Archives des news Diablo III du samedi 16 aout 2014

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Voici les nouvelles publiées le samedi 16 aout 2014 sur Diablo III :

Gamescom: Interview de Josh Mosqueira sur le patch 2.1 et au-delà Publié le Samedi 16 août 2014 à 20h04 - 20 commentaires Lors de la Gamescom 2014, j'ai eu l'occasion d'interviewer le grand Josh Mosqueira, Game Director de Diablo III. Matthew Berger était également présent lors de l'entretien, jouant à l'Ultimate Evil Edition sur PlayStation 4. Voici les diverses informations issues de celle-ci, que je vous invite à découvrir dès à présent.
Pourquoi la fin des améliorations infinies des gemmes légendaires ? Publié le Samedi 16 août 2014 à 17h30 - 15 commentaires Nevalistis a récemment apporté de nouvelles précisions au sujet des gemmes légendaires sur les forums officiels. La raison pour laquelle celles-ci ne sont plus infinies est car la philosophie de conception a changée au cours du PTR et du développement du patch 2.1.0.
Un build Sorcier Feu Contrôle pour le Tourment V et VI Publié le Samedi 16 août 2014 à 16h00 - 14 commentaires Dans cette nouvelle vidéo de Man Ula, vous avez l'occasion de découvrir un build Sorcier Feu Contrôle permettant de jouer jusqu'en mode de difficulté Tourment VI. Celui-ci est axé sur des compétences telles que Nova de Givre, Trou noir, Projectile magique ou encore Météore. Bon visionnage!
Donc là j'ai une clé d'un niveau moins élevé que l'épreuve. Pourquoi? Publié le Samedi 16 août 2014 à 13h40 - 8 commentaires De nombreux joueurs se posent des questions sur le système qui régit l'obtention de la clé de Faille majeure. Grimiku a publié un message sur les forums officiels afin d'éclaircir ces zones d'ombres.
Des détails sur les modifications du set Esprit de Shenlong Publié le Samedi 16 août 2014 à 11h40 - 5 commentaires Dans ce récent message des forums officiels, John Wang apporte des précisions sur les modifications actuelles et à venir pour l'ensemble de l'Esprit de Shenlong. Pour commencer, il existe des hypothèses formulées par les joueurs qui nécessitent d'être clarifiées.
Petit résumé de l'état des démons avant Reaper of Souls Publié le Samedi 16 août 2014 à 10h30 - 20 commentaires À la demande d'un joueur, Tyvalir a résumé l'histoire de Diablo en quelques lignes dans ce message des forums officiels. Tous les démons primordiaux ont été pris au piège dans la pierre d'âme noire à la fin de Diablo III, ce qui est toujours le cas au début de l'extension Reaper of Souls.



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