Lvl30 - Leveling / Farming Acte I & II Armageddon



Build Féticheur : Lvl30 - Leveling / Farming Acte I & II Armageddon

Auteur Type de build
Varadiell SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.4 20/07/2013
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Compétences et gemmes

Description du build

COMPETENCES ACTIVES :

Clic gauche : Fléchettes empoisonnées (rune : Echardes)
Clic droit : Nuée de sauterelles (rune : Pestilence)

Touche 1 : Marche fantôme (rune : Excursion)
Touche 2 : Moisson d'âmes (rune : Siphon)
Touche 3 : Poigne des morts (rune : Poigne inébranlable)
Touche 4 : Maléfice (rune : Magie folklorique)


COMPETENCES PASSIVES :

1) - Harmonie spirituelle
2) - Rite de sang
3) - Canal spirituel



EXPLICATIONS :

Ce build a la particularité de pouvoir être joué dès le niveau 30. On peut y effectuer quelques changements par la suite :

- Remplacer la rune "Pestilence" de la "Nuée de sauterelles" par la rune "Sauterelles brûlantes" (lvl59).
- Remplacer "Rite de sang" par "Percer le voile" (lvl27).
- Remplacer "Rite de sang" par "Quête initiatique" (lvl40).
- [Proposez d'autres variantes dans les commentaires !]

Les "Sauterelles brûlantes" infligeront plus de dégâts aux élites, mais se répandront beaucoup moins facilement qu'avec la rune "Pestilence" et viendront moins rapidement à bout des ennemis les plus faibles.

"Rite de sang" associé avec "Harmonie spirituelle" ou "Quête initiatique" permet de ne jamais avoir à se soucier de son mana pendant le combat. Vous pouvez remplacer "Rite de sang" par "Percer le voile" si vous cherchez à obtenir un dps plus important, mais vous devrez faire attention à votre mana.

La combinaison "Quête initiatique" et "Percer le voile" marche mal, car elle vous force à utiliser vos pouvoirs en début de combat, et vous devenez vulnérable.


J'utilise le Templier, avec ses pouvoirs de soins. Je l'équipe avec beaucoup de Vitalité pour qu'il encaisse les coups et occupe la plupart des ennemis.


Pour engager un combat, utilisez la "Marche fantôme" pour vous glisser à travers les rangs ennemis et enchaînez avec "Moisson d'âmes" pour grandement augmenter votre dps. La "Moisson d'âmes" servira également à vous soigner en cas de difficulté. Au corps à corps, utilisez alors la "Nuée de sauterelles", qui va se répandre à une vitesse exponentielle si vous avez conservé la rune "Pestilence". Ecartez-vous rapidement (vous avez 3 secondes avec la rune "Excursion", ce qui laisse largement le temps) et ralentissez vos ennemis avec "Poigne des morts" pour les tenir à distance. N'hésitez pas à spammer le "Maléfice" dès que disponible, qui vous soignera et transformera en poulet tout ennemi trop proche de vous, en plus d'augmenter les dégâts subis par le monstre ainsi transformé. Il ne reste plus qu'à utiliser vos "Fléchettes empoisonnées" et à continuer à tenir vos ennemis à distance.


Avantages :
--> Les monstres les plus faibles tombent vite (surtout Acte III : clic droit & wait...)
--> Vous n'avez que 3 monstres élite à gérer grâce au "Maléfice", qui en transformera un.
--> Le "Canal spirituel" vous permet d'éviter les mauvaises surprises.
--> N'hésitez pas à vous soigner avec le combo "Marche fantôme" et "Moisson d'âmes" (en plus, le temps de recharge est réduit avec "Canal spirituel").
--> Vous pouvez vous échapper facilement avec la "Marche fantôme" et "Poigne des morts".
--> Les monstres avec "Renvoi des dégâts" deviennent une vaste blague, surtout avec le Templier.


Inconvénients :
--> Les monstres avec Rapidité, Protecteur, ou les élites jaune avec des serviteurs invulnérables seront difficile à battre.



EQUIPEMENT :

Il est facile de s'acheter un équipement potable au niveau 60, en achetant à l'hôtel des ventes des pièces d'équipement à 20.000 pièces d'or.

Pour favoriser la mobilité du Féticheur :
- Vitesse de déplacement sur bottes (12%).
- Vitesse d'attaque sur : ANNEAUX (7%+7%) + GANTS (7%) + AMULETTE (7%)

Pour l'arme, j'ai opté pour une arme [bleue] à deux mains (1215 dps).
J'essaie d'avoir de la vitalité sur toutes mes pièces d'armure (à part ANNEAUX - AMULETTE).
Je n'ai pas favorisé le score de coup critique, ni les dégâts des coups critiques.
N'hésitez pas à mettre du vol de vie sur votre arme !



Mes stats : (à titre d'exemple uniquement)

- 30k PV
- 23k DPS
- ~175 de moyenne en résistances (augmente avec la "Moisson d'âmes")
- 3500 d'armure.



N'hésitez pas à donner votre feedback dans les commentaires !

Enjoy ;)

3 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Chikito #271
Posté le lundi 16 juillet 2012 à 19h05  -  #1
0

Hello!

Je vais peut être passé pour un noob mais dans diablo le dps d'une arme concerne également les sorts? Pour être plus précis, le dps de ton arme bleue à deux mains augmente également le dps d'un sort comme nuée de sauterelles? ça me paraît bizarre... Du coups je ne comprend pas pourquoi tu utilises une arme à deux mains

Pour l'arme, j'ai opté pour une arme [bleue] à deux mains (1215 dps)


merci d'avance pour les éventuelles réponses :D


Membre
Varadiell #377
Posté le lundi 16 juillet 2012 à 20h58  -  #2
0

C'est plus compliqué que ça en fait !

Les sorts offensifs infligent des dégâts en fonction des dégâts de ton arme. Le dps indiqué sur l'arme comprend le calcul avec la vitesse d'attaque de ton arme, et ses dégâts moyens (calculés avec les dégâts minimums et maximums).

Mais généralement, une arme avec un dps plus important rendra les sorts plus puissant.

L'arme à deux mains n'est qu'un exemple, ce build doit être également viable avec une arme à 1 main + main gauche ou bouclier.


Membre
Vangerdahast #229
Posté le samedi 21 juillet 2012 à 21h06  -  #3
0

Je viens de test avec un féticheur niveau 46 (Acte3 cauchemar - les champs de bataille et le pont) Du pur bonheur, il y a même une Baliste que j'ai défoncé sans m'en rendre compte ^^

avec un équipement bien mais pas top : 2K de DPS et un peu moins de 10K pv ça roule tout seul


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