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Un article de Snoufle sur ses impressions du patch 1.0.5

Mardi 23 octobre 2012 à 14h14 - Sharas - 16 commentaires

Nous vous proposons aujourd'hui de découvrir un article de Snoufle qui tient un blog qui traite de l’actualité des jeux vidéo principalement online. Dans son article intitulé Premières impressions sur la mise à jour 1.0.5, il décortique ce nouveau patch et donne son impression sur ce dernier.

La tant attendu mise à jour 1.0.5 est enfin disponible depuis quelques jours sur les serveurs de Diablo 3. En tant que grand fan de ce dernier, je ne pouvais pas passer à côté du dernier patch, d’autant plus que j’étais curieux de tester les capacités de mon Barbare en puissance des monstres, lui qui commençait sérieusement à se lasser des Run Acte 3.

Après plusieurs dizaines d’heures de jeu, voilà mes premières impressions sur la 1.0.5. Pour plus de confort et de compréhension je diviserais ces premières impressions en 2 grandes parties : La puissance des monstres et la machine infernale...



Etes-vous comme lui et pensez que le jeu s'améliore à chaque patch, ou alors pensez-vous plutôt l'inverse comme d'autres joueurs, que les patchs n'améliorent pas vraiment les choses ?



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16 commentaires - [Poster un commentaire]

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Oduseus Posté le 23/10/2012 à 20:35:44 - #11 - Citer
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"Avec 100k DPS sur un barbare, on est dans la tranche PM4 voire 5 mais pas plus sous peine de commencer à prendre cher. "
Tu met déchirure gout du sang, t'as plus aucune chance de crever même en pm 8-9.
fazzilibus Posté le 23/10/2012 à 20:46:45 - #12 - Citer
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@neuneu69 : il a le mérite d'avoir fait un article, qui plus est sur son blog, il n'a aucune légitimité, mais, au contraire de ton intervention, j'ai pris plaisir à le lire.
Maintenant si ce genre d'article ne te plait pas, je t'invite tout simplement à ne pas les lire, ne pas commenter bref, comme on dit en entreprise, la porte est grande ouverte.
Benj18 Benj18 Posté le 24/10/2012 à 8:19:39 - #13 - Citer
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Et puis personne a jamais dit que c'était une vérité, que ce monsieur devait être cru. C'est juste un type qui donne son avis, comme y'en a des centaines. Y'a pas besoin de parler de légitimité la-dedans, c'est idiot.
Scrab Posté le 24/10/2012 à 9:04:56 - #14 - Citer
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Bien que de mois en mois, mon ressenti sur Diablo 3 devienne de plus en plus négatif, je ne peux pas nier que le jeu s'améliore de patch en patch.

La Puissance des monstres est le véritable armageddon qu'on aurait dû avoir (l'armageddon actuel n'est qu'un 4e mode de difficulté (inutile ?) finalement).

Zone de farm ouverte au jeu entier, difficulté personnalisable, drop de légendaires (dont certains utiles !), montée en niveau, et quête des ubers qui donne un réel but : que du bon !
lyo Posté le 24/10/2012 à 11:55:16 - #15 - Citer
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Salut.
Je trouve ça plutot bien de mettre sous la lumière un blog ou site. Je ne comprends pas qu'on puisse critiquer ça (jalousie ?)

Cela dit, si je suis plutôt d'accord avec son auteur dans l'ensemble (on ne peut pas etre d'accord sur tout), j'aimerais avoir son avis (avant que je me fasse le mien) sur le correctif qui doit sortir aujourd'hui. Je ne peux pas tester (mon ordi est en cure :-) ) mais je crains le pire.
Snoufle Posté le 24/10/2012 à 12:24:01 - #16 - Citer
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Salut !

Tout d’abord merci pour vos avis, cela fait forcément plaisir de savoir qu’on est lu et que son article est plutôt apprécié.
Concernant le dernier équilibrage de la puissance des monstres je ne l’ai pas encore essayé mais instinctivement je suis plutôt contre un nerf du moins aussi rapide j’aurais bien aimé une semaine de plus histoire de bien tester la difficulté dans tous les PM.

Mais en y réfléchissant, je trouve que c’est plutôt logique. Comme je l’ai écrit dans mes impressions le farm du PM 10 même avec 200k dps ne doit pas être très rentable. Je pense que le nerf a pour but de rendre plus rentable et plus utile l’ensemble des PM, un peu comme une notation ou par exemple pour un jeu vidéo certains sites s’interdissent de mettre la note maximale. En fessant le parallèle je pense que Blizzard veux tout simplement que le PM 10 soit utilisable et non une simple valeur maximale à lequel on se mesure sans pour autant se dire qu’on y arrivera un jour.

D’autre pars avec un stuff plutôt correct on est limité au PM 5, arrivé à un certain niveau la marge pour ce staff est vraiment réduite (minimum 40M pour une pièce qui nous up), du coup pour atteindre les PM les plus avancés il faut vraiment s’accrocher. Je pense que Blizzard a voulu donner un équilibrage plus réel du pm en fonction du stuff (ex en gros : 100k dps = PM 6 au lieu de 4-5 actuellement).

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