Deux moines ont réalisé une vidéo plutôt amusante où l'on peut voir Diablo qui reste étourdi pendant la totalité du combat. Les deux joueurs ont utilisé un build Poings de Tonnerre (rune Coup de Tonnerre) et Vent Tournoyant classique, mais en utilisant chacun l'Arme du pugilat légendaire Main Lourde qui donne 30-50% de chance d'étourdir les ennemis. Côté auras, l'un d'eux utilisait Mantra de Vindicte (rune Représailles) tandis que l'autre utilisait Mantra de Condamnation (rune Ascendant).
Comme on ne peut pas utiliser deux armes légendaires identiques en même temps, les deux moines étaient équipés d'un bouclier destiné à maximiser le proc, à savoir l'étourdissement. Le résultat est plutôt sympa, même si le combat est du coup un peu long. Mais bon, on est en mode Armageddon, donc on va les excuser ^^
ShiroiRyuPosté le 29/8/2012 à 11:18:30 - #11 - Citer
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Merci pour vos réponses.
Et j'ai déjà vu des stats à 500 hier mais sur du deux mains. ^^
chryzaorPosté le 29/8/2012 à 11:28:48 - #12 - Citer
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Je vois pas pourquoi le moine serait nerf : ici c'est pas une compétence cheat du moine (contrairement à la sorcière) c'est le proc d'une arme.
ou un nerf de l'arme si tu préfères. après stun locker diablo en arma, ce ne doit pas être dans la philosophie de blizzard d'après les nerfs que j'ai pu voir jusqu'à présent
bebelabPosté le 29/8/2012 à 11:53:22 - #13 - Citer
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on rappel quand meme que l'arme a part son % enorme d'etourdir a quand meme un dps minable (entre 130/180 de dps), ce qui baisse enormement le dps du moine
un mal pour un bien
_Wings_Posté le 29/8/2012 à 12:05:06 - #14 - Citer
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"franchement je trouve ça astucieux mais blibli n'aime pas que ce soit trop facile"
Même avis que bebelab. Surtout qu'il parait improbable que Blizzard sorte une arme avec 50% de chances de stun sans penser qu'il sera possible de faire une chose pareille. Je sais bien que beaucoup de monde pense que Bli² fait les modifications à la truelle mais faut pas non plus les prendre pour des cons finis.
Et puis il faut sacrifier beaucoup de dps pour en arriver là quand même.
avec des armes bleu 1000 dps ils l'auraient tué en 1mn, le but n'est pas tuer Dioblotte facilement mais de façon original (mais ennuyante ).
Faut voir le reste de leur matos après ....
PiccomasterPosté le 29/8/2012 à 15:02:40 - #17 - Citer
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J'ai regardé la vidéo en entier juste pour réécouter la musique de Final Fantasy version metal prog ^^
euh franchement, parler de nerf pour le moine quand les sosos se baladent les doigts dans le nez sans stuff particulier acte 2, que les demon hunters butent les elites en 3s en acte 3 juste en faisant des trainées de feu dans le sol... il faut quand même avoir du culot .
sinon, c'est bizarre d'utiliser des armes legendaires de bas niveau.... quelle idée ....
bon je vais jouer un peu (je vais essayer le set de Cain en arma pour avancer plus vite.
Fou-DangereuxPosté le 30/8/2012 à 11:09:33 - #20 - Citer
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Perso je pense qu'un boss de fin d'acte ou même de milieu d'acte (zoltun, siegebreaker, etc ...) ça devrait être immunisé aux étourdissements et au gel :o, car faire du perma stun / perma freeze c'est nul.
Belial lui il est immunisé à ça (dans sa dernière forme en tout cas), ils devraient faire pareil pour les autres
Et j'ai déjà vu des stats à 500 hier mais sur du deux mains. ^^