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Un bug permet-il aux monstres de faire plus de dégâts ?

Lundi 29 octobre 2012 à 15h00 - JudgeHype - 30 commentaires

Depuis quelques jours, certains joueurs se plaignent que les monstres font parfois trop de dégâts. Blizzard a donc procédé à différents tests et d'après les développeurs, rien ne peut permettre de penser qu'il y a un bug pour l'instant. Pour ne pas heurter les sensibilités, Blizzard précise bien que la société n'accuse pas les joueurs de menteurs. Elle dit simplement que l'échelle de dégâts pour chaque niveau de Puissance des Monstres est telle qu'elle doit être et que rien n'a changé depuis les correctifs de la semaine dernière.

This is exactly what we tested, and our analysis thus far has provided no evidence that the hotfix was "messed up" or reverted as a result of 1.0.5a. The damage values we implemented via hotfix are currently the damage values being used by monsters right now when MP is enabled.

We're not calling anyone delusional or wrong for reporting a different experience; we're simply saying that the scaling bonus to monster damage at each level MP is (according to all the data we have) where it's supposed to be, and that it hasn't changed since Tuesday.

That said, even though there's no evidence of a bug at this time, we're continuing to monitor reports and feedback over the weekend and will investigate further if necessary.



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30 commentaires - [Poster un commentaire]

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_Wings_ Posté le 29/10/2012 à 17:30:55 - #11 - Citer
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Membre
Bah la plupart des joueurs parlent sans savoir, ils veulent juste un eniéme nerf, diablo 3 tu peu le nerf constament ça whine toujours.
Seidan Posté le 29/10/2012 à 17:36:09 - #12 - Citer
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Membre
en même temps ils ont avouer ne pas avoir fini l’Armageddon avant la sortie de D3, ça m'étonnerai pas qu'ils n'y joue pas en se moment
GenovaFSB Posté le 29/10/2012 à 17:36:25 - #13 - Citer
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Membre
Ils feraient mieux de nerf un peu les PV des mobs et monter un poil leurs dégats, parce que c'est chiant les combats qui durent trois plombes sans aucune chance de mourir -_-

Par contre concernant les dégats je n'ai jamais compris pourquoi les arcanes et trainées de lave font aussi mal alors que les éclairs et flaques de poison ne font presque rien, je trouve qu'il y a un certain déséquilibre à ce niveau là.
thaddee Posté le 29/10/2012 à 17:51:39 - #14 - Citer
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Membre
les flaques de poison font mal avec le temps comme des dots

les traînées de lave et traits des arcanes sont des dégâts instantanées

concernant les éclairs, je crois si je dis pas de bêtise, que ce sont des % de dégâts renvoyés, un peu comme le renvoi des dégâts classique.

pour en revenir au sujet principal, oui certains monstres donnent l'impression de faire plus mal, mais c est leurs capacités spécifiques qui veut çà >>> les maniaques, les grenadiers, etc.

c'est ce qui explique que certains actes sont plus durs que d'autres, ou que certains lieux le soient plus que d'autres.
popojo Posté le 29/10/2012 à 18:06:51 - #15 - Citer
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Membre
c'est marrant ,j'ai eu cette impression hier que les monstres tappaient plus fort..

1 er pack me dit ok c'est un pack difficile mais quand j'ai vu que je galérer tout le run me suis demandé s'il y avait pas un problème lol
cpamoi Posté le 29/10/2012 à 18:10:40 - #16 - Citer
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Membre
C'est vrai que chaque acte a ces mobs lourds en DPS.
En acte 1, le poison des arbres est complètement fou.
En acte 2, on a les betes dont on a parlé (normalement, en 1.0.4, il est noté comme bug sur les minions, car cela tue les minions du WD comme si on jouait en 1.0.3 arma, par contre, cela a disparu et pas marqué comme fixé en 1.0.5 et j'ai pas testé).
En acte 3, pour ceux qui aime, y a les cavernes de givre ou l'équivalent (après le tp pont de korchik), y a des bêtes qui chargent, en 1.0.4, les bêtes même en version standard arrivaient à AE OS les pets du WD (sympa le WD sans pet) alors que même diablo n'y arrivait pas !
L'acte 4, doit-on vraiment en parler !
OGKUSH Posté le 29/10/2012 à 19:29:31 - #17 - Citer
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Membre
clairement il y a un bug lol, acte 3 mp8 les occultistes en mode élite: aucun soucis sur aucun élite de tout le run, mais à un moment on tombe sur eux en particulier (cétait juste une fois), rien à faire, ils ont one shot tout le lobby au moins une bonne dizaine de fois, alors qu'aucun autre ne fait ça..
neuneu69 neuneu69 Posté le 29/10/2012 à 19:52:14 - #18 - Citer
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Message considéré comme peu intéressant par les membres. Afficher le message.
OGKUSH Posté le 30/10/2012 à 7:25:51 - #19 - Citer
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Membre
vivement le pvp que je t'explose la tronche neuneu89 ça va ptet enfin te calmer
Blackstafh Blackstafh Posté le 30/10/2012 à 8:00:01 - #20 - Citer
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Membre
Don't feed the troll.

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