Précisions sur la personnalisation des personnages

Arkentass | 26/06/2013 à 14h48 - 13

La personnalisation dans Diablo III est un sujet qui revient souvent. Grimiku, en répondant à un joueur, rappelle aujourd'hui un passage de l'interview du 15 mai concernant la personnalisation des personnages, notamment via le système Parangon. Je vous laisse découvrir le message ci-dessous:
Nous pensons aussi que la personnalisation de votre personnage est importante, et c'est quelque chose que nous aimerions rendre disponible. Il y a beaucoup de façon dont cela pourrait être amené, et Travis Day avait mentionné les niveaux Parangons comme une possibilité. Je vais vous donner une citation de l'interview, ou vous pouvez la lire en entier ici si vous le voulez :

Vous parliez de personnalisation de personnage, et peut-être quelque chose en rapport avec les niveaux Parangon?

Travis: Je le voudrais, oui. Donc, pour la personnalisation du personnage - c'est un RPG. Une partie des RPGs est le fait d'incarner ce personnage, faire progresser ou développer ce personnage, le fait que votre Barbare est différent de mon Barbare et est différent de ce Chasseur de Démons. Ceci est le fait que vous êtes en quelque sorte unique, et distinct du reste du monde, et cela a beaucoup à voir avec la personnalisation du personnage. C'est pourquoi beaucoup de joueurs sont très excités quand nous parlons d'objets, ou de personnalisation Parangon, ou qu'ils veulent assigner leurs attributs. Les joueurs veulent juste plus de moyens de les distinguer des autres, vrai ? Nous ne voulons pas tous être Kretos. Je veux être Conan, mais je veux que mon Conan soit appelé BobTheSlayer, et je veux qu'il soit différent de cet autre joueur. Je tiens personnellement à inclure de la progression et de la personnalisation dans le système Parangon, mais il reste beaucoup de travail à faire à ce sujet, et beaucoup sont des idées qui ne sont pas encore finalisées. Je souhaite cela, et je pense que les joueurs doivent un jour s'attendre à le voir arriver.


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