Précisions sur les classements et les conquêtes du patch 2.1

Arkentass | 18/06/2014 à 15h00 - 12

Suite à l'aperçu du contenu du patch 2.1.0, Lylirra a apporté plusieurs précisions supplémentaires au sujets des classements et des conquêtes.

Comme indiqué dans la présentation, certaines conquêtes nécessiteront un personnage en mode Extrême pour être accomplies. En fait, les développeurs ont l'intention d'avoir un nombre de conquêtes par saisons répartis de manière égale entre les deux modes de jeu, Normal et Extrême.

L'objectif des conquêtes en général est d'encourager différents styles de jeu, ou au moins de cibler ces différents style à un certain niveau. Il s'agit de la philosophie actuelle, mais les conquêtes sont toujours en cours de développement, et peuvent donc passer par plusieurs itérations lors des tests sur le PTR.

Il n'y a pas de classement prévu à l'heure actuelle qui permettrait de suivre les niveaux Parangons (ou au moins l'expérience totale acquise) lors d'une saison. Il s'agit d'un choix conscient de la part des développeurs afin que les classements des personnages Saison ne soient pas un grind de niveaux mais soient davantage basés sur des objectifs (ou sur les aptitudes d'un joueur) comme les Failles majeures, les points de hauts faits de saison et les conquêtes.

Attention : Il s'agit de la conception actuelle. Les détails et les fonctionnalités peuvent recevoir des modifications suivants les tests et les retours des joueurs.

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