Sorcier CaC Feu Tourment



Build Sorcier : Sorcier CaC Feu Tourment

Auteur Type de build
Verdieb SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.4 11/04/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Build destiné aux packs de mobs en tourment 1 / 2 ( pas testé plus haut )

Build adapté que ce soit pour le solo ou en groupe.
Je précise que je suis encore en train de l’expérimenter, et qu'il pourra subir des modifications surtout au niveau des passifs.

Avantages :
Gros dégâts, assez fun à jouer dans le sens où ça change un peu du style de jeu du sorcier classique.
Build adaptable en fonction de vos goûts.

Inconvénient :
Survie relative, certains boss peuvent poser problème.

Équipement:
Réduction de cooldown, augmentation des dégats feux, coup critique, dégats critique, stuff classique sorcier.
Optionnel : bottes de glace pour éviter le contrôle gel / immobilisation.
Génération arcanique par coup critique pour enchaîner plus rapidement.

Séquence de jeu :

1*On lance décharge en premier juste avant d'arriver dans le pack. ( le skill a un petit temps de cast )

2*On freeze, pour éviter de prendre des dégâts et pour garder un maximum de mobs pour vos aoe.

3*On continue avec des ondes de choc.

Utilisez lame spectrale pour récupérer votre mana ( Je vous conseil une bonne régénération de mana par coups critique sur votre orbe et casque.)

Bien sûr, garder votre armure et le buff dégâts en permanence.
Avec environ 35% de réduction de cool down, vous pourrez relancer décharge dès la fin de la 3ème explosion ce qui vous permettra de faire de gros dégâts couplé à onde de choc.
Vous pouvez également utiliser l'armure de glace si vous préférez.

Conseils : Au lieu de Nova de givre, prenez l'archonte si vous sentez que les boss vous pose trop de soucis, le build fonctionne quand même sans le givre dans les groupes de mobs.
Au lieu de dragon de papier, prenez un skill qui augmentera votre survie.

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