pas qu'harmonie universelle soit un passif à prendre absolument tellement il surclasse tout les autres, mais ne voient pas trop comment le rendre moins incontournable sans casser tout les moines.

En même temps, ce passif, c'est la rune du cri chez le barbare, tout le monde la prend, gagner 50% de rési c'est imba. Pas facile de modifier ça sans foutre en l'air le stuff de tout le monde.

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