GDC 2013: Alpha de Diablo III et systèmes d'aptitudes/runes abandonnésPublié le Lundi 22 avril 2013 à 14h00 - 41 commentaires Comme me l'indique très bien Arkentass par mail, Jay Wilson était présent à la Game Developers Conference cette année pour parler du développement de Diablo III. Le site japonais Game Watch était présent et a ramené plein de photos très intéressante, notamment avec plusieurs systèmes d'aptitudes et de runes abandonnés. On en a connu plusieurs avant la sortie, mais certains d'entre-eux étaient jusque là demeuré inconnus.
Envie d'en savoir plus sur le patch 1.0.8 ? Zou, nouveau résumé !Publié le Lundi 22 avril 2013 à 09h59 - 7 commentaires Tout comme lundi dernier, voici un petit résumé des infos que l'on connaît pour l'instant au sujet du patch 1.0.8. Les liens mènent vers des news intéressantes, n'hésitez donc pas à y jeter un oeil si vous êtes passé à côté de certaines d'entre-elles ;)
Un féticheur atteint le niveau 100 Parangon en mode HardcorePublié le Lundi 22 avril 2013 à 09h08 - 12 commentaires Oui, je sais que ce féticheur répondant au doux nom de Mehmehmeh n'est pas le premier personnage à atteindre le niveau 100 Parangon en Hardcore. Le premier était un Mage et cela se passait en octobre 2012. Mais je suis tombé, via Reddit, sur des screenshots d'un féticheur L100 et comme c'est la classe que je joue, j'avais envie de vous en parler ^^
A propos de la densité des monstres dans l'acte 4 de Diablo IIIPublié le Lundi 22 avril 2013 à 06h58 - 9 commentaires Je vous propose de démarrer la semaine avec un message de Vaneras à propos de la densité des monstres dans l'acte 4. Le Community Manager indique que les développeurs travaillent encore afin d'améliorer la densité sur l'ensemble des actes, et donc y compris le dernier. A l'heure actuelle, aucune modification supplémentaire n'a été effectuée à l'acte 4 pour l'instant, il faudra donc attendre un prochain patch PTR avant de réellement voir ce que cela va donner.
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