PORTAIL   |  FORUM   |  Logo JudgeHype TRACKER BOUTIQUE Shar.as  |  Canal IRC
593 visiteurs en ligne  |   S'identifier  |   Créer un compte  |   Contact 
Diablo III Diablo II Diablo | World of Warcraft HearthStone: HoW Warcraft III Film Warcraft | StarCraft II SC: Ghost
Titre

Quelques infos exclusives de la part des développeurs

Vendredi 31 août 2012 à 10h59 - JudgeHype - 25 commentaires

Comme cela arrive de temps à autre, j'ai reçu une série de questions/réponses de la part de Blizzard. Celles-ci répondent à certaines interrogations de la part des joueurs, et je vous propose de retrouver les infos ci-dessous:

Hôtel des ventes

  • La limite des 250€ à l'hôtel des ventes basé sur l'argent réel ne devrait pas bouger pour l'instant.
  • Un bouton "Remise à zéro" des paramètres à l'hôtel des ventes pourrait voir le jour afin que les joueurs ne doivent pas modifier manuellement chaque paramètre à chaque recherche. C'est une suggestion qui intéresse les développeurs, tout comme celles liées à des recherches spécifiques comme le blocage total des boucliers.
  • D'autres possibilités de filtrage comme "achat immédiat seulement" ou "enchères seulement" vont être analysées par Blizzard. Idem avec la possibilité de sauvegarder des recherches ou un système de surveillance d'objets pour y revenir plus tard.
  • Blizzard réfléchit à la possibilité d'effectuer une recherche sur des "objets similaires", ce qui permettrait par exemple de chercher des versions plus puissantes de votre armure par exemple.

Gameplay
  • Certaines attaques et éléments de l'environnement, comme le feu créé au sol par les mages squelettes, font beaucoup de petites et rapides attaques, lesquelles peuvent rapidement endommager les chiens zombies et garguantuas. Blizzard est conscient que ce type de dégâts est difficile à prévoir, les développeurs pensent donc les réduire pour les familiers, comme ce fût le cas pour les affixes Lave, Peste ou Profanateur.
  • Les pourcentages de Magic Find et Gold Find pour les compagnons et Sanctuaires du Destin entrent en compte pour le respect de la limite des 300%. Les bonus de Vaillance des Nephalem continueront cependant de s'empiler au-delà de cette limite. Certains joueurs semblent avoir remarqué que la contribution des compagnons pour le MF/GF peut s'empiler au-delà de la limite. Ceci n'est pas normal et les développeurs analysent actuellement la situation. Notez que j'en ai parlé en news hier suite à un message de Vaeflare.
  • Le tutoriel dédié aux niveaux Parangon sera bientôt mis à jour pour indiquer aux joueurs qu'à chaque niveau, leurs stats sont améliorées.
  • Le Magic Find et le Gold Find affectera prochainement à nouveau les objets dropant grâce à l'environnement.
  • Les compagnons bénéficieront d'améliorations d'ici peu. Notez que je vous en avais parlé en news au début du mois d'août.
  • Blizzard ne prévoit pas de réduire les coûts de réparation chez le forgeron selon son niveau d'aptitudes.
  • Blizzard ne prévoit pas d'inclure une option permettant de vider la liste des "joueurs récents", voire de la désactiver.
  • Les matérieux de craft devraient pouvoir s'empiler par plus de 100 à l'avenir. Blizzard y réfléchit.

Divers
  • Blizzard n'a pas l'intention d'ajouter des emplacements de personnages pour l'instant.
Et voilà !



Ces news pourraient vous intéresser : 
 21/08 : Interview de Jay Wilson et Andrew Chambers à propos du patch 1.0.4
 21/08 : Questions/Réponses exclusives pour les fan sites
 02/08 : Interview de Kookabura, créatrice du buste Aile de mort
 21/07 : Interview de Christina Sims: Quand vos personnages prennent vie !
 07/06 : Interview d'Alex Mayberry et Dave Adams

25 commentaires - [Poster un commentaire]

Pages : 1 2 3   Précédent - Suivant

xtrazyx xtrazyx Posté le 31/8/2012 à 12:01:45 - #11 - Citer
+1
+2
-1 Reporter
Membre
@lordnapalm Si l'Ah n'était pas présent, Blizzard aurait pu augmenter le taux drop des objets et permettre ainsi un selfloot
Noma Posté le 31/8/2012 à 12:02:43 - #12 - Citer
+1
+2
-1 Reporter
Membre
On peut réparer chez le forgeron depuis la maj.
J'aimerais bien qu'ils abaissent le plafond des 250€, ça améliorera peut-être la situation de l'HV en or.

