Blizzard a apporté quelques précisions à propos de la Puissance des Monstres par l'intermédiaire de Lylirra sur les forums officiels. Voici ce que l'on peut en retenir, avec une petite liste à points comme je les aime ^^
- Le niveau de difficulté actuel dans le patch 1.0.4 équivaut à peu près à une Puissance des Monstres de niveau 2 à 3 dans le patch 1.0.5.
- Par défaut, c'est le niveau 0 de Puissance des Monstres qui est appliqué lorsque vous vous connectez la première fois.
- Le niveau 0 de Puissance des Monstres indique qu'aucune modification n'est appliquée, et non pas que leur puissance est réduite. A ce moment là, aucun bonus en expérience, magic find ou gold find n'est appliqué.
- La Puissance des Monstres est considérée comme active dès que vous placez le niveau à 1 au moins. C'est à ce niveau que tous les monstres en mode Armageddon deviennent de niveau 63.
- A partir du moment où vous entrez en mode Armageddon avec un niveau de Puissance des Monstres de 1 ou plus, tous les monstres seront de niveau 63. Ils pourront dès lors, tous, droper des objets d'un niveau 63, c'est-à-dire comme ça le fait à l'heure actuelle pour les actes 3 et 4 en mode Armageddon. Cependant, mettre une Puissance des Monstres au-delà du niveau 1 d'augmentera pas vos chances d'obtenir des objets de niveau 63.
Et voilà ;)
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et donc si on mets player 5 par exemple les monstres de l'act1 seront de lvl 63 et donc looteront des Ilvl63 ? ou quel que sois le playerX, l'act 1 sera malheureusement toujours inintéressant niveau loot ?