Reaper of Souls: Liste des aptitudes passives du croisé

JudgeHype | 21/08/2013 à 21h48 - 32

Coucou tout le monde ! Je suis actuellement dans ma chambre d'hôtel et je ponds les questions pour les interviews de demain. J'ai devant les yeux toutes les notes que j'ai prises lors de la démo et j'ai un petit paquet de news à vous proposer à ce sujet. Attendez-vous donc à des infos intéressantes cette semaine !

La journée est chargée ce jeudi à la Gamescom, donc je ne pourrai probablement pas retranscrire mes impressions de la démo avant vendredi je pense. Néanmoins, je ne voulais pas vous laisser sans au moins un petit truc, voici donc les aptitudes passives du Croisé !
  • Indestructible: Gagne 1% d'armure pour chaque 5% de vie manquante.
  • Wrathful: Quand on bloque un coup, on récupère 5% de régénération de colère pendant 3 secondes.
  • Heavenly Strength: Permet de porter une arme à deux mains avec votre main principale, mais seulement si vous tenez un bouclier dans l'autre main. Notez cependant que vous perdez 10% en vitesse de mouvement.
  • Hold your ground: Augmente de 5% les chance de bloquer. Réduit de 0% les chances d'esquive. Oui, 0%, faut croire que ça peut changer ^^
  • Against all odds: Quand le croisé est entouré de 4 ennemis au moins (dans un rayon de 15 yards), il augmente ses chances d'effectuer un coup critique de 10%.
  • Finery: Vous obtenez 34 de résistance à tous les éléments pour chaque gemme de couleur différente qui se trouve sur votre équipement. Si vous avez 5 gemmes de différentes couleurs (donc manifestement une nouvelle couleur - à confirmer), vous obtenez un bonus supplémentaire de 34.
  • Holy cause: Augmente de 10% les dégâts Sacré de l'arme. Augmente également de 10% l'effet proc sur les armes Sacrées.
  • Vigilant: Augmente la régénération de vie (+42 dans le cas du perso L32 de la démo). Augmente la régénération de vie totale (3%). Réduit tous les dégâts non-physiques encaissés (-2%).
Voilà, c'est un petit aperçu de ce que j'ai en stock pour vous ;) Notez évidemment que ces aptitudes passives sont susceptibles de changer d'ici la sortie du jeu.

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