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PTR 1.0.5: Blizzard double le taux de drop des objets légendaires

Vendredi 28 septembre 2012 à 10h01 - JudgeHype - 58 commentaires

Blizzard a mis à jour le patch notes du PTR 1.0.5. On y apprend par exemple que le taux de drop des objets légendaires a été doublé, ce qui fera évidemment plaisir à de nombreux joueurs.

Barbarian

Whirlwind
  • Fury cost from 16 to 9 10
  • Current cost is now a flat value per cycle + an additional cost based on attack speed. Changing this slightly so that the new continual cost is 7 flat + 3 per cycle. The end result is that the cost discrepancy between slow weapons and fast weapons has been greatly reduced

Demon Hunter

Evasive Fire
  • Skill Rune: Shrapnel has been replaced with a new rune: "Hardened"
  • Hardened increases your Armor by 50% 25% for 3 seconds and replaces the backflip

Wizard

Ice Armor
  • Now reduces damage from melee attacks by 8% 12%
  • Skill Rune - Crystallize: Armor bonus per stack reduced from 30% to 20%
Meteor
  • Skill Rune - Star Pact: Proc coefficient reduced from 0.1 to 0.05
  • Skill Rune - Meteor Shower: Proc coefficient reduced from 0.25 to 0.10625
  • Skill Rune - Liquefy: Proc coefficient reduced from 0.125 to 0.10625
Ray of Frost
  • Skill Rune – Sleet Storm: Weapon damage increased from 215% to 333% 280%
Spectral Blade
  • Proc coefficient reduced from 0.222 to 0.14
  • Skill Rune – Healing Blades: Heal amount reduced from 8% to 5% of critical damage done
  • Skill Rune - Thrown Blades: Proc coefficient reduced from 0.111 to 0.08
Storm Armor
  • Now triggers much more frequently
Bug Fixes
  • Archon - Teleport: Now properly breaks roots when cast
  • Magic Weapon: Skill Rune - Blood Magic: Blood Magic should now work with damge over time spells (such as Archon: Disintegrate, Ray of Frost, etc)
  • Illusionist: Illusionist should now reset the cooldown of Archon: Teleport when it procs

Followers
    Bug Fixes: Fixed a bug that would sometimes cause followers or quest NPCs to attack idle creatures (such as treasure goblins) if they were the closest target

Items
  • The chance for Legendary and set items to drop has been doubled
  • The Hellfire Ring can no longer be dropped on the ground
  • Mara's Kaleidoscope can now correctly roll 3 random affixes in addition to its 3 fixed affixes
  • Fixed an issue with Nagelring and Unity legendary rings which caused them to not drop

Monsters
  • Elite modifiers have been changed slightly at higher levels: The minimum stun duration required for most Elites is now 0.65 seconds (up from 0.5 seconds); stuns less than 0.65 seconds will have no effect. The minimum stun duration required for Rares and bosses is now 0.85 seconds (up from 0.5 seconds); stuns less than 0.85 seconds will have no effect.
  • Lacunis now have a cooldown on their combo attack
  • Monsters with the Desecrator affix will no longer occasionally cast desecrator pools on players more than 50 yards away
  • Arcane Enchanted will now properly reduced their damage based on a players Damage Reduction Against Elites modifier



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 27/09 : Machine Infernale: un taux de drop lié à la puissance des monstres
 27/09 : PTR 1.0.5: Vidéo du drop d'un objet légendaire
 26/09 : PTR 1.0.5: Des précisions sur le niveau d'objets et les stats liées
 26/09 : PTR 1.0.5: Menu des options et modifications de l'interface en images
 25/09 : Puissance des Monstres: Comparatif 1.0.4 et 1.0.5 et drops d'objets

58 commentaires - [Poster un commentaire]

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Fabz33 Posté le 28/9/2012 à 10:06:21 - #1 - Citer
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Membre
On va peut être drop plus d'un légendaire par tranche de 100h de jeu... C'est pas trop tôt
Dedisdead1924 Posté le 28/9/2012 à 10:14:17 - #2 - Citer
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Membre
Même si 0.001 X 2 = 0.002 c'est toujours sa de gagné !

De plus avec le magic find de fou qu'on va avoir, avec le parangon + player X sa va commencer à tomber plus souvent ^^
Kahzaam Kahzaam Posté le 28/9/2012 à 10:15:36 - #3 - Citer
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Membre
J'ai pas compris pour le drop des légendaires. Il a été doublé pour le PTR spécifiquement pour faire des tests ou prévu à terme dans la prochaine version du jeu ?

Message édité le 28/9/2012 à 10:17:56 
Morigan Pendragon Morigan Pendragon Posté le 28/9/2012 à 10:20:14 - #4 - Citer
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C'est quoi un légendaire ?
-Macros- -Macros- Posté le 28/9/2012 à 10:23:19 - #5 - Citer
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Membre
Perso je vois quand même le gros nerfs de la soso dans ce patch :/.
Insomnium Posté le 28/9/2012 à 10:29:22 - #6 - Citer
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Membre
"le taux de drop des objets légendaires a été doublé, ce qui fera évidemment plaisir à de nombreux joueurs."

Tient, Torchlight 2 est sorti, les loots sont bons, le jeu est même excellent ^^ et il fait un carton (voir vente Steam)

http://www.metacritic.com/game/pc/torchlight-ii

Blizzard revoit sa copie, sorry, too late !
Sagoth Posté le 28/9/2012 à 10:34:08 - #7 - Citer
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Membre


Perso je vois quand même le gros nerfs de la soso dans ce patch :/.



Mais clair !
Moi qui allait tenter de passer des tornades aux météores pour "m'entrainer" en prévision du 1.05 et du nerf/bugfix (rayez la mention inutile ) de stormchaser, ben je pense que ce n'est pas la peine
ykiss ykiss Posté le 28/9/2012 à 10:42:00 - #8 - Citer
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Membre
A on une idée de la date de sortie officiel du patch ?
skycube skycube Posté le 28/9/2012 à 10:42:02 - #9 - Citer
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Membre
Le taux de drop est doublé sur le PTR ! Le sera-t-il pour les royaumes de jeu normaux à la 1.05 ?
mika-la-hache Posté le 28/9/2012 à 10:49:49 - #10 - Citer
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Membre
@Insomnium
Ca fait un moment qu'ils savent que TL2 allait sortir et à peu près quand.
par ailleurs, Jay Wilson avait également précisé dans une interview qu'il allait y jouer en précisant que ce type de jeu n'était pas réservé à diablo.
Ils mettent à jour leur jeu comme ils le font d’habitude avec les autres.

Je t'aurais bien mis péjorativement dans la catégorie des gars adeptes de la théorie du complot, mais je ne le fais pas, car pour le cp il y a vraiment un complot mondialiste.

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