Patch 2.7.5 de Diablo 3

JudgeHype | Mise à jour 20/02/2023 à 11h43 - 27/01/2023 à 13h03 - 7

Le patch 2.7.5 est une mise à jour majeure de Diablo 3. Il accompagne le lancement de la Saison 28 dédiée aux Rites de Sanctuaire, avec les sceaux et les pouvoirs à débloquer dans l'Autel des Rites. Blizzard apporte aussi des changements à plusieurs aptitudes et à une série d'objets légendaires.

La date de sortie du patch 2.7.5 de Diablo III est prévue la semaine du 20 février 2023. La Saison 28 débutera le 24 février à 17h00.


Sommaire

  1. Saison 28
  2. Cube de Kanai
  3. Changements pour les classes
  4. Changements pour les objets


1. Saison 28

La Saison 28 de Diablo III introduit l'Autel des Rites. Il s'agit d'un arbre de talents permettant débloquer de nouveaux pouvoirs. Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous, il existe 26 sceaux (les cercles) et trois pouvoirs de potions légendaires (en-dessous). 

Après avoir déverrouillé le premier sceau, l'ordre dans lequel vous déverrouillez les sceaux supplémentaires et obtenez leurs pouvoirs dépend entièrement de vous et des pouvoirs qui correspondent le mieux au build de votre personnage. Une fois qu'un sceau ou une potion légendaire est débloqué, vous recevrez immédiatement le pouvoir de ce sceau ou de cette potion et pourrez débloquer d'autres sceaux ou potions dès que vous aurez le matériel nécessaire. 

Les pouvoirs débloqués s'appliquent à tous vos personnages et durent pendant toute la saison 28.

Pour débloquer les sceaux/potions, vous devez récupérer les matériaux demandés par l'autel. Ils sont affichés sur la gauche de l'interface. Attention, plus vous débloquez de sceaux, plus le nombre de composants requis pour débloquer les suivants augmenteront. Les objets requis sont très variés : casque, cristaux de sang, cri pétrifié, composants d'artisanat, gemme Murmure d'expiation, bâton de bouvier, etc.

Vous aurez aussi besoin de Cendres primordiales.  Afin de vous faciliter la tâche, le forgeron pourra vous offrir 55 cendres primordiales si vous recyclez un objet primordial.

Autel des Rites, avec ses sceaux et potions légendaires


2. Nouvelle recette pour le Cube de Kanai

Une nouvelle recette fait son apparition dans le Cube de Kanai:

  • 100 Cendres primordiales + Objet légendaire non fabriqué = Un objet primordial.


3. Aptitudes

3.1. Moine

  • Frappe unifiée
    • Chaque aptitude générant de l'Esprit augmente vos dégâts de 10% pendant 3 secondes.
    • Chaque générateur d'esprit que vous utilisez augmente les dégâts de vos autres générateurs d'esprit de 100% pendant 10 secondes.
  • Vague Affaiblissante
    • Tous les trois coups, vous hébétez en plus tous les ennemis dans les 11 mètres, réduisant leur vitesse de déplacement de 30% et leur vitesse d'attaque de 20% pendant 3 secondes.
    • Tous les trois coups, vous hébétez en plus tous les ennemis dans les 11 mètres, réduisant leur vitesse de déplacement de 30% et leur vitesse d'attaque de 20% pendant 10 secondes.
      • Rune Commotion : Les ennemis touchés par Vague affaiblissante infligent 20% de dégâts en moins pendant 3 10 secondes.
      • Rune Déferlante : Les ennemis touchés par Vague affaiblissante subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les attaques pendant 3 10 secondes.
  • Frappe mortelle
    • Rune Prescience
      • Tous les trois coups, vous augmentez aussi les dégâts de toutes vos attaques de 15% pendant 5 secondes.
      • Chaque ennemi touché par le troisième coup augmente vos dégâts de 15% pendant 10 secondes.
  • La Voie des Mille Poings
    • Rune Assimilation
      • Chaque ennemi frappé par le troisième coup augmente vos dégâts de 5% pendant 5 secondes.
      • Chaque ennemi frappé par le troisième coup augmente vos dégâts de 5% pendant 10 secondes.


4. Objets

4.1. Barbare

  • Horde des quatre-vingt-dix sauvages (bonus 6 pièces)
    • Frénésie inflige des dégâts augmentés de 1000% par charge.
    • Frénésie inflige des dégâts augmentés de 2000% par charge.


