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PTR 1.0.5: Des précisions sur le niveau d'objets et les stats liées

Mercredi 26 septembre 2012 à 15h33 - JudgeHype - 27 commentaires

Après la news d'hier dédiée à la Puissance des Monstres, voici de petites infos supplémentaires de la part de Lylirra:

  • Actuellement, sur le PTR, le niveau d'un objet détermine son DPS de base et ses stats d'armure. Le niveau du monstre détermine pour lui le niveau des affixes qui apparaîtront sur l'objet.
  • Il existe néanmoins une exception à cette règle: si le niveau d'un objet est plus élevé que le niveau du monstre, les affixes qui apparaîtront sur cet objet seront du niveau de ce dernier. Blizzard estime que cela est important, car les joueurs qui farment l'acte 1 en mode Armageddon sans Puissance des Monstres pourront ainsi obtenir des objets de niveau 62 et 63 des monstres qui ne sont pas de L63, et il fallait que ces objets soient tout de même bons.
  • En mode Armageddon, les objets seront de niveau 58 et plus.
Ça fait pas mal d'infos en quelques jours tout ça. Intéressant non ?



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27 commentaires - [Poster un commentaire]

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-Macros- -Macros- Posté le 26/9/2012 à 15:45:38 - #1 - Citer
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Ça confirme ce que je disais dans la news précédente même si certains étaient sceptiques . Le principe a l'air pas mal!
Richierich Richierich Posté le 26/9/2012 à 15:53:10 - #2 - Citer
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pour ma part, puissance des monstre sera par défaut à 3 pour avoir la même difficulté que présentement, Mais ce sera bien de pour bien loot pour avoir une chance de progresser dans l'act3.
bebelab Posté le 26/9/2012 à 15:56:00 - #3 - Citer
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tout a fait et plus de mettre 10 niveaux de difficulté permettra d'eviter les ouin ouin des gros joueurs qui trouvent le jeu trop facile, chaqu'un pourra mettre son niveau de difficulté par rapport a s'il veut jouer tranquil et facilement a jouer avec challenge et difficle

tout en permettant a tout le monde de trouver de bons objets et non pas que les gros joueurs et ceux a CB

dans la logique des choses si cette fonctionnalité fonctionne bien ca pourra peu etre rebaisser les prix des objets dans hv a fur et a mesure
amkt Posté le 26/9/2012 à 15:57:06 - #4 - Citer
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J'ai trouvé un anneau 57 act 4 en PdM 4. Je ne sais pas si c'est un bug ou si les bijoux peuvent dropper de 57 a 62 mais le tirage etait bien pourri en tout cas.

Les gros joueurs surstuffes roulent déjà sur MP10 et vont se plaindre de la facilite avant meme que le patch soit deploye. La realite, c'est que seuls les degats et le PV effectifs varient, aucune mecanique nouvelle ne vient enrichir le gameplay. Meme les über boss n'ont pas de competences speciales, comme par ex. Über Mephisto et son conviction fume...

Message édité le 26/9/2012 à 16:02:48 
bebelab Posté le 26/9/2012 à 16:01:35 - #5 - Citer
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je crois que pour les anneaux et les amulettes c pas pareils car leurs niveaux max est de 62 donc sachant que c 1 lvl de moins et qu'ils ont mi une tranche de 5 lvl (58-63), donc pours ces objets ca doit etre 57-62

enfin je crois ^^
Juldolar Juldolar Posté le 26/9/2012 à 16:05:12 - #6 - Citer
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Donc j'en conclus que farm l'acte 3 donnera toujours de meilleur objets que de farm l'acte 1 quelque soit le PM que l'on mettra. On aura quand même des lvl63 mais avec moins d'affixe.

On est tous d'accord ?
Sagoth Posté le 26/9/2012 à 16:06:19 - #7 - Citer
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Donc si j'ai bien suivi, que l'on soit en puissance des monstres 0 ou >0 en ACTE 1, cela ne change rien à la qualité des stats d'un objet disons de level 63 droppé par un monstre level 61.
Dans les 2 cas (de part l'exception) se seront des stats lvl 63 qui s'appliqueront ?
L'interêt du PM > 0 en terme de qualité des objets droppés ne résidera donc que dans l'augmentation du MF de PM ?

EDIT:


Donc j'en conclus que farm l'acte 3 donnera toujours de meilleur objets que de farm l'acte 1 quelque soit le PM que l'on mettra. On aura quand même des lvl63 mais avec moins d'affixe.
On est tous d'accord ?



Heu ben du coup je n'ai pas compris ça.
Pour moi tu dropperas plus d'objets lvl63 en Act3 que Act1 (inchangé par rapport au 1.04), mais sur l'objet lvl63 droppé tu auras autant de chance d'avoir de bonnes stats sur celui Act1 que sur l'Act2.
Ou alors j'ai rien compris

Message édité le 26/9/2012 à 16:09:55 
-Macros- -Macros- Posté le 26/9/2012 à 16:09:50 - #8 - Citer
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Pour résumer , en PM1 ou supérieur:
- Les chances de loot des objets de différents ilvl sont les mêmes dans tous les actes;
- les affixes des objets sont les mêmes partout également(seul le roll diffère selon les objets) car tous les monstres sont 63;
- Le nombre d'affixes est influencé par la MF, comme auparavant.

Message édité le 26/9/2012 à 16:23:38 
amkt Posté le 26/9/2012 à 16:12:50 - #9 - Citer
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Ca veut aussi dire que pour certains objets, osef du ilvl des qu'on est mp1+. Par exemple anneaux, amulettes, off hands, gants (osef un peu de l'armure), brassards (itou).

@divad: il me semble qu'en mp1+, l'acte n'a plus aucune influence. G Bon?

Message édité le 26/9/2012 à 16:15:42 
Juldolar Juldolar Posté le 26/9/2012 à 16:15:30 - #10 - Citer
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Donc farm l'acte 3 sera toujours plus "rentable".

Dommage a partir d'un certain PM j'aurais aimé que tout le jeu loot pareil, beaucoup moins lassant que de retourner l'acte 3 en boucle...

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