Voici les nouvelles publiées le samedi 6 aout 2011 sur Diablo III :
Bashiok explique le modèle de client/serveur de Diablo IIIPublié le Samedi 6 août 2011 à 13h02 - 292 commentaires L'obligation d'être connecté à internet pour jouer à Diablo III fait évidemment couler beaucoup d'encre. Bashiok a d'ailleurs posté un nouveau message à ce sujet. Il explique qu'en plus de proposer toute une série de bénéfices divers et variés (coffre partagé, système d'arènes, communauté centralisée, etc.), Diablo III est basé sur une architecture de type client/serveur, ce qui veut dire que toutes les données du jeu ne résident pas sur l'ordinateur du joueur, que l'on appelle le client.
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