4.2. Chasseur de démons

  • Balestrille de Chanon
    • Vos Pièges à pointes attirent les ennemis. Ces derniers peuvent être provoqués une fois toutes les 12-16 secondes.
    • Vos Pièges à pointes attirent les ennemis vers eux et leur infligent 150 à 200% de dégâts supplémentaires. Les ennemis peuvent être provoqués une fois toutes les 10 secondes.
  • Le dam du démon
    • Le déclenchement de Piège à pointes inflige de nouveau des dégâts à tous les ennemis après 1 seconde.
    • Chaque explosion de Piège à pointes inflige de nouveaux dégâts à tous les ennemis après 1 seconde et augmente les dégâts de 150 à 200%.
  • Destructeur de Natalya
    • Augmente les dégâts de Pluie de vengeance de 20-25%.
    • Augmente les dégâts de Piège à pointes de 10-15%.
  • Vengeance de Natalya
    • Bonus 2 pièces
      • Le temps de recharge de Pluie de vengeance est réduit de 4 secondes quand l’une de vos attaques générant ou consommant de la haine frappe un ennemi.
      • Vos pièges à pointes infligent 100 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par Chausse-trappe. Piège à pointes régénère désormais instantanément des charges à l’utilisation, ne coûte plus de ressources, et chaque explosion vous rend 2 points de discipline.
    • Bonus 4 pièces
      • Pluie de vengeance inflige 100% de dégâts supplémentaires.
      • Les explosions de Piège à pointes projettent les cibles affectées en direction du Chausse-trappe le plus proche. Poser un piège à pointes réduit de 75 % les dégâts subis. La durée de ce bonus en secondes est toujours égale au nombre de pièges déjà posés.
    • Bonus 6 pièces
      • Utiliser Pluie de vengeance augmente vos dégâts de 14 000% et réduit les dégâts subis de 60% pendant 10 secondes.
      • Vos pièges à pointes infligent 10 000 % de dégâts supplémentaires. Les dégâts augmentent de 25 % à chaque explosion consécutive de la réaction en chaîne.
  • Atours des terres d'Effroi (bonus 6 pièces)
    • Vos compétences principales infligent 15.000% de dégâts supplémentaires
    • Vos compétences principales infligent 27.500% de dégâts supplémentaires
  • Mantelet de l'ombre (bonus 2 pièces
    • Vos compétences principales infligent 15.000% de dégâts supplémentaires
    • Vos compétences principales infligent 27.500% de dégâts supplémentaires
  • Anneaux de Trag'Oul
    • Confère la rune Pointes perforantes aux pièges à pointes qui se déploient deux fois plus vite.
    • Les pièges à pointes gagnent la rune Dispersion, se déploient deux fois plus vite et infligent 150 à 200 % de dégâts supplémentaires.
  • Essence désacralisée (bonus 6 pièces)
    • Vos compétences générant de la ressource ainsi que Tir multiple et Vendetta infligent 350% de dégâts supplémentaires pour chaque point de discipline que vous avez.
    • Les générateurs de haine, les attaques de vengeance et les tirs multiples infligent 1700% de dégâts supplémentaires par point de discipline que possède le chasseur de démons.


4.3. Féticheur

  • Rafale d'esprit
    • Manitou : invoque un revenant qui plane au-dessus de vous et lance des éclairs d’esprit sur les ennemis proches, leur infligeant un montant de dégâts de froid égal à 6 000 % des dégâts de votre arme en 20 secondes.
    • Manitou : invoque un revenant qui plane au-dessus de vous et lance des éclairs d’esprit sur les ennemis proches, leur infligeant un montant de dégâts de froid égal à 14 000 % des dégâts de votre arme en 20 secondes.


4.3. Moine

  • Modèle de Justice (bonus 6 pièces)
    •  Attaquer avec Ruée de la tempête tant que Vent tournoyant est actif augmente temporairement la taille de Vent tournoyant et augmente également tous les dégâts infligés de 15 000%.
    •  Attaquer avec Ruée de la tempête tant que Vent tournoyant est actif augmente temporairement la taille de Vent tournoyant et augmente également tous les dégâts infligés de 20 000%.
  • Tenue des mille tempêtes (bonus 4 pièces)
    • Frappe éclair consomme 75 points d’esprit, mais rend une charge quand elle est utilisée.
    • Frappe éclair consomme 25 points d’esprit, mais rend une charge quand elle est utilisée.


4.4. Nécromancien

  • Mascarade du Carnaval ardent (bonus 6 pièces)
    • Les Lances d’os lancées par vous et vos simulacres infligent des dégâts augmentés de 6000%.
    • Les Lances d’os infligent des dégâts augmentés de 6000%. Vos simulacres gagnent trois fois ce bonus.


4.5. Sorcier

  • Voile du Typhon (bonus 6 pièces)
    • Les hydres infligent 2000% de dégâts supplémentaires pour chaque tête en vie.
    • Les hydres infligent 4000% de dégâts supplémentaires pour chaque tête en vie.

Cette page a été mise à jour le 20 février 2023 à 11h43
Cette page a été créée le 27 janvier 2023 à 13h03
7 commentaires - [Poster un commentaire]
Hades#231
Membre
0

On va pouvoir crafter des primordiaux? faut quand même des primordiaux à recycler pour avoir des cendres, mais ça peut être marrant à tester...

C'est quoi un "Objet légendaire non fabriqué"?

Plectros#738
Membre
1

C'est quoi un "Objet légendaire non fabriqué"?

Un légendaire obtenu naturellement : conteneur,monstres, boss etc...

Mogdavarh#235
Membre
Premium
0

Elle me plait bien cette saison, ce match est bien mieux que celui de D2 Resurrected pour la saison 3.

ce sera donc D3 pour moi.

0

J'ai une petite à propos de la recette du cube. Ils parlent de "cendres primordiales."  C'est quoi exactement? une nouvelles compos qui fait son apparition? Ou  c'est une mauvaise traduction et on parle la des "âmes oubliées"? (la compos légendaire)

0

Les cendres primordiales sont obtenues en recyclant un primordial, en gros. Mais peut-être qu'on pourra en choper dans les caches ou sur certains loots, ça fait un peu mal de devoir attendre de choper du primo pour débloquer ce boost, mais bon d'un autre côté l'arbre de talents-pouvoirs-bonus a l'air de grimper anormalement dans les palliers de puissance, c'est ptetre une barrière pour qu'on n'y accède pas d'emblée

Reg24#466
Membre
0

Il y a une erreur ou le bonus 6p du GOD et 2p de l'ombre qui ont les mêmes description.

  • Atours des terres d'Effroi (bonus 6 pièces)
    • Vos compétences principales infligent 15.000% de dégâts supplémentaires
    • Vos compétences principales infligent 27.500% de dégâts supplémentaires
  • Mantelet de l'ombre (bonus 2 pièces
    • Vos compétences principales infligent 15.000% de dégâts supplémentaires
    • Vos compétences principales infligent 27.500% de dégâts supplémentaires
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