Archives des news Diablo III du mardi 28 janvier 2014

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Voici les nouvelles publiées le mardi 28 janvier 2014 sur Diablo III :

Ce féticheur semble avoir un peu de mal à porter cette lourde épée Publié le Mardi 28 janvier 2014 à 15h45 - 8 commentaires Le titre ne sera vraisemblablement compris que par les spectateurs qui ont assisté jusqu'à la fin au stream dédié à Diablo III: Reaper of Souls hier soir ^^ Toujours est-il que celui-ci est à présent disponible en VOD. L'émission a remporté un très joli succès et l'ambiance était excellente, d'autant plus que deux beta testeurs nous ont rejoint en fin d'émission pour jouer à 4 dans les failles Nephalem. C'était tellement sympa qu'on remet ça mercredi soir avec une émission en partie dédiée au coop à 4 sur la beta ! Plus d'infos dès demain ;)
Vidéo de la quête de Shen le Cupide dédiée au Jewel of Dirgest Publié le Mardi 28 janvier 2014 à 15h00 - 5 commentaires Si vous étiez présent lors du stream Diablo III: Reaper of Souls d'hier soir, vous avez pu découvrir la quête donnée par Shen le Cupide et dédiée au Jewel of Dirgest. Si vous avez l'émission, pas de panique puisque non seulement la VOD arrive bientôt, mais je vous propose en bonus une vidéo entièrement dédiée à cette quête... avec un clin d'oeil à Diablo II à la fin !
Correctifs 2.0 et beta : Fini de dégrouper lors des primes ! Publié le Mardi 28 janvier 2014 à 11h30 - 16 commentaires Blizzard a déployé une nouvelle série de correctifs pour la Beta de Reaper of Souls et les royaumes de tests. On y retrouve notamment une partie de la solution à propos des groupes de quatre joueurs qui se séparent pour faire les primes. Désormais, vous ne recevrez pas de récompense si vous n'êtes pas dans la même zone lors de l'achèvement de la prime. Les développeurs explorent également d'autres solutions.
Mieux vaut ne pas comparer la difficulté des versions PC et consoles Publié le Mardi 28 janvier 2014 à 10h45 - 3 commentaires Grimiku a pris la parole cette nuit pour nous indiquer combien il peut être difficile de comparer la difficulté de la version console de Diablo III à celle de la version PC. En effet, les ajustements de difficulté modifient le niveau des objets de façon très différente entre les deux versions, surtout en mode Armageddon.



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