Les milles frappes est un build DPS. il propose un gameplay très rythmé qui demanderas des réflexes et de la précision au joueur pour être viable. Effectivement étant totalement orienté vers les dégâts, vous serez relativement fragile face aux hordes assaillantes.
parlons maintenant des skills.
1. La voie des milles poings (poings Ardents): votre attaque de base. avec la rune à fonds on obtients :
"+15% de vit att."
2. Frappe Eclair (Barrage): votre Dash, vous permet de DPS et d'esquiver. la rune est merveilleuse en terme de dégâts.
3. Paume Explosive (la chair est faible): +20% de dégâts sur la cible. un effet explosif de 50% de "la vie du moob" . . . ou autrement dit : "Comment se débarasser de 48 moobs en face de vous en 3 clics?" indispensable
4. Les Sept Frappes (attaque incessante): 17 sec de recharge. cela reste long, baisser les CoolDowns à fond. les gros Critiques tombent ici.
5. allié mystique (Air): "Hé une potion de mana! UNE!" 30 sec de CD.
6. Mantra de vindicte (Transgression): là, combo avec "Unité" en passif. à groupe de 4 cela donne :
+10% de vit. att. pour tous
+20% de dégâts pour vous et 5% pour les copains.
voyons ensuite le gameplay.
on pose les paumes sur les moobs pour les faire exploser et tuer ceux d'à coté. donc, tous le gameplay vient du skill du joueur qui saura mettre sa paume sur le bon moob pour obtenir la plus grande efficacité.
Deux grand cas de figure persiste tous de même.
1. Le pack de moob:
posez des paumes sur les plus petits pour aller vers les plus gros. faites exploser tous le pack avec un finish des 7 frappes. la frappe éclair vous servira à entrer, sortir ou vous déplacer dans la masse. finir un moob ou enchainer sur le packs suivant. prévoyez d'en garder un pour un coup dure, il vous sauvera la vie. (amusez vous à passez à travers les murs ou à monter des rebords avec ^^)
le Top:
lorsque les plus petits explosent, cela fait exploser le plus gros sur lequel il y avait une paume qui pète tous le pack
2. La cible Unique: (typiquement, "Les Boss")
là, tous le jeu sera d'arriver à caler "Les 7 frappes" en même temps que "Rythme mythique" avec la cible sur Paume. pour cela, lancez la paume un peu après la moitié du temps de recharge des 7 frappes. vous aurez des dégât calculé avec votre pointe de DPS.
Le stuff.
orientez votre stuff vers le DPS, soit :
dextérité
% vit. att.
chance de CC
% de dégât des CC
% de dégât physique **tous vos sorts sont des sorts "Physique"**
et diminution des CD (+ de frappes éclairs et + de 7 frappes)
le reste est dans les choix personnels en vie par coup ou regen. je penche plutôt par coup, car nous frappons vite ^^. une résistance à choisir pour l'harmonie ce qui vous permet d'avoir plus de 1000 de resi partout.
merci de votre lecture et bon jeu.
La nouvelle faille arrive !