PTR 1.0.8: Marche arrière pour la densité des monstres au Val Plaintif

JudgeHype | 01/05/2013 à 15h47 - 16

Dans le dernier build du PTR 1.0.8, Blizzard a apporté quelques changements à la densité des monstres du Val Plaintif, une zone de l'acte 1. Les développeurs ont souhaité expérimenter certaines choses et manifestement, cela n'a pas plu à la communauté. Certains joueurs souhaitaient voir débarquer des groupes de monstres à une vitesse plus élevée, d'autres à une vitesse moindre... et d'autres encore estimaient que tout était parfait.

Bref, le feedback n'était pas vraiment clair et Blizzard a préféré faire marche arrière. Lylirra explique d'ailleurs que c'est l'un des avantages du PTR, c'est-à-dire permettre aux développeurs de rapidement appliquer certains changements de cette sorte suite aux réactions des joueurs. La densité des monstres reviendra donc à ses niveaux des premiers builds 1.0.8.




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