Build Tank Assist



Build Moine : Build Tank Assist

Auteur Type de build
guilne HC
Version du jeu Dernière modification
2.0.1 17/03/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Me revoil� avec un nouveau template pour le Moine en HC.

Ce template est destin� � �tre jou� en groupe et a assez peu d'int�r�t en solo.

L�objectif est de r�cup�rer tous les mobs sur vous pour laisser les dps faire mumuse tout en maximisant leur dps.

Le build n'est pas forc�ment tr�s simple � prendre en main mais est tr�s plaisant � jouer que ce soit en sc ou hc.

Et pour les coups les gens qui jouent avec vous seront ravis ^^

Rentrons dans le c�ur du d�bat.

Toutes les comp�tences actives fonctionnent en synergie.

attaque de base : Vague affaiblissante avec rune mar�e montante.


Le build est tr�s gourmand en esprit il vous faut donc une attaque pouvant le remonter rapidement. De plus la fonction circulaire de l'attaque est parfaite pour la frappe cyclone. Combin� � une r�duction de la vitesse de frappe des m�chants non n�gligeable vu le nombre de bestioles que vous aurait sur le coin du nez.

Clique droit : Griffe du dragon avec rune dard du scorpion.

Cette attaque est en clique droit mais vous ne l'utiliserez quasiment jamais sur les trash. Elle est l� pour les packs d'�lite, les champions et les boss.
Elle permet donne 80% de chance de stun les mobs en ae autour de vous. Et vous savez quoi ? Avec la frappe cyclone les m�chants seront ou ? Et oui ils seront autour de vous ! Co�ncidence ? Je ne pense pas !
Bref le but est donc de caler une frappe cyclone pour attirer les �lites sur vous et de tout de suite caler votre stun pour qu�ils restent sur vous.
Sur les boss elle devient votre attaque de base pour garder les bestiaux stun en chaine.

Les fonctions 1 2 3 et 4 � placer comme bon vous semble, pour moi cela donne ca :

1 : vents circulaire avec rune temp�te int�rieur.

Comme �voqu� plus haut le build est tr�s gourmand en esprit donc bah il faut quoi ? Bah il faut des trucs pour gagner de l'esprit et ou� ! Et vous savez quoi en plus �a forme une tornade autour de vous et avec frappe du cyclone les mobs ils arrivent ou ? Autour de vous c'est �a !

2 : Frappe �claire avec rune vif argent.

Ce talent est indispensable dans le build et en est avec la frappe cyclone la pierre angulaire.
Outre le fait de vous offrir une mobilit� accrue et de vous permettre de vous sortir de situations qui puent le besoin de remonter un moine lvl 1, elle vous permet combin� � frappe cyclone de choisir o� � lieu le combat.
Je m'explique sur les trash osef par contre sur les champions vous en aurez surement qui auront une f�cheuse tendance � en foutre partout, des rayons rose, du vomis vert qui brule les semelles de vos nikes, des patinoires... enfin bref tout un fatras qu'affectionnent particuli�rement les joueur de HC...

Le but est donc de taper vos mob tranquille et quand le sol commence � ressembler � la salle de jeu de ma fille "pof" une frappe �claire dans une zone safe et "repof" une frappe cyclone pour ramener tout ce joli mon l� o� VOUS avez d�cid� que �a se passerait ! C�est VOUS le boss ! VOUS �tes beau ! VOUS �tes grand ! VOUS contr�lez la situation ! VOUS en avez mare de mon humour moisi ! Et je VOUS comprends...

3 : Frappe cyclone avec rune implosion.

Deuxi�me habilit� au c�ur du build, je pense que vous aurez compris que le but est d'aspirer les mobs sur vous et la rune permet de le faire de loin !
L�inconv�nient est le prix en esprit qui demande donc de ne pas le spam inutilement.

4 : Mantra de condamnation avec rune ascendant.

Vous vous �tes l� pour prendre les coups, ce sont les autres qui se chargent de les donner donc autant qu'ils les donnent plus fort !


Pour les passifs c'est un peu moins fig� dans le marbre.

Si vous jouez en HC je vous recommande fortement de prendre "exp�rience de mort imminente" on sait jamais.
En soft core vous pouvez prendre un talent d�fensif plut�t.

Il vous faut �galement le talent Ame exalt� qui lui est quasiment obligatoire vue la forte consommation en esprit du bail.

Enfin il vous reste un slot pour un skill d�fensif en fonction de votre stuff. Moi je suis assez fan d'harmonie universelle qui est un tr�s gros boost pour peu que vous arriviez � obtenir du matos avec du all res + une res elem.

Pour ce qui est de l�itemisation, je joue en self loot et pis de toute facon l�ah va fermer.

Mais clairement vous �tes tank alors privil�giez la d�fence et le % de coups critiques pour maximiser votre r�gen.

l'id�al est de jouer arme a une main rapide + shield avec du % crit

J�esp�re que ce template vous plaira et n�h�sitez pas a la commenter ou autre.

Bon jeu � tous.

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