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Un monstre ailé inattaquable... pas pratique en mode Hardcore

Jeudi 30 août 2012 à 14h29 - JudgeHype - 28 commentaires

J'ai reçu un mail intéressant de jjfm qui a repéré un bug dans l'acte 3 du jeu. En mode Hardcore, on n'est jamais trop prudent ^^

Je voudrais te parler d'un bug que j'ai subi lors de ma session de Diablo III . Je jouais tranquillement avec mon Barbare Hardcore dans l'acte 3 quand tout à coup, un monstre ailé apparaît et disparaît comme par magie à plusieurs reprises en m'attaquant. Je ne peux pas l'attaquer mais lui en revanche peut. J'ai trouvé ce bug assez amusant alors je l'ais filmé et mis sur Youtube.




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28 commentaires - [Poster un commentaire]

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jerjako jerjako Posté le 30/8/2012 à 14:31:44 - #1 - Citer
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J'ai eu le même soucis dans le désert de l'acte 2 après l'oasis.
Même en rentrant dans une grotte et en sortant il était toujours là.
dragonir Posté le 30/8/2012 à 14:32:15 - #2 - Citer
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C'est un des seul et unique bug que j'ai rencontré dans le jeu. J'y ai eu droit 2 fois sur 2 parties différentes, au même endroit.
StilTeg Posté le 30/8/2012 à 14:35:57 - #3 - Citer
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je confirme ... on l'a eu aussi en partie multi ... Heureusement il n'a pas l'air de faire beaucoup de dégats ...
Mickymax Mickymax Posté le 30/8/2012 à 14:38:56 - #4 - Citer
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Un peu dans le même style, on est tombé l'autre soir sur un monstre (le même en l'occurrence) à côté de la 1ère catapulte qui ne bougeait pas, qui n'attaquait pas mais qu'on ne pouvait attaquer non plus. Moins gênant que celui-ci en tout cas.
LoganRen LoganRen Posté le 30/8/2012 à 14:58:37 - #5 - Citer
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Membre
moi aussi je l'ai eu ce bug, mais pas en extrême. j'ai courue vite pour revenir en arrière et au bout d'un moment il a disparu
HellWinG HellWinG Posté le 30/8/2012 à 15:04:58 - #6 - Citer
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Je n'ai bizarrement jamais rencontré ce bug, mais d'après ce que j'ai lu, il était censé être corrigé dans la 1.0.4, mais fait partie de la liste des bugs connus après la 1.0.4.
blooky Posté le 30/8/2012 à 15:15:42 - #7 - Citer
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ce bug existe déjà depuis qques temps, et était sensé être corrigé justement blizzard en fait mention dans la release note du patch 1.0.4.
Xentor Xentor Posté le 30/8/2012 à 15:23:07 - #8 - Citer
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bug rencontré avec 2 potes hier en session plus ou moins au même endroit, solution => retour en ville pour moi et déco/reco pour eux
Traouspont Posté le 30/8/2012 à 15:30:34 - #9 - Citer
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Bug connu effectivement. Pour ma part je retourne en ville 30 secondes et la situation revient à la normale (la difficulté étant de décider les autres à revenir en ville lorsqu'on joue en multi)
nabal_ Posté le 30/8/2012 à 15:33:25 - #10 - Citer
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Héhé, j'ai aussi rencontré un des voleurs avant le temple englouti qui etait visible pour commencer mais sans barre de vie, et sans être visible par mes pets/follower et etant invincible car non ciblable et non sensible aux AOE. Ensuite il est passé invisible mais continuait à taper. J'ai du le semer.
Pour les piafs lanceurs de bouboules qui blink, ca m'est arrivé aussi mais d'avant la 1.0.4.
A voirles prochains patchs ;-)

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