Moine // Dash and Kick // Vacuum and Kick // 2.0



Build Moine : Moine // Dash and Kick // Vacuum and Kick // 2.0

Auteur Type de build
sakhedin SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.1 16/03/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Une description courte pour un build que je trouve efficace depuis le patch 2.0

Prérequis :
- Du vol de vie car nous n'avons pas de sort de soin.
- Un minimum de chance de coup critique pour proc les tornades du vent tournoyant et utiliser le plein potentiel de la serre du vautour.

Points Parangon :
- Esprit max => spam de la serre
- Vitesse d'attaque => on est un moine qui se respecte
- Toutes les resistances => Self drop oblige, il faut parfois palier à ce manque
- Réduction des ressources => spam de la serre

Gameplay :
-Le dash avec trois stacks permet de se déplacer très très vite et de se positionner en cas de coup dur.
Un dash sur un mob/jarre/pierre/etc permet de refresh le vent tournoyant.
-La serre du vautour est le sort du build pour le gros dps. L'esprit max et le passif (âme exaltée) permet d'arriver à un pool de 300 d'esprit, la réduction des ressources permet encore d'appuyer un peu plus la capacité de spam cette compétence. Le boost de cette compétence la transforme en un skill qualité/prix devant la cloche.
-Après quelques tests, je trouve la combinaison frappe mortelle/vent tournoyant@cyclone être la plus efficace pour le proc des tornades (à confirmer). Le skill permet aussi une attaque a semi distance pouvant être pratique.
-La sérénité reste le panic button.
-Le mantra de vindicte@dégats collatéraux semble être un très gros support passif pour les dégats. Les ennemis se brisent totalement en vous attaquant.

On peut discuter sur ce build si certaines mécaniques ne sont pas évidentes.
Description à améliorer. :)
Have fun.

PS : Une alternative est de remplacer le dash par frappe cyclone, ce qui permet de faire des packs, de les exterminer sous les tornades en nombre et le spam de la serre. On l'appellera le Moine // Vacuum and Kick // 2.0

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