Le coût des craft est aussi trop élevé, je me borne à jouer self loot et craft, mais la fréquence d'apparition d'un objet potable me fait penser que je gaspillerais moins d'or à l'hv en fin de compte.

Je pensais que le fix sur le comportement des compagnons était déjà appliqué, du coup c'est normal de toujours les voir se précipiter plus vte que moi sur les gobelins -_-

@Dandyphonic : déjà possible

Message édité le 31/8/2012 à 12:06:23 
kordum kordum Posté le 31/8/2012 à 12:11:03 - #13 - Citer
+1
+1
-1 Reporter
Membre
Ha bah merci pour les réponses, j'avais pas vu
P0P0LE P0P0LE Posté le 31/8/2012 à 12:22:42 - #14 - Citer
+1
+2
-1 Reporter
Membre
Sympa les sauvegardes de paramètres de recherche à l'hdv ^^
et j'ai hate de voir les améliorations qu'ils apporteront pour les compagnons.
lordnapalm Posté le 31/8/2012 à 12:24:46 - #15 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
xtrazyx: ça je suis tout à fait d'accord, mais c'est les deux AH qui sont en faute, la RMAH est juste un "gadget".
GenovaFSB Posté le 31/8/2012 à 12:28:23 - #16 - Citer
+1
+3
-1 Reporter
Membre
A quand un bouton pour identifier d'un coup tous les objets ? Parce que passer à chaque fois 1 min en allant vendre ses objets pour les identifier un par un en devant attendre pour cliquer sur chacun c'est tout simplement chiant et complètement stupide.
chryzaor Posté le 31/8/2012 à 12:42:56 - #17 - Citer
+1
+1
-1 Reporter
Membre
qu'ils s'inspirent du plus grand site d'enchères à l'heure actuelle, ça leur ferait pas de mal. il y a des fonctionnalités simples qu'ils pourraient rapidement implémenter.. jamais rien vu d'aussi unuser friendly comme système (bon j'y vais pe un peu fort)

Après c'est vrai que je n'avais jamais pensé à ça mais l'AH doit y être pour beaucoup dans la médiocrité du loot imposé par Bli aux joueurs.
Seidan Posté le 31/8/2012 à 12:50:10 - #18 - Citer
+1
+2
-1 Reporter
Membre
Le Magic Find et le Gold Find affectera prochainement à nouveau les objets dropant grâce à l'environnement.

enlevé et remettre c'est rarement bien vue Mr.blibli ils doivent pas savoir se qu'ils font :x
Bergelmir Bergelmir Posté le 31/8/2012 à 13:22:08 - #19 - Citer
+1
+4
-1 Reporter
Membre
@Dandyphonic
Mais tu peux depuis le patch trier par temps restant si tu veux.

Vivement que l'on puisse équiper un peu plus notre compagnon aussi.
Et s'ils pouvaient booster un peu les Furets je leurs en serais reconnaissant ^^ parce que là ils sont toujours à la traîne, voir bloqués sur un tas de PO on ne sait pourquoi ....

Et pour quand :
- le craft de bijoux ?
- L'upgrade d'objets aux lvls supérieurs (par exemple passer un rare 60 -> 63 moyennant finance chez le forgeron) ?

Faire que le jeux puisse être joué en solo self loot quoi ....

Et un gros +1 pour l'identification de l'ensemble de l'inventaire d'un coup !!! Mais qu'elle est l'intérêt de le faire un par un ? Dans le style ralentir le temps de jeu pour faire un truc débile .... un peu comme le up de gemmes, si on pouvait le faire par paquet aussi

Message édité le 31/8/2012 à 14:19:23 
Khondor Posté le 31/8/2012 à 15:07:02 - #20 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
Question plus terre à terre : a quoi ça sert d'avoir a identifier les objets rares ? Autant les looter identifiés comme les bleus, ça serait "un peu" plus simple ……

+1 les crafts trop chers, ca augmente l’intérêt de l'hv …

Pages : 1 2 3   Précédent - Suivant

Poster un commentaire

  Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.

Nos partenaires : Materiel.net
Nombre de visites depuis la création du site Diablo III - JudgeHype : 28.428.098.
© Copyright 1998-2013 JudgeHype SPRL. Tous droits réservés. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur.