Full Pet Tanky



Build Féticheur : Full Pet Tanky

Auteur Type de build
aprille HC
Version du jeu Dernière modification
2.0.4 12/04/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Full Pet Tanky :
Je joue avec ce template depuis la 2.0 et je ne rencontre aucun soucis (ni pendant le leveling ni pendant le farm).
Ce build se base exclusivement sur les familiers et leurs capacités à faire de gros dégâts et à encaisser.
Si vous n'aimez pas les familiers, passez votre chemin ^^

Stuff:
- Privilégiez la survie (eh oui en HC faut pas mourir :p)

Set : Le Zunimassa reste a mon gout le plus opti pour cette spé http://diablo3.judgehype.com/objets-set-ros/211/la-hantise-de-zunimassa-zunimassa-s-haunt/

Hors - Set Légendaire(s):
- Toutes pièces avec Dégâts de poisons augmentés de x%

- Le casque: Gemme vitalité % de Points de Vie obligatoire et si possible LE casque pour Familiers par excellence : http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/2021/masque-de-jeram-mask-of-jeram/

- L'arme: là c'est à vous de voir ce que vous avez et/ou lootez. Personnellement j'ai la chance d'avoir une Renaissance Mortelle http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/4561/renaissance-mortelle-deadly-rebirth/
Rapide, 2ème rune pour Poigne de mort et un dps pas trop dégueu (2 200 de dps) avec une chasse Dégâts des Coups critique 125%/130%)

- Le Mojo: 2 options s'offrent à vous :
1/ http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/3791/serpent-uhkapien-uhkapian-serpent/
ou
2/ http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/3771/triomphe-de-shukrani-shukrani-s-triumph/
Les 2 sont optimisés pour votre survie. A vous de choisir !! ^^ Mais dans les 2 cas retouchez au besoin pour vous approchez au maximum des 10% de Chances de coups critiques.

Et pour le reste du stuff :
- Les Chances de coups critique (CCC) (environ 50% pour bien faire) et les dégâts des coups critiques (DCC)(350% est un bon début)
- Résistances à tous les éléments (environ 1200 sur chaque) et la Vitalité sont indispensable
- Mon build est basé aussi sur le "Vie par coup" apporté avec les Chiens Zombies runés Bêtes suceuses de sang (Chaque coup qu'ils font vous soigne à 100% de votre Vie par coup)
- La vitesse d'attaque n'est pas une priorité (avec une bonne arme rapide, vous avez déjà une bonne base)

Gemmes:
Casque : % de PV http://diablo3.judgehype.com/gemmes-amethyste/
Arme : Dégats des coups critiques http://diablo3.judgehype.com/gemmes-emeraude/
le reste : Toutes les résistances http://diablo3.judgehype.com/gemmes-diamant/

Mon féti a pour le moment 700k Dégâts / 5M 200K Robustesse / 23K Soins et je me promène en Tourment 1.

Stats Prio :
CCC/DCC > Vitalité/All resist > Vie par coup > Intelligence > Vitesse d'attaque

Cycle et Sorts:
Les Chiens et le Gargantua vont directement attaquer les ennemis.

Poigne de Morts >> Nuages d'Acide (jusqu'à 0 mana^^) >> Invasion de grenouilles >> etc etc...

Invasion de Grenouille [Pluie de grenouille] : permet de faire des dégâts dans une petite zone, de dps a travers des murs et a une longue portée
Poignes de Morts [Anguilles fouineuses] : Contrôle : ralentit les ennemis et fait des dégâts sur la durée.
Nuage d'acide [Bombe macabre]: gros dégâts de zone
Marche Fantôme : à utiliser pour vous échapper de Geôlier, Gel, Vortex ou autres
Canal Spirituel (passif): permet d'avoir une échappatoire en cas de mort certaine
Courtisans Fétiches (passif): de petits familiers qui dps pas mal et tank de gros boss ^^
Meneurs de Zombies et Médianoche (passifs): permet d'avoir 5 chiens et un gargantua qui encaissent et dps à votre place.


Avantages de ce build:
- Les mobs ne sont jamais au cac
- Les pets font bcp de dps en mono
- Le féti dps en AOE (dégâts de zone)

Inconvénients de ce build:
- Très (voir trop) dépendant des familiers
- le spam de nuage d'acide vous dévore votre mana

Je rajouterai des informations sur ce build si d'autres me viennent en tête ^^
N'hésitez pas à critiquer (si c'est constructif).

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